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在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型能够考虑从unity的assets store去获取,也能够从网上搜索下载,同一时候咱们也能够尝试下自己动手去做一些简单的模型. 这里就依据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包括弹头,弹身,尾翼.当中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现. 一.制作弹体 打开3dmax后,右側的工具栏中,选择"扩展基本体",这时就能够看到能够选择的形状有异面体.环形结等多种. 选择胶囊,将光标放到原点处開始拖动,拖动…
max2015 官方文档 http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2015/CHS/?guid=GUID-D015E335-EFB3-43BF-AB27-C3CB097A2D47 [CGWANG动漫]3dmax 游戏角色建模:美女篇 http://www.chuanke.com/1377960-118824.html 第一教程篮球场 http://video.1kejian.com/video/?30800-0-1.html 第一课 元素级别-flip反转(直接…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://bugly.qq.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=1277 视频直播这么火,再不学就 out 了. 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术. 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术. 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communica…
最近室友,开始在玩视频剪辑,用的是 premere cs4 绿色版.让他遇到的最大问题也是我之前遇到的最大问题,就是视频导出. 所以我在这里上传一套自己的一点点经验吧. 接下来,我就总结一下 我是怎么把 视频给导出来的 算是一个参考. 这是 我premere cs4  链接:http://pan.baidu.com/s/1mii9x5Q 密码:5lnc. 解压打开后: 然后找到premere.exe,先不要打开,创建一个快捷方式. 确认自己已经下载adobe Media encoder  ,这个…
Power BI Desktop 8月24日发布了更新版本.现将更新内容翻译整理如下,可以根据后面提供的链接下载最新版本使用. 1.主要功能更新 1.1 数据钻取支持在线版 以前的desktop中进行数据钻取时,很方便,但是发布到在线版后是无法进行的,新版本开始在线版支持了. 1.2支持对时间数据自上到下的钻取 对于时间类型的数据,可以自动汇总,按照 年-季度-月-日,根据日期字段自动进行钻取. 1.3 增加分析面板和参考线 这个在做一份综合的分析报表的时候很有用,以前在使用的时候为了加一条参考…
大家新年好,CloudMan 今天给大家带来一件新年礼物. 一直以来大家都反馈 OpenStack 学习有两大障碍:1. 实验环境难搭2. 体系复杂,难道大今天我就先帮大家解决环境问题.前两天我抽空在笔记本 VirtualBox 中搭建了两节点 N 版 OpenStack 环境,并全程录制了视频.经过几天的剪辑和加工,终于赶在今天出炉,希望对大家有帮助. 为方便大家照着操作,我做了四个视频,放在了 http://cloudman.cc上. (由于 cloudman.cc 目前托管在 github…
这段时间一直在研究canvas,突发奇想想做一个可以截屏视频的功能,然后把图片拉去做表情包,哈哈哈哈哈哈~~ 制作方法: 1.在页面中加载视频 在使用canvas制作这个截图功能时,首先必须保证页面上已经加载完成了这个视频,这样才能够方便的对其操作.如果使用下面直接嵌入<video>标签的方式: <video loop controls id="testmp4" width="500" height="400" > <…
1.视频支持格式. 有3种视频格式被浏览器广泛支持:.ogg,.mp4,.webm. Theora+Vorbis=.ogg  (Theora:视频编码器,Vorbis:音频编码器) H.264+$$$=.mp4 (H.264:高清视频标准) VP8+Vorbis=.webm(webm是新的开源视频标准,基于VP8编码器) 平台 .ogg .mp4 .webm Andorid  ❌ ❌   FirFox  ❌    ❌ Chrome  ❌    ❌ iPhone    ❌   IE9    ❌  …