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6-2 多态性与虚函数 nid=24#time" title="C.C++.go.haskell.lua.pascal Time Limit1000ms Memory Limit 65536K java.python2.python3.ruby.perl Time Limit2000ms Memory Limit 131072K" style="padding:0px; margin:0px; color:rgb(83,113,197); text-decorati…
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 1    纯虚函数 在前面的博客中已经提到:有时在基类中将某一成员函数定为虚函数,并不是基类本身的要求,而是考虑到派生类的需要,在基类中预留了一个函数名,具体功能留给派生类根据需要去定义.举个小例子:如果定义基类Point,在基类中是不需要求面积的area函数的,因为“点”是没有面积的.但是在其直接派生类Circle和间接派生类Cylinder中都需要ar…
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 多态性是面向对象程序设计的一个重要特征.顾名思义,多态性就是一个事物具有多种形态.在面向对象方法中一般是这样表述多态性的:向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为.也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息,所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数.在C++中,多态性表现形式之一是:具有不同功能的函…
面向对象程序设计中的多态性是指向不同的对象发送同一个消息,不同对象对应同一消息产生不同行为.在程序中消息就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现方法,即执行不同的函数体.也可以这样说就是实现了"一个接口,多种方法". 从实现的角度来讲,多态可以分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性.前者是通过静态联编来实现的,比如C++中通过函数的重载和运算符的重载.后者则是通过动态联编来实现的,在C++中运行时的多态性主要是通过虚函数来实现的,也正是今天我们要讲的主要内容. 1.不过在说虚函数之前…
多态 多态性是指对不同类的对象发出相同的消息将返回不同的行为,消息主要是指类的成员函数的调用,不同的行为是指不同的实现: 函数重载 函数重载是多态性的一种简单形式,它是指允许在相同的作用域内,相同的函数名对应着不同的实现: 函数重载的条件是要求函数参数的类型或个数有所不同.对成员函数的重载有以下的三种表达方式 在一个类中重载 在不同类中重载 基类的成员函数在派生类里面重载: 另外,如果是继承类中,子类与父类的成员函数同名的情况称为重定义: 当我们想要指定哪个类的成员函数需要指定是哪个类,使用格式…
2017-06-27 19:17:52 C++面向对象编程的一个重要的特性就是多态性,而多态性的实现需要依赖虚函数的帮助. 一.多态的作用: 隐藏实现细节,使得代码能够模块化: 接口重用,实现“一个接口,多种方法”: 二.虚函数的声明: class Base { virtual 返回值类型 函数名(形参表){} } 当基类的某个成员函数被声明为虚函数后,其子类中的函数如果返回值类型,函数名,形参表一致的话,不论是否加了virtual关键字,都会被认为是虚函数.反之,则是同名隐藏. virtual…
面向对象程序设计中的多态性是指向不同的对象发送同一个消息,不同对象对应同一消息产生不同行为.在程序中消息就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现方法,即执行不同的函数体.也可以这样说就是实现了“一个接口,多种方法”. 从实现的角度来讲,多态可以分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性.前者是通过静态联编来实现的,比如C++中通过函数的重载和运算符的重载.后者则是通过动态联编来实现的,在C++中运行时的多态性主要是通过虚函数来实现的,也正是今天我们要讲的主要内容. 1.不过在说虚函数之前,我想先介…
课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759,内有完整教学方案及资源链接 第一部分 阅读程序1.阅读.改动和执行关于交通工具类的程序,回答问题,以理解相关技术方法(1)请写出程序的执行结果,并在上机时对比理解 #include <iostream> using namespace std; class Vehicle //交通工具 { public: void run() const { cout <<…
本来是准备在工厂模式中顺便整理.但粗略浏览了,内容还是很多,需要单独开一篇. 一.什么是多态性? 多态性可以概括为“一个接口,多种方法”. 多态与非多态的区别在于“成员函数调用地址的早绑定和晚绑定”.“早绑定”在编译期就可以确定函数的调用地址,是静态的:“晚绑定”在运行时才能确定函数的调用地址,是动态的. 多态的作用是什么呢?在面向对象的编程中,“封装”使得代码模块化:“继承”可以扩展以存在的代码:“多态”使得接口重用. 二.多态性的c++实现:虚函数 声明基类的指针,该指针指向子类的对象.调用…
多态性给我们带来了好处:多态使得我们可以通过基类的引用或指针来指明一个对象(包含其派生类的对象),当调用函数时可以自动判断调用的是哪个对象的函数. 一个函数说明为虚函数,表明在继承的类中重载这个函数时,当调用这个函数时应当查看以确定调用哪个对象的这个函数. 普通函数的处理:一个特定的函数都会映射到特定的代码,无论时编译阶段还是连接阶段,编译器都能计算出这个函数的地址,调用即可. 虚函数的处理:被调用的函数不仅依据调用的特定函数,还依据调用的对象的种类.通常是由虚函数表(vtable)来实现的.…