编译icu库(用到了cygwin)】的更多相关文章

源码下载 icu项目地址 安装cygwin,至少安装以下几个工具 make dos2unix binutils 编译工程 打开命令行,进入根目录的 source 文件夹 配置VC编译环境,执行命令 “C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat” x86 设置环境变量,将 cygwin 的 bin 目录路经加入环境变量,执行命令 set PATH=%PATH%;D:\Dev\cygwin64\bin 转换…
1.ICU库的官网网址为http://site.icu-project.org/ 2.ICU(International Components for Unicode)是一个国际化的字符编码和转化的库. 3.Qt的QTextCodec的toUnicode方法也采用了这个库来封装 3.压缩包里有icu4c-49_1_2-src.zip源码包以及用vs2010编译好的dll lib http://download.csdn.net/detail/bladeandmaster88/9745468…
原贴http://topic.csdn.net/u/20101022/16/1b2e0cec-b9d2-42ea-8d9c-4f1bb8320a54.html?r=70149216 ,看过并动手实现,记录下来以备再用. 如果是在java层,有String类可以很好的转换各种编码,在ndk下面就没有现成的公开的工具,不过可以用icu4c. ICU4C 是IBM的国际化开发组件ICU的C语言实现版本.在android系统里也有实现.ndk里面并没有公开可用的api,需要自己加载动态库来调用转换函数.…
Linux C 编程入门之一:gcc 编译动态库和静态库 cheungmine 2012 参考: C程序编译过程浅析 http://blog.csdn.net/koudaidai/article/details/8092647 1 准备工作 Windows7+Cygwin+gcc 在同一个目录下准备好下面3个文件,其中3-2,3-3用来生成动态库或静态库: 主调用程序源代码3-1:main.c /** * main.c */ #include <stdio.h> #include <ma…
平台:Windows7,Visual C++ 2010 1. 引言 实验室的一个项目,用到OpenGL进行实时绘制,还用到一些其他的库,一个困扰我很久的问题就是编译时遇到的各种符号未定义,符号重定义之类的链接错误,其一般形式如下: xxx.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号__xx_xxx@xx,该符号在函数 _xxx 中被引用 MSVCRTD.lib(ti_inst.obj) : error LNK2005: "private: class type_info &am…
书接上文,昨天装了MinGW,主要原因之一是要用到MSYS,所以顺手把FFMPEG又编译了一遍. 回到主题,其实我是想编译矢量库,因为最近要学习一些计算几何算法,所以找个方便的2D画图库就很重要. 说白了其实是懒得用OpenGL写画几何体代码,画线,AA什么的. 不管怎么说,介绍看的是这篇文章. http://www.cnblogs.com/yanhuiw/p/3885144.html 提到了3个矢量库,因为墙的原因,google的Skia死活弄不下来,所以只写前两个. 首先是AGG,http:…
目录: 手工编译动态库 ndk-build编译动态库(Eclipse环境)   手工编译静态库 老规矩还是先手工操作,知其然并知其所以然   需要用到的核心命令: gcc -g -c -fpic -Wall mod1.c mod2.c mod3.c gcc -g  -shared mod1.o mod2.o mod3.o -o libfoo.so gcc -g  -fpic -Wall -shared mod1.o mod2.o mod3.o -o libfoo.so   程序运行会优先从系统目…
原创文章,转载请注明原作者与本文原始URL. 版本:jsoncpp-src-0.5.0.zip简介:jsoncpp是用cpp实现的json库,可以拼装,解析,生成json串.我们要把他编译成动态库.这个库使用 scons 来组织工程的,并且要用python编译,而不是我熟悉的Makefile.要编译的文件全部位于 ./src/lib_json,其实就3个.cpp文件.为了编译方便,我自己写了Makefile如下: g++ json_reader.cpp json_value.cpp json_w…
与java和.net一样,objc也由类库的概念,不过在在objc上一般叫库,库表示程序代码集合,可以共享给其他程序使用,库是编译后的二进制文件,因此不能看到源代码,多用于一些开放sdk(如百度地图sdk),商用库,这两天在研究iOS上编译静态库,这里把编译的过程和中间遇到的一些问题做一下记录,方便以后查阅 objc上的库一般分为两类 静态库: .a 和 .framework .a文件:纯二进制文件,需要配合.h文件一起使用,通过.h文件引用库里面的内容 .framework文件:包含二进制文件…
1. linux 库路径: /lib , /usr/lib , /usr/local/lib 2.linux 编译静态库 a.编写源文件vi pr1.c void print1(){    printf("static print1() callback\n");} vi pr2.cvoid print2(){    printf("static print2() callback\n");} vi main.cint main(){    print1();  …
