控制反转(Inversion Of Controller)的一个著名的同义原则是由Robert C.Martin提出的依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle),它的另一个昵称是好莱坞原则(Hollywood Principle):不要找我们,让我们来找你. 依赖和耦合(Dependency and Coupling) 依赖:依赖描述了两个模型元素之间的关系,如果被依赖的模型元素发生变化就会影响到另一个模型元素. 简单的说,依赖就是一种需要.鱼需要水才能生存,鱼…
依赖倒置原则DIP是软件设计里一个重要的设计思想,它规定上层不依赖下层而是共同依赖抽象接口,通常可以是上层提供接口,然后下层实现接口,上下层之间通过接口完全透明交互.这样的好处,上层不会因依赖的下层修改而修改.比如汽车依赖底盘,底盘依赖轮胎,如果不用DIP设计,轮胎变了,就要修改底盘,修改汽车,可维护性很差. 而控制反转是IOC是实现DIP原则的一个思路,即把从上到下的依赖关系变成从下到上依赖设计好的接口.而实现IOC的方法之一就是依赖注入DI,即在创建上层对象的时候将它依赖的接口实例对象通过构…
判断代码的好坏,我们有自己的标准:高内聚,低耦合.为了解决这一问题,php中有许多优秀的设计模式,比如工厂模式,单例模式. 而在代码中体现出来的设计模式,就如依赖注入和控制反转. 那什么是依赖注入? 简单来说,就是把A类所依赖的B类C类等以属性或者构造函数等方式注入A类而不是直接在A类中实例化. 一般写代码我们这样写 class EmailSendByQq { public function send(){ } } class User(){ public function register()…
控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC),是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度.其中最常见的方式叫做依赖注入(Dependency Injection,简称DI),还有一种方式叫“依赖查找”(Dependency Lookup).通过控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体将其所依赖的对象的引用传递给它.也可以说,依赖被注入到对象中. 未完待续…
[.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——使用IoC模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1) 1,关于IOC模式 先看一些名词含义: IOC: Inversion of control 控制反转,简称 DI: Dependency Injection 依赖注入,简称 DIP: 依赖倒置原则 一种软件架构设计的原则(抽象概念),“设计模式使用场景及原则”一篇中介绍过设计模式的几种原则之一. IoC容器:依赖注入的框架,用来映射依赖,管理对象创建和生存周期(DI框架). (1…
[.net 面向对象程序设计深入](31)实战设计模式——使用IoC模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1) 1,关于IOC模式 先看一些名词含义: IOC: Inversion of control 控制反转,简称 DI: Dependency Injection 依赖注入,简称 DIP: 依赖倒置原则 一种软件架构设计的原则(抽象概念),“设计模式使用场景及原则”一篇中介绍过设计模式的几种原则之一. IoC容器:依赖注入的框架,用来映射依赖,管理对象创建和生存周期(DI框架). (1…
轻松学,浅析依赖倒置(DIP).控制反转(IOC)和依赖注入(DI) 2017年07月13日 22:04:39 frank909 阅读数:14269更多 所属专栏: Java 反射基础知识与实战   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/briblue/article/details/75093382 写这篇文章的原因是这两天在编写关于 Dagger2 主题的博文时,花了大量的精力来解释依赖注入这个概念.后来想一下,这些在面向对象开发过…
1.依赖 依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖.如果你的一个类或者模块在项目中没有用到它,恭喜你,可以从项目中剔除它或者排除它了,因为没有一个地方会依赖它.下面看一个简单的示例: /// <summary> /// 用户播放媒体文件 /// </summary> public class OperationMain { public void PlayMedia() { MediaFile _mtype = new MediaFile(); Pla…
一.依赖倒置(Dependency Inversion Principle) 依赖倒置是面向对象设计领域的一种软件设计原则.(其他的设计原则还有:单一职责原则.开放封闭原则.里式替换原则.接口分离原则,合称SOLID) 话说设计原则有什么用呢? 设计原则是无数编程前辈总结下来的经验,好似编程界的金科玉律.在我看来就像是武侠小说中武林秘籍,内功心法.熟练掌握设计原则,必定会在编程道路上顺风顺水,独霸一方. 言归正传,依赖倒置原则,依赖指的是什么?倒置又是什么呢? 先说说依赖,依赖是一种关系,A在某…
原文地址 http://blog.csdn.net/briblue/article/details/75093382 写这篇文章的原因是这两天在编写关于 Dagger2 主题的博文时,花了大量的精力来解释依赖注入这个概念.后来想一下,这些在面向对象开发过程中与依赖相关的诸多术语和概念实际情况下非常的抽象,因此独立成文也有就一定的意义,旨在帮助初学者快速地对这些概念有一个大致的印象,然后通过一些实例来领悟它们之中的内在奥秘. 什么是依赖(Dependency)? 依赖是一种关系,通俗来讲就是一种需…