UML-包的设计】的更多相关文章

1.前言 本章是从面向分析的工作过度到软件设计 典型的OO系统设计的基础是若干架构层,如UI层.应用逻辑(领域)层 本章简要考察逻辑分层架构和相关UML表示法 2.逻辑架构和层 逻辑架构 逻辑架构是软件类的宏观组织结构,它将软件类组织成包(命名空间).子系统和层,并未决定如何在不同的操作系统进程或网络中物理的计算机上对这些元素进行部署 层 对类.包或子系统的粗粒度的分组,具有对系统主要方面加以内聚的职责.较高层可以调用较低层的服务,OO系统通常包括的层: 用户界面 应用逻辑和领域对象,表示领域概…
DCP ,BPL分别是什么文件,起什么作用?你在DELPHI中建立一个package然后保存一下,看看. bpl和Dll比较相似.只是BPL是BORLAND自己弄出来的东西!!!调用也和调用DLL相似,loadpackage()...DCP:delphi编辑软件包:一种包含关于被编译进软件包当中的代码符号信息的文件. 这种文件并不包含编译代码,这些代码实际上存贮在dcu或bpl文件中: BPL:Borland程序包库:在delphi环境设计或应用程序运行时用到的包含有vcl组件的一种文件(这种文…
一.类之间的关系如下图所示: 二.UML与数据库设计主要讨论的内容: 三.依赖关系强调的是类操作间的使用关系,类图到表结构的映射中并不涉及这种关系,所以只需讨论泛化关系.关联关系到表的映身规范. 1.泛化关系的映射 (1).将父类和子类均映射为表 优点:表结构的更改非常方便 缺点:表的数量较多,相关的数据分散在不同的表中,数据读写时间较长,报表的生成较为困难. (2).只将子表映射为表 优点:表的数量较少,相关的数据集中在一个表中,数据的读写较为方便. 缺点:表结构的修改较为困难,因为修改父类后…
一.Delphi中各种文件的介绍,及其关系. OXC: ActiveX控件.会被安装到某一个组件包DPK中,在Imports中会创建PAS.DCU.DCR三个文件. DLL: 动态链接库文件,它的Exports exports既可以写在工程文件里面,也可以写在Unit里面,没有区别. DPK: 组件包文件,它是由多个组件(PAS)集合而成的. BPL: 包裹文件,其实就是DLL文件,只是在DLL的基础上添加了一些特性:比如检查重复Unit之类.它是Delphi IDE集成开发环境需要的,是DPK…
牛腩新闻系统(一)--UML.数据库设计 一.初识牛腩系统 牛腩(Brisket)即牛腹部及靠近牛肋处的松软肌肉,是指带有筋.肉.油花的肉 块.这是一种统称. 若依部位来分,牛身上很多地方的肉都能够叫做牛腩,牛腩主要特 点是筋肉多,油少,甚至全是瘦肉.看来学习的这个系统.牛腩新闻系统是B/S中的精 华.经典呀! 以下一起就開始品尝吧.                 二.学习牛腩须要的软件 1.主要是要安装VS 和数据库SQL 2.其它软件: Dreamweaver        Flash  …
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简介 包图是对各个包及包之间关系的描述,展现系统中模块与模块之间的依赖关系.一个包图可以由任何一种UML图组成,可容纳的元素有类.接口.组件.用例和其他包等.包是UML中非常常用的元素,主要作用是分类.容纳其他元素.包与包之间的关系有泛化.细化和依赖,主要取决于包内部成员之间的关系. 包图建模步骤 - 分析系统的模型元素,运用分层设计把概念.语义和逻辑上相近的元素包含在同一个包中 - 对于每个包,分析包内每个元素的可访问属性,并标识出该元素的可见性 - 确定包与包中元素之间的泛化.细化.依赖关系…
1 UML 1.1 UML UML(Unified Modeling Language)是统一建模语言,1997年11月UML1.1版本提交给OMG并正式通过,成为建模语言的个那个也标准.2003年6月UML2.0获得正式通过. 1.2 UML特性 U(Unified):统一,UML融合了多种优秀的面向对象建模方法以及多种得到认可的软件工程方法,消除了因方法林立且相互独立而带来的种种不便,集众家之长,股名"统一".通过统一的表示方法可以让不同知识背景的领域专家,系统分析设计人员以及开发…
