1.类中代码的执行顺序 2.组合…
一:静态代码块 注意是代码块,不是静态函数.函数要调用才执行,代码块加载就执行,一般是静态变量的声明与初始化.被static修饰的代码块(赋值.输出操作等).类中静态语句块仅在类加载时被执行一次 如 static int a=1: static { int b=2; System.out.print(b);} 二:构造代码块 构造代码块是指不在类的任何一个方法中的代码.一般为全局变量的声明与初始化.顺序执行的输出语句等等.如果没有static修饰的话,这些代码按照编码时顺序执行. Java会把构…
[程序实例] import java.util.*; class Meal{ Meal() { System.out.println("Meal Constructor"); } } class Bread{ Bread(){ System.out.println("Bread Constructor"); } } class Cheese{ Cheese(){ System.out.println("Cheese Constructor");…
有些中级开发小伙伴还是搞不太明白在继承父类以及不同场景实例化的情况下,父类和子类的各种方法的执行顺序到底是什么,下面通过场景的举例来重新认识下方法的执行顺序: (下面内容涉及到了C#中的继承,构造函数,虚方法,虚方法的重写,new关键字等知识点) 场景一 有子类继承,但是只实例化父类:只执行A对象,输出A对象的信息 class A { public A() => Console.WriteLine("A的构造函数"); public virtual void Fun() =>…
1.父类静态代码块 (  java虚拟机加载类时,就会执行该块代码,故只执行一次) 2 .子类静态代码块 (  java虚拟机加载类时,就会执行该块代码,故只执行一次) 3. 父类属性对象初始化 4.父类普通代码块(每次new,每次执行 ) 5. 父类构造函数(每次new,每次执行) 6.子 类 属性对象初始化 7.子类普通代码块(每次new,每次执行 ) 8.子 类构造函数(每次new,每次执行)…
继承: 1.继承是对某一匹类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模. 2.提高代码的复用性. 3.extends(扩展),子类是父类的扩展. 4.子类继承父类可以得到父类的全部属性和方法.(除了父类的构造方法). 5.java中只有单继承,没有像c++这种的多继承.多继承就是为了实现代码的复用性,但引入了复杂性,使系统之间的关系造成混乱. 6.java中的多继承,可以通过接口来实现. 7.如果定义一个类时,没有调用extends,则默认定义的父类是:Java.lang.Object. 8.不同的的…
php课程 1-3 web项目中php.html.js代码的执行顺序是怎样的(详解) 一.总结 一句话总结:b/s结构 总是先执行服务器端的先.js是客户端脚本 ,是最后执行的.所以肯定是php先执行. 二.PHP代码和JS代码谁先执行 php先执行.整个运行是这样的:客户端发送请求到服务器,服务器找到请求的文件(在服务器上),判断请求的文件类型.如果遇到php的代码类型 就把代码发送给php让php先翻译成html,再由服务器把html发送到浏览器上.浏览器开始解释html,遇到javascr…
http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与脚本有关的也就是编译和执行啦,本文就来研究一下Unity中脚本的编译和执行顺序的问题. 事件函数的执行顺序 先说一下执行顺序吧. 官方给出的脚本中事件函数的执行顺序如下图:  我们可以做一个小实验来测试一下: 在Hierarchy视图中创建三个游戏对象,在Project视图中创建三条脚本,如下图所示…
http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与脚本有关的也就是编译和执行啦,本文就来研究一下Unity中脚本的编译和执行顺序的问题. 事件函数的执行顺序 先说一下执行顺序吧. 官方给出的脚本中事件函数的执行顺序如下图:  我们可以做一个小实验来测试一下: 在Hierarchy视图中创建三个游戏对象,在Project视图中创建三条脚本,如下图所示…
问题 在<深入理解Java虚拟机>一书中遇到了如下代码: public int method() { int i; try { i = 1; return i; } catch (Exception e) { i = 2; return i; } finally { i = 3; } } 由于曾经搜了一下return和finally的问题后,只是简单的看到了finally会执行,从而导致自己误以为只是简单地把finally的执行顺序放到return语句之前,因此判断这段代码的执行结果应该是3,…