从源码看 PHP 7 数组的实现】的更多相关文章

本文所用源码为 PHP 7.4.4 的版本. PHP 7 数组概述 PHP 中的数组实际上是一个有序映射.映射是一种把 values 关联到 keys 的类型.此类型在很多方面做了优化,因此可以把它当成真正的数组,或列表(向量),散列表(是映射的一种实现),字典,集合,栈,队列以及更多可能性.由于数组元素的值也可以是另一个数组,树形结构和多维数组也是允许的. -- PHP 官方文档中文版 这里主要关注两个点: key 可以是整数,也可以是字符串.Float.Bool.Null 类型的 key 会…
.aligncenter { clear: both; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto } .crayon-line span::after { content: " " } p { font-size: 15px; text-indent: 2em } #colorbox.crayon-colorbox,#cboxOverlay.crayon-colorbox,.crayon-colorbox #cboxWr…
从前面从微信小程序开发者工具源码看实现原理(一)- - 小程序架构设计可以知道,小程序大部分是通过web技术进行渲染的,也就是最终通过浏览器的dom tree + cssom来生成渲染树:既然最终是通过css来绘制ui布局,我们知道小程序提供的自适应css单位rpx在浏览器环境根本不被识别,那么猜测小程序最终是将rpx单位转化为浏览器识别的css长度单位,到底是怎么转化的呢,本节就来探讨一下转化机制. 小程序样式转换 在从微信小程序开发者工具源码看实现原理(二)- - 小程序技术实现中可以知道,…
Java集合之ArrayList - 吃透增删查改 从源码看初始化以及增删查改,学习ArrayList. 先来看下ArrayList定义的几个属性: private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; tra…
Alink漫谈(二) : 从源码看机器学习平台Alink设计和架构 目录 Alink漫谈(二) : 从源码看机器学习平台Alink设计和架构 0x00 摘要 0x01 Alink设计原则 0x02 Alink实例代码 算法调用 算法主函数 算法模块举例 0x03 顶层 -- 流水线 1. 机器学习重要概念 2. Alink中概念实现 3. 结合实例看流水线 0x04 中间层 -- 算法组件 1. Algorithm operators 2. Mapper(提前说明) 3. 系统内置算法组件 Mo…
从linux源码看epoll 前言 在linux的高性能网络编程中,绕不开的就是epoll.和select.poll等系统调用相比,epoll在需要监视大量文件描述符并且其中只有少数活跃的时候,表现出无可比拟的优势.epoll能让内核记住所关注的描述符,并在对应的描述符事件就绪的时候,在epoll的就绪链表中添加这些就绪元素,并唤醒对应的epoll等待进程. 本文就是笔者在探究epoll源码过程中,对kernel将就绪描述符添加到epoll并唤醒对应进程的一次源码分析(基于linux-2.6.3…
上一篇零散地罗列了看源码时记录的一些类的信息,这篇完整介绍一个作业流在Azkaban中的执行过程,希望可以帮助刚刚接手Azkaban相关工作的开发.测试. 一.Azkaban简介 Azkaban作为开源的调度系统,在大数据中有广泛地使用.它主要有三部分组成:Azkaban Webserver.Azkaban Executor. DB. 图1 Azkaban架构 图1所示的是Azkaban的基本架构:Webserver主要负责权限验证.项目管理.作业流下发等工作:Executor主要负责作业流/作…
Random Java中的Random类生成的是伪随机数,使用的是48-bit的种子,然后调用一个linear congruential formula线性同余方程(Donald Knuth的编程艺术的3.2.1节) 如果两个Random实例使用相同的种子,并且调用同样的函数,那么生成的sequence是相同的 也可以调用Math.random()生成随机数 Random实例是线程安全的,但是并发使用Random实例会影响效率,可以考虑使用ThreadLocalRandom变量. Random实…
更多内容在这里查看 https://ahangchen.gitbooks.io/windy-afternoon/content/ 执行query 执行SQLiteDatabase类中query系列函数时,只会构造查询信息,不会执行查询. (query的源码追踪路径) 执行move(里面的fillwindow是真正打开文件句柄并分配内存的地方) 当执行Cursor的move系列函数时,第一次执行,会为查询结果集创建一块共享内存,即cursorwindow moveToPosition源码路径 fi…
执行query 执行SQLiteDatabase类中query系列函数时,只会构造查询信息,不会执行查询. (query的源码追踪路径) 执行move(里面的fillwindow是真正打开文件句柄并分配内存的地方) 当执行Cursor的move系列函数时,第一次执行,会为查询结果集创建一块共享内存,即cursorwindow moveToPosition源码路径 fillWindow----真正耗时的地方 然后会执行sql语句,向共享内存中填入数据, fillWindow源码路径 在SQLite…
