适配器模式相关源代码:slf4j-1.6.1.hibernate-3.6.7 大家都知道.log4j是一个广泛使用的日志工具,除此之外.sun公司在JDK中也有自己的日志工具,也就是java.util.logging.Logger. 当然还有其它一些日志工具. 多种日志工具功能和使用方式相似,一般都包括debug.info.warn.error等日志级别的方法,但却没有实现共同的接口.这一点不像JDBC.尽管关系型数据库种类非常多.比如MySQL.Oracle等,可是有一套统一的接口,也就是JD…
今天学习另一个设计模式,适配器(Adapter)模式,这是一个共同方向,但有特殊要求,就应用到此设计模式.写到这里,想起很久以前,有写过一篇<ASP.NET的适配器设计模式(Adapter)>http://www.cnblogs.com/insus/archive/2013/02/04/2891426.html ,但是似乎没有适配器的味道. 比如一个系统,开发时设计好各种权限,但某一种,客户提出要求,需要一个特殊的权限来操作.只好开发一个适配器来让其有这个特殊操作权限. 用代码来举例吧. 先定…
适配器模式 适配器模式通俗来讲,其实就是对客户端添加新的类但却不修改客户端和新的类的接口.此时我们需要自己来实现适配,在适配器模式中有Target对象,即客户端所需要的接口对象,Adaptee对象,即需要适配的对象,中间需要Adapter对象来进行适配.简单来说,客户端要用某个类的接口,但是和客户端所用的通用接口不一致,此时就需要适配器来统一接口供客户端调用.适配器模式一般在后期维护客户端的时候才会用到,因为初期肯定不会出现设计接口不一致的问题(不过也可能是代码复用导致了不一致).适配其有两种,…
适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间. 直接上图.下面是对象适配器的类图.由于Java不支持多继承.所以这是Java的适配器实现方式. 结合Head First例子:一个火鸡适配器 TurkeyAdapter实现Duck接口.里面有一个Turkey成员(Adaptee).…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/9400153 此为Java设计模式透析的拷贝版,专门为Ruby爱好者提供的,不熟悉Ruby语法的朋友请转阅 : Java设计模式透析之 —— 适配器(Adapter) 今天一大早,你的leader就匆匆忙忙跑过来找到你:“快,快,紧急任务!最近ChinaJoy马上就要开始了,老板要求提供一种直观的方式,可以查看到我们新上线的游戏中每个服的在线人数.” 你看了看日期,不是吧!这哪里是…
适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁.这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能. 概述 意图 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口. 适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 主要解决 主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的. 何时使用 系统需要使用现有的类,而此类…
最近一段时间公司 App 改版,一直处在需求评审.代码评审.测试计划.测试用例.用例评审.用例执行.缺陷管理.测试总结的循环中,因而博客也好久没有更新了.虽然工作确实忙了点,但是也是自己懒惰了,从今天开始陆续整理之前学习 Java 时写的 Java 程序,并记录在博客中,供自己查阅,也希望能给初学 Java 的亲们一份参考,希望能对初学 Java 编程的亲们有所帮助.若有不足之处,敬请大神指正,不胜感激! 此文主要讲述在初学 Java 时,常用的几个经典的循环控制程序的源码整理.源代码测试通过日…
1.什么是适配器模式? 适配器如同一个常见的变压器,也如同电脑的变压器和插线板之间的电源连接线,他们虽然都是3相的,但是电脑后面的插孔却不能直接插到插线板上. 如果想让额定工作电压是直流12伏特的笔记本电脑在交流100伏特”的AC电源下工作,应该怎么做呢?通常,我们会使用AC适配器,将家庭用的交流100伏特电压转换成我们所需要的直流12伏特电压.这就是适配器的工作,它位于实际情况与需求之间,填补两者之间的差异.适配器的英文是Adapter,意思是.....相互适合的东西”.前面说的AC适配器的作…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 设计模式(Design Patterns) 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现…
一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 其实还有两类:并发型模式和线程池模式.用一个图片来整体描述一下: 二.设计模式的六大原则 总原则:开闭原则(Open C…