  6.1 包图的概念 包是一种常规用途的组合机制.UML中的一个包直接对应于Java中的一个包,C#中的命名空间.在Java中,一个包可能含有其他包.类或者同时含有这两者.进行建模时,通常使用逻辑性的包,用于对模型进行组织:使用物理性的包,用于转换成系统中的Java包. C#命名空间与java包的区别分析 本文实例分析了C#命名空间与java包的区别.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 相同点: 1.都是为了重用性(reusebility)--软件工程中一个非常重要的目标. 2.C#里面的命…
我将所有我的电子书汇总在一起,方便大家下载!(持续更新) 文档保存在我的网站——软件知识原创基地上(www.umlonline.org),请放心下载. 1)软件设计是怎样炼成的?(2014-4-1 发布) 概述: 有人曾经提出这样的一些问题,也请你思考一下: 问题1:我不喜欢编程,但我想成为优秀的软件设计师,请问有什么途径呢? 问题2:有没有一套系统分析或者是软件设计的方法论,我可以根据这套方法由需求逐步推导出软件设计? 这两个问题都属于“理想很丰满,现实很骨感”的情况,而且似乎都有点想找捷径成…
考点: 掌握面向对象的分析与设计 掌握UML描述方法 用例图.类图.序列图.状态转换图 类图:类的属性.方法的识别:类间的各种关系 类图:实体.联系 各种关系图例: 泛化:取公共属性 关联分为聚合.组合 集合:聚集.表示一种整体.部分的关系 组合:组装.表示整体.部分的关系比较紧密 状态图: 序列图: 用例图:动作 9种图…
最近写论文需要用到UML类图,但是自己画又太复杂,干脆找了个插件,是Eclipse的,也有IDEA的,在这里我简单说下Eclipse的插件AmaterasUML 的配置与使用吧. 点击这里下载Amateras的Jar包,一共三个. 链接: https://pan.baidu.com/s/1MsVSQ4nBcAQEtKJpaHpBcw 提取码: 28i7 配置 然后,解压,找到Eclipse的根目录,找到pligins目录下,将解压得到的三个jar包复制过来 图1.Eclipse的根目录下找到pl…
1 设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中. 1977年美国著名建筑大师.加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作<建筑模式语言:城镇.建筑.构造>中描述了一些常见的建筑设计问题,并提出了 253 种关于对城镇.邻里.住宅.花园和房间等进行设计的基本模式. 1990年软件工程界开始研讨设计模式的话题,后来召开了多次关于设计模式…
大纲: 在Visio里,包和类的关系是包含关系,将类拖入包的文件夹之后,关系就建立了,二元关联符号可以设置为:聚合.合成.接口:空心圆+直线(唐老鸭类实现了‘讲人话’):依赖:虚线+箭头(动物和空气的关系):关联:实线+箭头(企鹅需要知道气候才迁移):聚合:空心四边形+实线+箭头(雁群和大雁的关系):合成:实心四边形+实线+箭头(鸟和翅膀的关系):泛化:空心三角形+实线(动物和鸟的继承关系):实现:空心三角形+虚线(实现大雁飞翔的接口): 转载自:http://www.cnblogs.com/k…
背景:一直以来,对UMl类图的画法不甚理解,但是随着学习的深入,发现熟练掌握UML类图,能够更好理解代码间的逻辑性,而这也是程序设计的基础所在,所以很有必要把UML好好掌握. UML类图新手入门级介绍 举一个简单的例子,来看这样一副图,其中就包括了UML类图中的基本图示法. 首先,看动物矩形框,它代表一个类(Class). 类图分三层, 第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示. 第二层是类的特性,通常就是字段和属性. 第三层是类的操作,通常是方法或行为. 前面的符号,+ 表示publi…