.aligncenter { clear: both; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto } .crayon-line span::after { content: " " } p { font-size: 15px; text-indent: 2em } #colorbox.crayon-colorbox,#cboxOverlay.crayon-colorbox,.crayon-colorbox #cboxWr…
一丶什么是线程池 (1)博主在听到线程池三个字的时候第一个想法就是数据库连接池,回忆一下,我们在学JavaWeb的时候怎么理解数据库连接池的,数据库创建连接和关闭连接是一个比较耗费资源的事情,对于那些数量多且时间短暂的任务,会导致频繁获取和释放连接,这样使得处理事务的效率大大降低,多以我们创建一个连接池,里面放了指定数目的连接,当应用需要数据库连接的时候去里面获取,使用完毕后再放到连接池里,这样就避免了重复的获取连接和释放连接,至于要获取什么样的连接池我们可以根据应用的特征,设置参数来决定. (…
使用微信小程序开发已经很长时间了,对小程序开发已经相当熟练了:但是作为一名对技术有追求的前端开发,仅仅熟练掌握小程序的开发感觉还是不够的,我们应该更进一步的去理解其背后实现的原理以及对应的考量,这可能会解释我们在开发过程中遇到的一些疑惑,比如为啥小程序不能操作dom.小程序是web技术渲染还是native技术渲染等等,另一方面对于我们个人成长也是有帮组的. 首先声明下,文章查看小程序开发者工具源码的方法仅限学习使用. 本文将从以下几个方面来说一下小程序的实现原理 如何查看小程序开发者工具源码 小…
从jvm源码看synchronized 索引 synchronized的使用 修饰实例方法 修饰静态方法 修饰代码块 总结 Synchronzied的底层原理 对象头和内置锁(ObjectMonitor) synchronzied的底层原理 synchronized的优化 偏向锁 轻量级锁 轻量级锁膨胀 重量级锁 自旋 编译期间锁优化 总结 参考资料 回到顶部 synchronized的使用 synchronized关键字是Java中解决并发问题的一种常用方法,也是最简单的一种方法,其作用有三个…
Fragment介绍 在很久以前,也就是我刚开始写Android时(大约在2012年的冬天--),那时候如果要实现像下面微信一样的Tab切换页面,需要继承TabActivity,然后使用TabHost,在TabHost中添加子Activity来实现 现在大家都知道,我们一般情况下会使用FragmentActivity加Fragment来实现,Fragment是Android 3.0新增的,另外我们的support v4包也提供能Fragment的支持,所以现在在所有版本的SDK中我们都可以使用F…
从linux源码看socket的阻塞和非阻塞 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 大部分高性能网络框架采用的是非阻塞模式.笔者这次就从linux源码的角度来阐述socket阻塞(block)和非阻塞(non_block)的区别. 本文源码均来自采用Linux-2.6.24内核版本. 一个TCP非阻塞client端简单的例子 如果我们要产生一个非阻塞的socket,在C语言中如下代码所示: // 创建socket int sock_fd =…
从linux源码看socket(tcp)的timeout 前言 网络编程中超时时间是一个重要但又容易被忽略的问题,对其的设置需要仔细斟酌.在经历了数次物理机宕机之后,笔者详细的考察了在网络编程(tcp)中的各种超时设置,于是就有了本篇博文.本文大部分讨论的是socket设置为block的情况,即setNonblock(false),仅在最后提及了nonblock socket(本文基于linux 2.6.32-431内核). connectTimeout 在讨论connectTimeout之前,…
从Linux源码看Socket(TCP)Client端的Connect 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Client端的Socket在进行Connect的时候到底做了哪些事情.由于篇幅原因,关于Server端的Accept源码讲解留给下一篇博客. (基于Linux 3.10内核) 一个最简单的Connect例子 int clientSocket; if((clientSocket = sock…
从Linux源码看Socket(TCP)的bind 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行bind的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核). 一个最简单的Server端例子 众所周知,一个Server端Socket的建立,需要socket.bind.listen.accept四个步骤. 代码如下: void start_server(){ // ser…
从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关,在这一篇博客里也一块讲了. Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建…