原文地址:http://blog.csdn.net/weixinhum/article/details/42718959 现在,很多图像处理工具和开源库都给出了图像解码的函数接口,然而有时这些接口并不能完全满足我们的需求,比如如果我们想直接去解码内存中的JPEG数据就没有这样的接口. 由于之前做的项目刚刚好设备传过来的图像数据就是JPEG格式的,如果将每帧图像数据都保存成文件然后再借助开源库提供的接口去读入文件会显得很掉价,所以做了一些直接解码内存中JPEG数据的研究.经过对比发现libjpeg…
因为各个Linux发行版之间的差异还是挺大的,有一些预安装在系统上的基本库是不一样的(不仅仅是版本,有一些是有和无的区别). 那么问题来了: 编译第三方库./configure的时候一般我们不会定制那么多参数配置(什么enable-with-XXX的),直接 ./configure --prefix=[path] 然后 make install就行了.其实configure的时候它自动就会detect系统上一些依赖的基本库(libbz libxml),如果有就把需要的支持打开,把相关的基本库的函…
一.下载首先从boost官方主页http://www.boost.org/下载最新版boost安装包,我用的版本是boost.1.49.0二.新建文件夹 如果是使用下载的安装包,那么请将boost安装包解压至本地新建的目录,如:F:\boost 三.编译 (1)从vs2008的工具菜单进入命令提示窗口(单击“开始”按钮,指向“所有程序”,指向“Microsoft Visual Studio 2008”,指向“Visual Studio tools(工具)”,然后单击“Visual Studio…
编译c-ares库从失败到成功的过程c-ares-master: apt-get install libtool   ####https://github.com/c-ares/c-ares ============================== 失败的过程; { .host配错了 ./configure --host=x86_64-pokysdk-linux --target=arm-poky-linux-gnueabi --prefix=/root/work/lib_arm/c-are…
在Ubuntu下编译Assimp库 怎样在Ubuntu下编译Assimp库?这是我曾经编译成功后做的笔记,供參考. 1.去以下的站点去下载Assimp库: http://assimp.sourceforge.net/ 2.安装cmake,似乎Assimp库仅仅能通过cmake和vsproject文件进行构建,普通的makfile是通过它来产生的.Ubuntu下使用sudo apt-get install cmake. 然后通过cmake --version查看cmake的版本号,我cmake版本…
前言 se版本默认没有ip之类的库支持,如果你用到了pll之类的ip,仿真前就得把库编译好. 流程 本例用的是altera的verilog库. 1.首先在modelsim安装目录下新建altera文件夹,编译的库将存放在此.把D:\workfile\Quartus\quartus\eda\sim_lib文件夹下你需要的库文件拿出来放入altera文件夹下: 在altera文件夹下新建文件夹: altera_mf_ver:编译altera_mf.v altera_ver:编译altera_prim…
一.准备工作. 安裝 GD 前需要安裝 jpegsrc.v7.tar.gz, libpng-1.6.17.tar.gz, zlib-1.2.8.tar.gz, freetype-2.5.5.tar.gz jpegsrc.v7.tar.gz 下载地址 http://pan.baidu.com/s/1c0rW9cW libpng-1.6.17.tar.gz 下载地址 http://pan.baidu.com/s/1ntHwJ4P zlib-1.2.8.tar.gz 下载地址 http://pan.b…
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52661331 之前曾写过一篇<FFmpeg在Linux下安装编译过程>,今天有空就用Android Studio编译FFmpeg库并移植,并附上调用ffmpeg简单示例,看下Agenda如下: 下载FFmpeg 3.1.3 下载NDK 配置ndk环境 编译FFmpeg 移植到Android平台 调用编译的so示例 下载FFmpe…
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 使用下载下来的gdal库的makefile来编译gdal库,生成的gdal库的名字debug版本和release版本都一样,二者都存放在gdal库的根目录下.因此我想自定义编译gdal库. 首先用文本编辑器打开nmake.opt,修改里面的两个宏变量GDAL_DLL和GDALLIB.这个两个宏分别指定dll文件的全路径和lib文件的全路径.比如我修改如下: !IFDEF DEBUG GDAL_DLL = $(THI…
在做项目过程中需要使用Assimp这个3D模型读取库来读取obj格式的模型,因为项目是基于Android平台,采用NDK开发,所以就打算编译Assimp库并生成.so文件.本文使用Assimp-v.5.0.0.rc1(https://github.com/assimp/assimp/releases/tag/v.5.0.0.rc1),此版本已经支持在导入FBX的同时导入blendshape.网上的资料大多比较老,针对assimp-3.3的比较多,新版本的编译还是有些不同,特记录下. 首先我们看下…
