动画是游戏中最重要的表现部分,本篇仅仅是初步学习大部分动画的用法.没有什么原理性的东西,可是样例有非常多,假设有不熟的地方要练一下. 特别是Spawn和Sequence的组合使用,什么时候使用Spawn,什么使用使用Sequence,怎么在它们之间相互嵌套对方.用光你的脑细胞尽力的去折磨这几个函数吧! 做出尽可能多的绚丽的组合! 动画方法 动画的方法都在Node中,它的子类包含Layer.Sprite.MenuItem等. runAction 启动动画 stopAction 停止动画 stopA…