从Linux源码看TIME_WAIT状态的持续时间 前言 笔者一直以为在Linux下TIME_WAIT状态的Socket持续状态是60s左右.线上实际却存在TIME_WAIT超过100s的Socket.由于这牵涉到最近出现的一个复杂Bug的分析.所以,笔者就去Linux源码里面,一探究竟. 首先介绍下Linux环境 TIME_WAIT这个参数通常和五元组重用扯上关系.在这里,笔者先给出机器的内核参数设置,以免和其它问题相混淆. cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_tw_reus…
从Linux源码看Socket(TCP)的accept 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行Accept的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核). 一个最简单的Server端例子 众所周知,一个Server端Socket的建立,需要socket.bind.listen.accept四个步骤. 今天,笔者就聚焦于accept. 代码如下: void st…
目录 0. 摘要 1. nginx模块组织结构 2. nginx模块数据结构 3. nginx模块初始化 4. 一个简单的http模块 5. 小结 6. 参考资料 0. 摘要 nginx有五大优点:模块化.事件驱动.异步.非阻塞.多进程单线程.其中,模块化设计类似于面向对象中的接口类,它增强了nginx源码的可读性.可扩充性和可维护性. nginx-1.4.0总共有5大一类模块:core.conf.event.http.mail,和48个二类模块(我自己的安装版本).每个模块有属于自己的配置项,…
在开始详细的说明问题之前,我们先看一段代码 public static void compare1(){ Integer i1 = 127, i2 = 127, i3 = 128, i4 = 128; System.out.println(i1 == i2); System.out.println(i1.equals(i2)); System.out.println(i3 == i4); System.out.println(i3.equals(i4)); } 这段代码输出的结果是什么呢? 答案…
可能大家都知道,java中的ArrayList类,是一个泛型集合类,可以存储指定类型的数据集合,也知道可以使用get(index)方法通过索引来获取数据,或者使用for each 遍历输出集合中的内容,但是大家可能对其中的具体的方法是怎么实现的不大了解,本篇就将从jdk源码的角度看看什么是动态扩容数组(毕竟我们不应该停留在会用的层面上).本篇主要从以下几个角度看看ArrayList: add及其重载方法是如何实现的 remove及其重载方法是如何实现的 迭代器的本质及实现的基本原理 一.add方…
之前我们看过了两种类型的集合,ArrayList集合和LinkedList集合,两种集合各有优势,我们不具体说了,但是本篇要看的集合可以完成它们完成不了的任务.比如:现有一篇文章,要你统计其中出现了哪些单词,每个单词总共出现了几次.这个问题很明显需要记录两个变量(某单词及其出现次数),但是我们之前介绍的集合都只能同时存储一种类型的变量,无法实现对应的效果.      我们的HashMap又可以叫做键值对集合(官方名称映射),比如: public class Test_Class { public…
概念: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离.使得同样构建过程可以创建不同表示适用场景: 一个对象有很多属性的情况下 想把复杂的对象创建和使用分离 优点: 封装性好,扩展性好 详解: 工厂模式注重把这个产品创造出来即可,而建造者更关心创建的细节,当创建一个对象需要使用很多步骤去完成的时候,我们可以考虑建造者模式,当创建一个对象比较简单的时候,我们就可以使用工厂模式.通俗一点来理解,建造者模式更像是专门定做一个东西,还是拿上篇博客的例子来说,iterator()作为一个工厂方法,它是可以有不同的厂家…
前言 最近死磕了一段时间vue源码,想想觉得还是要输出点东西,我们先来从Vue提供的Vue.set()和this.$set()这两个api看看它内部是怎么实现的. Vue.set()和this.$set()应用的场景 平时做项目的时候难免不会对数组或者对象进行这样的骚操作操作,结果发现,咦~~,他喵的,怎么页面没有重新渲染. const vueInstance = new Vue({ data: { arr: [1, 2], obj1: { a: 3 } } }); vueInstance.$d…
最近在看JDK源码,从源码的角度记录一下ArrayList和Vector的一些区别 1.new a.不指定长度 Vector默认创建10个元素的数组 public Vector() { this(10); } ArrayList默认指向一个0个元素的数组 public ArrayList() { super(); this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } b.指定长度 Vector创建指定元素个数的数组,默认增长量为0 public Vector(int i…
前言 看了一篇文章,大概是讲面试中的java基础的,有如题这么个面试题.我又翻了一些文章看了下,然后去看源码.看一下源码大概能更加了解一些. String String类是final的,表示不可被继承,不可变的.注释上也有说明: 其中用一个char[]来保存String的值. private final char value[]; 一旦赋值,就不可改变.看一下,操作string的源码,例如 substring,replace,concat 等方法,最终结果都是返回 new String(...)…