一. 用例图目的1) 界定系统范围.2) 描述参与者实现的目标和希望系统执行的一定功能.3) 描述系统功能与外部系统,人,组织交互的关系. 二. 用例分解的规则1) 用大型用例描述参与者实现的主要目标.2) 用尽量少的主要用例描述系统的行为.3) 避免将用例分解过细,用例应基于用户对系统的体验,而不是系统内部的处理.用例图无需表现功能实现步骤,具体步骤可以在文档中描述. 三. 用例图关系1) 用包括(include)显示用例的细节.a) 包括(include)用例来封装一组跨越多个用例的相似动作…
上接:UML中图出现顺序 上回讲到用例图,UML中各个图之间的关系.接着根据UML建模中图出现的顺序来总结包图. 用例图确定以后.用户的需求基本上就确定了.接下来要根据用户的要求去设计系统.建模的顺序是由大到小.逐层解析.首先确定的就是系统的整体构架.系统的整体构架基本上就是包图. 包图的解释: 当然包图有非常官方的解释.但是那些解释都是比较抽象的.这里我都是用自己的语言来叙述包图的意义. 在UML中,包图看起来很像是一个文件夹.其实个人感觉包图就是一个文件夹.它是UML中的专用文件夹.用来把一…
Lab 1: 应用程序建模 实验目标 这个实验的目的是展示如何在Visual Studio 2010旗舰版中进行应用程序建模.团队中的架构师会通过建模确定应用程序是否满足客户的需求. 你可以创建不同级别的详细模型,并将它们彼此结合.测试然后发布到你的开发计划里. 在这个实验中, 我们将重点放在如何创建一系列简单的系统建模图形上. 每个练习应该在 30分钟内完成. Exercise 1 – 理解用户需求 绘制活动.类以及其他UML图形能帮助架构师清晰辨别客户的习惯.业务规则以及其他需求,从而使设计…
进入了新的公司,开始接触新的方向,内心激动而又兴奋,对于BI以前知道的极少,从今天开始要好好学习了~ BI的概念,功能,强大之处在此先不做赘述,BI之路先要一步一个脚印扎实做起,现在正在看的也是之前好多大神们推荐的<SQL SERVER 2008商业智能完美解决方案>,相信无论对初学者还是BI高级开发人员都有启示. 首先,ETL工作之一,最简单的是SSIS包的设计-调试-执行-部署,做完我才发现原来微软Integration Services工具集的强大之处,比如今天做的Excel-->…
1.1 UML基础知识扫盲 UML这三个字母的全称是Unified Modeling Language,直接翻译就是统一建模语言,简单地说就是一种有特殊用途的语言. 你可能会问:这明明是一种图形,为什么说是语言呢?伟大的汉字还不是从图形(象形文字)开始的吗?语言是包括文字和图形的!其实有很多内容文字是无法表达的,你见过建筑设计图纸吗?里面还不是很多图形,光用文字能表达清楚建筑设计吗?在建筑界,有一套标准来描述设计,同样道理,在软件开发界,我们也需要一套标准来帮助我们做好软件开发的工作.UML就是…
1.1 面向过程还是面向对象 面向过程和面向对象都是一种软件技术.例如把面向过程归纳为结构化程序设计.DFD图.ER模型.UC矩阵等,而面向对象则被归纳为继承.封装.多态.复用等具体的技术.事实上,上述的所有技术都只是人们在采用不同的方法来认识和描述这个世界时所采用的工具,它们都只是表征而不是本征. UML创始人Grady Booch说过:我对面向对象编程的目标从来就不是复用.相反,对我来说,对象提供了一种处理复杂性问题的方式.这个问题可以追溯到亚里士多德:您把这个世界视为过程还是对象?在面向对…
引言 Applying UML and Patterns,以一个商店POS系统NextGen和一个掷骰子游戏Monopoly为例,围绕OOA/D的基本原则GRASP,以迭代作为基本方法.以UML为表达工具,配以GoF的基本模式,系统地展示了一个较为完整的OOA/D过程.相较原书第1版,此番重读该书第3版,吾仍深为所动,遂将其精华采撷如下,并适当加以注解,权作温故而知新所用. 摘录 P4 在OO开发中至关重要的能力,是熟练地为软件对象分配职责. P5 面向对象分析(OOA),强调的是在问题领域内发…
