构建者模式Builder创建对象】的更多相关文章

构建者(Builder)设计模式(又叫生成器设计模式): 当一个类的内部数据过于复杂的时候(通常是负责持有数据的类,比如Config.VO.PO.Entity...),要创建的话可能就需要了解这个类的内部结构,还有这些东西是怎么组织装配等一大坨乱七八糟的东西,这个时候就会增加学习成本而且会很混乱,这个时候就想啊想一种什么法子来管理一下这个类中的数据呢,怎么在创建的时候让它按部就班的来,并且代码可读性很好别让我看花了眼啊,我要的东西也能都很好设置进来,这就是Builder模式的应用场景,Build…
构建者模式应用场景: 主要用来构建一些复杂对象,这里的复杂对象比如说:在建造大楼时,需要先打牢地基,搭建框架,然后自下向上地一层一层盖起来.通常,在建造这种复杂结构的物体时,很难一气呵成.我们需要首先建造这个物体的各个部分,然后分阶段将他们组合起来.那么现在就出现了构建者模式:构建者模式由Builder(建造者)和Director(指挥者)组成.请看如下的UML图: Director类package com.yuan.builder.demo1;//指挥:核心,负责指挥构建一个工程,工程如何构建…
练代码,增加了调用时的输出. <?php /* The builder pattern separates the construction of a complex object from its representation, making it possible for the same construction process to create different representations. While some creational patterns construct a p…
构建者(Builder)设计模式(又叫生成器设计模式): 当一个类的内部数据过于复杂的时候(通常是负责持有数据的类,比如Config.VO.PO.Entity...),要创建的话可能就需要了解这个类的内部结构,还有这些东西是怎么组织装配等一大坨乱七八糟的东西,这个时候就会增加学习成本而且会很混乱,这个时候就想啊想一种什么法子来管理一下这个类中的数据呢,怎么在创建的时候让它按部就班的来,并且代码可读性很好别让我看花了眼啊,我要的东西也能都很好设置进来,这就是Builder模式的应用场景,Build…
问题,面对这种一个构造器具备多个参数的问题,现有的做法是使用重叠构造器的方式,该方式存在的问题: public class NutritionFacts { private final int servingSize; // (mL) required private final int servings; // (per container) required private final int calories; // optional private final int fat; // (…
一.概述 Builder模式,中文名为建造者模式,又名生成器模式.构建者模式等,是创建型设计模式之一.用于将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 1.适用性: 对象的创建比较复杂.有多种创建形式时 创建复杂对象的算法与对象内部组成和装配是相对独立的 2.UML类图 Builder:定义创建Product各个部件的抽象接口 ConcreteBuilder:继承自Builder,实现创建具体类型的Product所有部件的接口,并提供一个获取最终产品的接口. Dir…
抽丝剥茧 细说架构那些事——[优锐课] 简单的程序不需要大量的设计过程,因为它们只关注有限的解决方案,仅使用几个类.大型程序专注于广泛的设计,该设计比好的设计范例的任何其他属性都更能利用可重用性.宏伟的想法不仅是为当前问题提供解决方案,而且是创建一种设计,为将来的变化奠定基础.复杂的程序需要数千行代码以及对象和用户之间的大量交互.这些类型的解决方案通常在使用数千台柜员机操作的空中交通管制系统和银行系统中找到.本文是在学习完优锐课JAVA架构VIP课程—[框架源码专题]中<学习源码中的优秀设计模式…
创建者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象.它提供了一种创建对象的最佳方式.一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象,该 Builder 类是独立于其他对象的. 一.类图 创建者模式包括以下几种角色: Builder:为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口. ConcreteBuilder:实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件.定义并明确它所创建的表示.提供一个获取产品的接口. Director:构造一个使用Builder接口的对象. Produ…
title: 设计模式-建造者模式 建造者模式(Builder)是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节.建造者模式属于对象创建型模式.我们获得一个对象的时候不是直接new这个对象出来,而是对其建造者进行属性设置,然后建造者在根据设置建造出各个对象出来.建造者模式又可以称为生成器模式. 模式结构 一个标准的建造者模式包含如下角色: Builder:抽象建造者 ConcreteBuilder:具体建造者 Director…
一.建造者模式简介(Brief Introduction) 建造者模式(Builder Pattern),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使的同样的构建过程可以创建不同的表示. 建造者模式的优点是:使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以如要改变一个产品的内部表示,只需要再定义一个具体的建造者就可以了. 二.解决的问题(What To Solve) 主要用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建间的建造顺序通常是稳定的,但是对象内部的构建通常面临着复杂的变化. 三.…