大家好,今天有时间给大家带来Winform自绘控件的第二部分,也是比较有意思的一个控件:旋转太极图. 大家可以停下思考一下,如果让你来绘制旋转的太极图,大家有什么样的思路呢?我今天跟大家展示一下,我平时绘制所用的思路,还请各位不吝赐教. 其实连续的动画效果,微观上去看,就是将这连续的时间切成一小段一小段,太极图只要在每一小段时间移动一定角度.那么在宏观上看将会是连续的动画.所以整体的思路就有了: 在每一小段的时间将,改变绘制起始角度,触发控件重绘,就可以形成连续的动画效果.因为是围绕控件中心进行…
.NET绘制旋转太极图 我之前发了一篇<用.NET写"算命"程序>的文章,但有人纷纷提出了质疑,认为没有"科学"(mi xin)依据…
winform桌面软件开发,在工业控制领域的使用还是很广泛的,打算好好学习一下GDI+绘图.以前都是用别人的轮子,自己也打算封装一些工业控制领域常用的控件. 今天要将的是,利用缓动函数动态绘制电池. 首先在网上搜索了一些常用的缓动函数,并用Animation类做了二次封装.(引用自:http://dsqiu.iteye.com ,感谢) public enum AnimationType { Linear, EaseIn, EaseOut, EaseInOut, BounceIn, Bounce…
通过CSS3的动画知识来完成一个旋转的太极. 任务 1.创建一个div,用CSS控制其大小.边框.位置等,做成一个静态的圆形,一半为红色一半为白色. 2.用div的伪元素位置两个圆环并放置核实位置,使其成为一个太极图案. 3.创建动画. 4.定义动画的重复属性,让其循环播放. <!DOCTYPE html> <html> <head lang="zh-CN"> <meta charset="UTF-8"> <me…
采用Html5+JavaScript在Canvas中绘制旋转的太极图,如下图所示: 具体思路和绘制逻辑,在上图中已有说明,代码如下: <script type="text/javascript"> //只画边框线,无填充 function bigCircle(ctx,x, y, r, st, end, w,oc) { ctx.lineWidth = w; ctx.beginPath(); ctx.arc(x, y, r, st, end, oc); ctx.closePat…
C#中利用GDI+绘制旋转文本的文字,网上有很多资料,基本都使用矩阵旋转的方式实现.但基本都只提及按点旋转,若要实现在矩形范围内旋转文本,资料较少.经过琢磨,可以将矩形内旋转转化为按点旋转,不过需要经过不少的计算过程.利用下面的类可以实现该功能. using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; namespace RotateText { p…
HTML: <!DOCTYPE> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>Canvas绘制旋转太极</title> </head> <body> <canvas id="face" width="200" height="200"></canvas> <…
UI(User Interface)编程在整个项目开发过程中是个颇为重要的环节,任何好的解决方案若没有良好的用户界面呈现给最终用户,那么就算包含了最先进的技术也不能算是好程序.UI编程体现在两个方面,一是设计精美的用户界面,再有就是符合大多数用户习惯和易于使用的操作流程. 本文主要收集整理一些介绍 .Net 框架的基本绘图技术文章.通过简要的介绍和示例程序来探讨绘图技术的优势.劣势以及其它相关注意事项.(文章及相关代码搜集自网络,仅供学习参考,版权属于原作者! ) [转]GDI+基础(1) [转…
最近查阅网上资料,将GDI+的基本知识汇总如下: 一.基本的知识 GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能; 在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像,使用DirectX处理三维(3D)的图形图像, 图形图像处理用到的主要命名空间是System.Drawing,程序集:System.Drawing.d11:提供了对GDI+基本图形功能的访问,主要有Graphics类.Bitmap类.从Brush类…
什么是GDI+ GDI (Graphics Device Interface), 是属于绘图方面的 API (Application Programming Interface). 因为应用程序不能直接控制硬件, 所以当我们要进行绘图的动作时, 必须透过 GDI 才能完成. GDI+ (Graphics Device Interface) 是一种绘图装置接口, 可将应用程序和绘图硬件分隔, 让我们能够编写与装置无关的应用程序.它可以让我们不需注意特定显示装置的详细数 据,便可在屏幕或打印机显示信…