前言 se版本默认没有ip之类的库支持,如果你用到了pll之类的ip,仿真前就得把库编译好. 版本:Modelsim10.4se 流程 readme:实现有版本两个,任选.理论都是一样的,把v文件编译到Modelsim库中.第一个版本采用多个文件夹(库)的方式,第二个版本采用单个文件夹(把所有你需要的库编译到这个文件夹中),除非你分别挂载库,版本1比较合适,像我这种懒人,全部挂载库比较方便拉. 1.版本一: 本例用的是altera的verilog库(cycloneⅣE器件库). 1.首先在mod…
从网上下载的一个QT程序链接需要用到lib3ds.a静态库. lib3ds is an overall software library for managing 3D-Studio Release 3 and 4 ".3DS" files. 官网:https://code.google.com/archive/p/lib3ds/ 我下载的链接:http://www.onlinedown.net/soft/170376.htm  lib3ds-1.3.0.zip Ubuntu下编译li…
转自:http://blog.csdn.net/alger_magic/article/details/52584171 目标:编译vs环境下openssl库 工具: 1. 编译环境win10+vs2015专业版 2. ActivePerl工具,官网下载链接:http://www.activestate.com/activeperl/downloads 3. openssl源码,下载链接:https://www.openssl.org/source/, 选择2016-May-03 13:57:1…
本文主要讲述了如何使用Visual Studio 2013 编译静态库和动态库,并使用. 一.静态库 1.  编写静态库 若要创建将引用并使用刚创建的静态库的应用程序,请从“文件”菜单中选择“新建”,然后选择“项目”. A 在“项目类型”窗格中,选择“Visual C++”下的“Win32”. B 在“模板”窗格中,选择“Win32 控制台应用程序”. C 为项目选择一个名称(如 MyExecRefsLib),并将其键入“名称”字段. 在“解决方案”旁边的下拉列表框中选择“添入解决方案”. 这会…
1.http://www.boost.org/     下载boost库. 2.解压到 D:\ProgramFiles\boost 3.环境配变量配置     VS2017更加注重跨平台性,安装文件较多,VC有三个版本,分别是arm.Hostx64.Hostx86,我们使用Hostx64.     注意,需要使用cl.exe. 默认安装时,编译器cl.exe并不在环境变量中,需要配置.       测试环境变量:     运行输入cmd,输入cl,若显示:'cl' 不是内部或外部命令,说明没有环…
android ndk-build 编译静态库libxx.a 需求场景: 目前有安卓编码好的现在的openssl的两个.a,我们需要调用openssl的函数,并把功能再封装成.a; 这样使用时,在android studio jni项目 cmake 里面,需要先引用openssl的.a再引用 上面封装的.a; 如果使用so,那么,直接在android studio jni项目的 cpp里面直接调用openssl的方法,对外提供jni java接口,打包成so即可: 先来说用ndk-build 打…
书接上文,昨天装了MinGW,主要原因之一是要用到MSYS,所以顺手把FFMPEG又编译了一遍. 回到主题,其实我是想编译矢量库,因为最近要学习一些计算几何算法,所以找个方便的2D画图库就很重要. 说白了其实是懒得用OpenGL写画几何体代码,画线,AA什么的. 不管怎么说,介绍看的是这篇文章. http://www.cnblogs.com/yanhuiw/p/3885144.html 提到了3个矢量库,因为墙的原因,google的Skia死活弄不下来,所以只写前两个. 首先是AGG,http:…
无法链接glew的解决办法-编译开源库出现: error LNK2001: 无法解析的外部符号 参考官方配置指南:http://glew.sourceforge.net/install.html 1. 编译build开源库中,引入了gluw, 正常引入:.h, .lib .dll 文件后,出现下列错误 <span style=>gpu_util.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 ___glewMultiTexCoord1fARB >gpu_util.obj :…
gcc 动态编译(共享库) 动态编译的可执行文件需要附带一个的动态链接库,在执行时,需要调用其对应动态链接库中的命令优点:体积小,编译快缺点:依赖性高 代码如下: [root@74-82-173-217 shared]# cat add.cint add (int x, int y) {return x + y;} Parsed in 0.007 seconds at 12.13 KB/sadd.c 求和函数 代码如下: [root@74-82-173-217 shared]# cat prin…
1,dpdk编译共享库 默认情况下都编译出静态库,如果想编译出动态库,把config/common_base文件中的CONFIG_RTE_BUILD_SHARED_LIB改成y即可. 2,spdk编译共享库 修改mk/spdk.common.mk: # Archive $(OBJS) into $@ (.so) # Archive $(OBJS) into $@ (.a) # LIB_C=\ #       $(Q)echo "  LIB $(notdir $@)"; \ #    …