前言:我们在实施一个项目时,前期的设计是非常重要的,如建筑师在建造一个建筑时,需要事先设计图纸,设计图纸是设计的语言,是不同的工程设计人员.设计人员和生产人员之间进行沟通的语言,在一个现代化的工程里面,人们需要相互沟通和协调合作,就必须使用标准的工业化设计语言,而在计算机项目设计中,UML作优秀的标准设计语言的之一,很值得重视和学习. 最近也在看6大设计原则和23种设计模式,都与UML相关,设计一个优秀的类及其相关联系的类极为重要. 统一建模语言UML(Unified Modeling Lang…
一.为什么要学习UML UML是Unified Modeling Language(统一建模语言)的简称.UML是对软件密集型系统中的制品进行可视化.详述.构造和文档化的语言.制品{Artifact}是指软件开发过程中产生的各种各样的产物,如模型.源代码.测试用例等. Ø         UML建模可以达到以下目的: Ø         使用模型可以更好地理解问题 Ø         使用模型可以加强人员之间的沟通 Ø         使用模型可以更早地发现错误或疏漏的地方 Ø         …
说明: <火球——UML大战需求分析>是我撰写的一本关于需求分析及UML方面的书,我将会在CSDN上为大家分享前面几章的内容,总字数在几万以上,图片有数十张.欢迎你按文章的序号顺序阅读,谢谢!本书已经在各大网上书城及书店销售,欢迎你的关注. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 开…
UML建模 前言 UML建模资料已经很多了,有人想用有人不用,有人会用也有人不会用,本文只是作者的一篇UML建模总结,不想去写太细,因为真正的你去用下,去画下就基本都会了.工具毕竟是工具,设计和思想才最重要. Enterprise Architect简介 Enterprise Architect(简称EA) 是Sparx Systems 公司推出的UML建模工具. 它支持模型驱动的软件开发全生命周期工作.适合项目经理:有效地管理项目.业务分析师:业务需求战略分析.开发人员:建立和开发系统和测试人…
1.1 UML基础知识扫盲 UML这三个字母的全称是Unified Modeling Language,直接翻译就是统一建模语言,简单地说就是一种有特殊用途的语言. 你可能会问:这明明是一种图形,为什么说是语言呢?伟大的汉字还不是从图形(象形文字)开始的吗?语言是包括文字和图形的!其实有很多内容文字是无法表达的,你见过建筑设计图纸吗?里面还不是很多图形,光用文字能表达清楚建筑设计吗?在建筑界,有一套标准来描述设计,同样道理,在软件开发界,我们也需要一套标准来帮助我们做好软件开发的工作.UML就是…
面向对象设计与构造:OO课程总结 第一部分:UML单元架构设计 第一次作业 UML图 MyUmlInteraction类实现接口方法,ClassUnit和InterfaceUnit管理UML图中的类和数据单元 MyUmlInteraction类整合UML类图中的所有数据元素,并用Map建立相应的Id到UmlElement的映射 ClassUnit除了记录自身的属性,关联和实现接口外,采用All-XXX的形式记录来自父类的上述元素继承和自身的上述元素 InterfaceUnit分别记录了自身继承的…
导读:上次给徒弟验收UML的项目,在验收的时候提出了很多问题,徒弟也暴露了一些问题.说好我们一起总结成长的,由于最近的事儿,比较忙,所以现在进行总结.上次会议中说到要用门卫思维去总结这部分的知识点,用这种思维方式去总结,这是第一次,嘿嘿,请大家多多指教了. 一.UML是什么 首先,UML的一种面向对象的建模语言,那么,除了UML之外,还有哪些建模语言呢? 1,Booch方法:一种使用的面向对象的概念模型.缺点:对模型中规则的完全正确应用有一定的难度 2,OMT方法:Object Modeling…
在一个VS工程中,由于类的个数较多,而参数描述不是特别清晰.若此工程的生命周期较长,则有必要对工程进行完整分析,给出完整的文档.需要画出类图,并对每个成员进行详细描述. 一.画出类图 在VIsio中,新建软件-UML模型图:在UML静态结构下,列出了各种静态结构: 在模型资源管理器中,右键顶层包,选择 新建--类,可建立一个空类,在图表中显示顶层包: 双击建立好的类,或者右键-属性,可以对类进行编辑: 选择类别 第二行--特性,便可以添加类成员:    Visio的预定义类型包含了C++.VB.…