12 . Python3之网络编程】的更多相关文章

互联网的本质 两台计算机之间的通信与两个人打电话原理是一样的. # 1. 首先要通过各种物理连接介质连接 # 2. 找准确对方计算机(准确到软件)的位置 # 3. 通过统一的标准(一般子协议)进行数据的转发 # 物理连接介质,这个是网络工程师所考虑的,后面也会给大家简单的讲到,咱们主要就是学习这统一的标准. # 英语成为世界上所有人通信的统一标准,如果把计算机看成分布于世界各地的人,那么连接两台计算机之间的internet实际上就是一系列统一的标准,这些标准称之为互联网协议,互联网的本质就是一系…
一直不是很清楚服务器的定义,对于什么是服务器/客户端架构也只有一个模糊的感觉.最近开始学习,才明白一些什么服务器和客户端的关系. 所谓的服务器,就是提供服务的东西,它是一个硬件或者软件,可以向一个或者多个客户端提供所需要的服务.它存在的目的就是等待客户的请求,然后给客户服务,再接着等待请求. 而客户端,就来连上一个服务器,提出自己的请求,然后等待获得反馈. 比如说,打印机就是一个服务器的例子,与之相连的计算机就是客户端,通过网络连接打印机后,给它提出服务需求(打印)和传输数据(传输内容),然后打…
Socket的定义 套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象.它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据.为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要. 套接字模块是一个非常简单的基于对象的接口,它提供对低层BSD套接字样式网络的访问.使用该模块可以实现客户机和服务器套接字.要在python 中建立具有TCP和流套接字的简单服务器,需要使用socket模块. Socket是应用层与TCP/I…
Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯. socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开-读/写-关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件.socket的英文原义是"插槽"或&quo…
一.socket模块 网络服务都是建立在socket基础之上的,socket是网络连接端点,是网络的基础:每个socket都被绑定到指定的IP和端口上: 1.首先使用socket(family=AF_INET,type=SOCK_STREAM,proto)函数创建一个对象: family            地址参数,还可以有AF_INET6,AF_UNIX; type               socket类型: proto             协议类型,可选参数 创建成功后用bind…
转载自:https://blog.csdn.net/lianghe_work/article 一.网络应用层编程   1.Linux网络编程01——网络协议入门 2.Linux网络编程02——无连接和面向连接的区别 3.Linux网络编程03——字节序和地址转换 4.Linux网络编程04——套接字 5.Linux网络编程05——C/S与B/S架构的区别 6.Linux网络编程06——UDP协议编程 7.Linux网络编程07——广播 8.Linux网络编程08——多播 9.Linux网络编程0…
1. 线程概述 多任务处理有两种类型:基于进程.基于线程(进程是指一种“自包容”的运行程序,有自己的地址空间; 线程是进程内部单一的一个顺序控制流) 基于进程的特点是允许计算机同时运行两个或更多的程序.基于线程的多任务处理环境中,线程是最小的处理单位 2. 创建和启动线程 A.创建线程的方法: a. 编写一个继承Thread 类的类,然后重写Thread类的run()方法 public class thread extends Thread { public void run() { } pub…
本文转自:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/01/09/2316745.html 我们学习网络编程最熟悉的莫过于Http,好,我们就从Http入手,首先我们肯定要了解一下http的基本原理和作为,对http的工作原理有 一定程度的掌握,对我们下面的学习都是有很大帮助的. 一: 工作方式 ①:client和server建立可靠的TCP连接. ②:然后client通过Socket向server发送http请求. ③:server端处理…
MODULE 10 Threads 多线程-------------------------------- 进程: 计算机在运行过程中的任务单元,CPU在一个时间点上只能执行一个进程,但在一个时间段上采用时间分片原则. 特点: 每个进程执行时需要独立的数据空间,独立分配内存,多个进程间的资源互不共享.因此进程是非常耗费资源的 线程:是程序运行时的最小执行单位 特点: 1)线程依赖于进程 2)一个进程可以分为多个线程 例:QQ 3)*多线程可以共享资源 多进程和多线程的设计目的都是为了在同时执行多…
转自:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/01/03/2310779.html 在C#的网络编程中,进程和线程是必备的基础知识,同时也是一个重点,所以我们要好好的掌握一下. 一:概念 首先我们要知道什么是”进程”,什么是“线程”,好,查一下baike. 进程:是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次活动.它是操作系统动态执行的基本单元, 在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元. 线程:是"进程&qu…