WCF基础之设计和实现服务协定】的更多相关文章

本来前面还有一个章节“WCF概述”,这章都是些文字概述,就不“复制”了,直接从第二章开始. 当然学习WCF还是要些基础的.https://msdn.microsoft.com/zh-cn/hh148206这个就是“原文”了,喜欢WCF的可以自己去下载. WCF简单术语: 消息:消息是一个独立的数据单元,主要由消息头和消息正文组成,入门的时候我对它的理解简单说:发送一个消息,就是调用了一个方法,具体的以后再说. 服务:服务说简单点就是终结点的集合. 终节点:即包含我们所谓的WCF的ABC三要素的接…
设计和实现服务协定 创建服务协定—WCF术语 消息 消息是一个独立的数据单元,它可能由几个部分组成,包括消息正文和消息头. 服务 服务是一个构造,它公开一个或多个终结点,其中每个终结点都公开一个或多个方法. 终结点 终结点是用来发送或接收消息(或执行这两种操作)的构造.终结点包括一个定义消息可以发送到目的地的位置(地址,一个描述消息如何发送的通信机制规范(绑定)以及对于可以再该位置发送或接收(或者两者皆可)的一组消息的定义(服务协定)——该定义还描述了可以发送何种消息. WCF服务作为一个终结点…
WCF从零学习之设计和实现服务协定(二)   在创建服务协定之前,有很多WCF术语,比如: 消息.服务.终结点 创建协定 类或接口都可以定义服务协定,建议使用接口,因为接口可以直接对服务协定建模 服务协定接口具有托管接口的所有优点: 服务协定接口可以扩展任何数量的其他服务协定接口. 一个类可以通过实现服务协定接口来实现任意数量的服务协定. 可以通过更改接口实现来修改服务协定的实现,而让服务协定保持不变. 可以通过实现旧接口和新接口来确定服务的版本.老客户端连接到原始版本,而新客户端则可以连接到比…
设计和实现服务协定 WCF术语介绍 服务(Service):服务是一个构造,它公开一个或多个终结点,其中每个终结点都公开一个或多个服务操作. 终结点(EndPoint):终结点是用来发送或接收消息(或执行这两种操作)的构造.终结点包括一个定义消息可以发送到的目的地的位置(地址).一个描述消息应如何发送的通信机制规范(绑定)以及对于可以在该位置发送或接收(或两者皆可)的一组消息的定义(服务协定)— 该定义还描述了可以发送何种消息. 应用程序终结点:一个终结点,由应用程序公开并对应于该应用程序实现的…
作者:jiankunking 出处:http://blog.csdn.net/jiankunking WCF 术语: • 消息 – 消息是一个独立的数据单元,它可能由几个部分组成,包含消息正文和消息头.• 服务 – 服务是一个构造.它公开一个或多个终结点.当中每一个终结点都公开一个或多个服务操作.• 终结点 – 终结点是用来发送或接收消息(或执行这两种操作)的构造. 终结点包含一个定义消息能够发送到的目的地的位置(地址).一个描写叙述消息应怎样发送的通信机制规范(绑定)以及对于能够在该位置发送或…
上周微软开公布会说.NET支持全然跨平台和并开放Core源代码的新闻,让我们顿时感到.NET要迎来它的春天.尽管早在几年前.NET就能开发Android和IOS,可是这次的跨平台把Linux都放到了微软战略之中,以后的.NET Developer就能够使用Vs开发Linux应用了,Developer又有了新的选择,从微软的战略转型也能够看出互联网已经步入到了新的模式,以后不再是PC的时代,移动互联和云时代已经到来. 近期做项目时使用到了WCF,项目把数据层和程序层进行了切割,相互之间的传输数据使…
上周微软开发布会说.NET支持完全跨平台和并开放Core源码的新闻,让我们顿时感到.NET要迎来它的春天.虽然早在几年前.NET就能开发Android和IOS,但是这次的跨平台把Linux都放到了微软战略之中,以后的.NET Developer就可以使用Vs开发Linux应用了,Developer又有了新的选择,从微软的战略转型也可以看出互联网已经步入到了新的模式,以后不再是PC的时代,移动互联和云时代已经到来. 最近做项目时使用到了WCF,项目把数据层和程序层进行了分割,相互之间的数据传输使用…
续:第1章 WCF基础(1) 元数据交换 服务有两种方案可以发布自己的元数据.一种是基于HTTP-GET协议提供元数据, 另一种则是后面将要讨论的使用专门的终结点的方式.WCF能够为服务自动提供基于HTTPGET的元数据,但需要显式地添加服务行为( Behavior)以支持这一功能.本书后面的章节会介绍行为的相关知识.现在,我们只需要知道行为属于服务的本地特性,例如是否需要基于HTTP-GET交换元数据, 就是一种服务行为.我们可以通过编程方式或管理方式添加行为.在例 1 - 10 演示的宿主应…
第1章 WCF基础 本章主要介绍WCF的基本概念.构建模块以及WCF体系架构,以指导读者构建一个简单的WCF服务.从本章的内容中,我们可以了解到WCF的基本术语,包括地址(Address).绑定(Binding).契约(Contract)和终结点(Endpoint):了解如何托管服务,如何编写客户端代码:了解WCF的相关主题,诸如进程内托管(In-Proc Hosting)以及可靠性的实现.即使你已经熟知WCF的基本概念,仍然建议你快速浏览本章的内容,它不仅能够巩固你的已有知识,而且本章介绍的一…
WCF入门教程(三)定义服务协定--属性标签 属性标签,成为定义协议的主要方式.先将最简单的标签进行简单介绍,以了解他们的功能以及使用规则. 服务协定标识,标识哪些接口是服务协定,哪些操作时服务协定的一部分,以及传输对象的定义.如果已经有所了解,请直接PASS. 1.ServiceContract(服务协定) 全名:System.ServiceModel.ServiceContractAttribute 功能:指示接口或类在应用程序中定义服务协定. 简单一句话:标识此接口是否是服务协定,是否需要…