一元多项式的相加类似于两条链表的合并 当然前提是链表中的幂指数是按顺序排列的 此题中的链表采用的是升序排列,输出也是按升序输出的 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> #include<string.h> #define ok 1 #define error 0 typedef int Status; typedef struct{ int x; int z; }ElemType; t…
单链表之一元多项式求和 一元多项式求和单链表实现伪代码 1.工作指针 pre.p.qre.q 初始化2.while(p 存在且 q 存在)执行下列三种情况之一: 2.1.若 p->exp < q->exp:指针 p 后移: 2.2.若 p->exp > q->exp,则 2.2.1.将结点 q 插到结点 p 之前 2.2.2.指针 p 指向他原指结点的下一个结点: 2.3.若 p->exp == q->exp,则 2.3.1.p->coef = p-&…
<?php /** *一元多项式的表示和相加 *一元多项式的表示采用单链表的形式 **/ header("content-type:text/html;charset=gb2312"); //该类可以在--PHP数据结构之三 线性表中的单链表的PHP实现--找到 include_once("./SingleLinkedList.class.php"); /** *一元多项式的相加实现算法:直接相加 *@param SingleLinkedList $a 第一个…
* Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * struct ListNode *next; * }; */ typedef struct ListNodep { int val; struct ListNodep *next; }ListNode; ListNode* addTwoNumbers(ListNode* I1, ListNode* I2) { ListNode *rootp = NULL;…
静态链表和动态链表是线性表链式存储结构的两种不同的表示方式. 静态链表的初始长度一般是固定的,在做插入和删除操作时不需要移动元素,仅需修改指针,故仍具有链式存储结构的主要优点. 动态链表是相对于静态链表而言的,一般地,在描述线性表的链式存储结构时如果没有特别说明即默认描述的是动态链表. 下面给出它们的简单实现,关于线性表更为详尽的C语言的实现,可以参考 http://www.cnblogs.com/choon/p/3876606.html 静态链表 #define _CRT_SECURE_NO_…
静态链表1.下标为0的游标存放最后存放数据节点的游标,即是第一个没有存放元素(备用链表)的下标2.最后一个的节点存放第一个由数值得下标3.第一个和最后一个都不存放数据 即是备用链表的第一个的下标 4.最后一个存储数据的节点的游标为0 静态链表主要是根据游标来遍历,以前没有指针用的思想 假如我要删除一个元素 图不多描述,自己画画就明白,然后代码部分.都有注释, #include <stdio.h> #define ElemType int #define Status int #define M…
#include "string.h" #include "ctype.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h" #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FAL…
结点类 1 //结点类 2 class Node<T> { 3 private T data; 4 private int cursor; 5 6 Node(T data, int cursor) { 7 this.data = data; 8 this.cursor = cursor; 9 } 10 11 public void setData(T data) { 12 this.data = data; 13 } 14 15 public void setCursor(int cursor…
图中黄色部分为(A-B)U(B-A)的实际意义,用结构数组做静态链表来实现该表达式 大致流程是先建立A链表,接着将挨个输入的B中元素在A链表中遍历.如果没找到,就加到A链表结尾下标为endpointer的位置之后.如果找到了,删除该节点(回收到备用链表中). 需要注意的是: 每次拿着B中元素遍历A链表时,遍历到endpointer就停了.因为endpointer之后的都是B中元素,排除B中有相同元素的可能性,只用与A中元素(即endpointer之前的比较) 代码中,B中元素的插入方式,是在en…
C代码: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> //创建简单静态链表 typedef struct node{ int data; struct node *next; }Node,*pNode; int main() { pNode Head,p; Node a,b,c; a.data=; b.data=; c.data=; Head=&a; a.next=&b; b.next=…