Cocos2d-x 开发神器cococreator使用介绍 本篇博客小巫给大家推荐一个开发神器,你还在为搭建Cocos2d-x开发环境而头痛么.还在为平台移植问题而困扰么,我想大家都想更加高速得进行开发.小巫也是今天才知道这个神器的.略微使用了一下.认为还是挺ok的一个开发工具.所以这里推荐给大家. 能够到以下地址下载: http://cococreator.com/ 来看看全貌吧: 上面的LuaTest就是小巫创建的Cocos2d-x项目,文件->新建->Cocos2d-x项目(也能够直接点…
#webstorm+nodejs+JetBrains IDE Support+chrome打造前端开发神器 -- 工欲善其事 必先利其器 ##各工具介绍 `webstorm`是**JetBrains**公司发布的一个web开发IDE,支持代码提示.补全.定位.与git集成等等各种功能,已经跟传统强类型语言的开发环境感觉无多大差异. `node`是一个服务端的 javascript运行环境 `JetBrains IDE Support`俗称JB插件(⊙o⊙),是一个chrome的插件.与webst…
一.html介绍 1.web标准 web准备介绍: w3c:万维网联盟组织,用来制定web标准的机构(组织) web标准:制作网页遵循的规范 web准备规范的分类:结构标准.表现标准.行为标准. 结构:html.表示:css.行为:Javascript. web准备总结: 结构标准:相当于人的身体.html就是用来制作网页的. 表现标准: 相当于人的衣服.css就是对网页进行美化的. 行为标准: 相当于人的动作.JS就是让网页动起来,具有生命力的 二.浏览器介绍 浏览器是网页运行的平台,常用的浏…
webstorm是一款前端javascript开发编辑的神器,此文介绍webstorm的中文教程和技巧分享. webstorm8.0.3中文汉化版下载:百度网盘下载:http://pan.baidu.com/s/1pJI9PMV WebStorm为前端javascript开发而生,专门为 javascript开发做了很多优化,令前端工程师眼前一亮的. 一.webstorm的功能 1.webstorm的智能的代码补全: 支持不同浏览器的提示,还包括所有用户自定义的函数(项目中) 代码补全包含了所有…
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在面向对象编程中必不可少需要在代码中定义对象模型,而在基于Java的业务平台开发实践中尤其如此.相信大家在平时开发中也深有感触,本来是没有多少代码开发量的,但是因为定义的业务模型对象比较多,而需要重复写Getter/Setter.构造器方法.字符串输出的ToString方法和Equals/HashCode方法等.那么是否一款插件或工具能够替大家完成这些繁琐的操作呢?本文将向大家介绍一款在Eclipse/Intellij IDEA主流的开发环境中都可以使用的Java开发神器,同时简要地介绍下其背后…
1. 说一下背景 在日常开发或者测试工作中,经常会因为下游服务不可用或者不稳定时,通过工具或者技术手段去模拟一个HTTP Server,或者模拟所需要的接口数据. 这个时候,很多人脑海里,都会想到可以利用Mock技术来解决, 当说起Mock,对于发.测试来说,是老生常谈的话题了,之前公众号也分享过很多关于此类的技术文章.市面上Mock工具有很多,比如Charles.Fiddler,但这些虽然都能实现Mock,但是在操作上相对来说还是比较麻烦,抓了包才能修改返回结果.并且对于一些复杂的开发测试场景…
iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用 说明:本文主要介绍网络编程中常用框架ASI的简单使用. 一.ASI简单介绍 ASI:全称是ASIHTTPRequest,外号“HTTP终结者”,功能十分强大. ASI的实现基于底层的CFNetwork框架,因此运行效率很高.可惜作者早已停止更新,有一些潜在的BUG无人去解决 ASI的github地址 https://github.com/pokeb/asi-http-request ASI的使用参考 http://www.cnblogs.com/dot…
iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用 一.实现效果与说明 说明:观察上面的展示效果,可以发现整个界面是由一个tableview来展示的,上面的数据都是固定的,且几乎不会改变. 要完成上面的效果,有几种方法: (1)可以直接利用代码,返回三组,在判断每组有多少行,展示些什么数据,这样写“死”的代码建议绝不要使用. (2)稍微灵活一些的,可以把plist文件一懒加载的方式,加载到程序中,动态获取.但是观察界面结构,很容易看出这样需要进行模型嵌套,很麻烦. (3)storyboard提供了静态单…