使用nodejs实现本地压缩jpg,png图片. 使用到的包 1.images   用于压缩jpg npm install images yarn add images 2.imagemin 用于压缩png npm install imagemin yarn add imagemin //这里还需要一个imagemin的依赖包 npm install imagemin-pngquant yarn add imagemin-pngquant 举例代码: const imagemin = requi…
LocalResizeIMG前端HTML5本地压缩图片上传,兼容移动设备IOS,android jincon 发表于 2015-02-26 18:31:01 发表在: php开发 localresizeimg-概述 通常压缩图片需要上传到后端,由后端处理. 但是如果要上传的图片很大,特别是手机当场拍摄下来的照片(约2M+),那样效率会很低,用户也不会愿意等待. 现在能够由前端本地压缩的话,效率将会极大的提升. 这个玩意很强大的地方就在于他可以在HTML5 前端压缩 ,大大加快了上传速度,以及节约…
1.nodejs接收上传的图片主要是使用formidable模块,服务器是使用的express搭建. 引入formidable var formidable = require('./node_modules/formidable'); 拦截请求,设置formidable的常规项 app.post("/image",function (req,res) { var form = new formidable.IncomingForm(); form.encoding = 'utf-8'…
最近在学习Node.js,虽然就感觉学了点皮毛,感觉这个语言还不错,并且也会一步步慢慢的学着的,这里实现下NodeJs本地搭建服务器,模拟接口请求,获取json数据. 具体的使用我就不写了,这个博客写的挺好的. 传送门:http://www.jianshu.com/p/80307e1a86ff 返回的接口数据如下: Demo下载: https://github.com/PengSiSi/NodeJSInterfaceDemo…
1 安装 1.1 下载和安装 1.2 什么是REPL?如何使用? 1.3 npm对单一模块的安装和删除功能 1.4 通过package.json自定义模块(安装模块) 1.5 设置全局目录 2 部署网站 2.1 安装express模块 2.2 使用js文件部署服务器 2.3 访问 3 获取本地IP地址 3.1 编写获取IPv4的函数 3.2 函数思路解析 3.3 官方API对networkInterfaces()的解释  先简介一下nodejs和NPM.Nodejs是2009年末Ryan Dah…
import java.io.IOException; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import java.io.*; import javax.servlet.*; import javax.servlet.http.*; import com.sun.imag…
我们假设要在截图中的举行图片展示区显示图片,由于原图片的宽高比例与图片显示窗口的宽高比例不一定相同,所以,直接将图片扔进去会改变图片的宽高比例,展示效果不好. 这时你可能想到设置UIImageView的属性 _imageView.contentMode = UIViewContentModeCenter;  设置该属性后,我们会发现图片的宽高比例确实正确了,但是窗口中只显示了图片的一部分,这说明图片整体尺寸没有压缩,按照原图进行显示了.怎样才能达到既缩小图片又不改变原来的宽高比例呢? 方法一:将…
wp加载本地HTML(附带图片,CSS,JS) Windows Phone:Load Local HTML with Img,Css,Js by 唐小崇 http://www.cnblogs.com/tangchong WindowsPhone中,使用WebBrower控件可以加载HTML文件.其中包括: 1.本地以加载html文件流的形式加载HTML内容: webBrowser1.NavigatetoSting("<html>HTML内容.....</html>&quo…
1. 浅谈为什么Android和iOS图片质量差距那么大? 首先来说,作为一个安卓狗,机器当然用的是安卓的手机.现在的安卓手机大多数都会以高清拍照,动不动就几千万柔光相机来吸引各种买家.买来后,拍照发现,哇塞--一张图片好几M呢,但是还是不如iOS的感觉,iOS的图片也就1M左右吧.为什么会有这么大的差距呢?这要从安卓的设计初衷来说起,当时谷歌开发Android的时候,考虑了大部分手机的配置并没有那么高,所以对图片处理是使用的Skia这个库.当然这个库的底层还是是用的jpeg对图片进行压缩处理.…
曾写过在前端把图片按比例压缩不失真上传服务器的前端和后台,可惜没有及时做总结保留代码,只记得js利用了base64位压缩和Exif.js进行图片处理,还有其中让我头疼的ios拍照上传后会倒置等诸多问题,当时也是在看了网上的各种代码后才有思路进行编写,希望留下一些大佬的代码在以后小弟我方便学习 <!DOCTYPE html><html lang="en"> <head>    <meta charset="UTF-8">…