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移动端适配一直是一个值得探讨的问题,在业余时间我找了一些页面,查看了一些厂商对于移动端H5页面的适配方案,看到了几个典型的例子,今天就来记录一下我看到的第一个典型的例子,也是我们公司目前普通H5项目正在使用的适配方案. 这个适配方案是lib-flexible,在看这个源码的同时,我想先来回顾一下几个概念: 1.  viewport 在移动设备上,viewport是设备屏幕用来显示我们网页的那一块区域,或者说是浏览器(或者Hybird App内的webview)用来展示我们网页的那部分区域,vie…
<使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配>:https://github.com/amfe/article/issues/17 <再聊移动端页面的适配>:https://blog.csdn.net/qq_21729177/article/details/79466951 <如何在Vue项目中使用vw实现移动端适配>:https://www.w3cplus.com/mobile/vw-layout-in-vue.html…
前言 移动互联网发展至今,各种移动设备应运而生,但它们的物理分辨率可以说是五花八门,一般情况UI会为我们提供375尺寸的设计稿,所以为了让H5页面能够在这些不同的设备上尽量表现的一致,前端工程师就不得不对页面进行移动端适配了. 「如果这篇文章有帮助到你,️关注+点赞️鼓励一下作者,文章公众号首发,关注 前端南玖 第一时间获取最新文章-」 前置知识 在学习移动端适配前我们需要了解一些相关的前置知识. 屏幕尺寸 屏幕尺寸指的是以屏幕对角线的长度来计算的,单位是英寸.1英寸=2.54厘米 电子设备一般…
前言 看了宇哥关于移动端适配的分享后,加上目前公司项目也需要做移动端适配,今天就抽空搞了搞.目前业界还是比较推崇手淘使用"rem+viewport"的解决方案,今天自己模仿手淘flexible的解决方案,实现了个简单的demo. 一句话总结 flexible动态获取设备宽度和dpr,为html元素添加两个属性:data-fontsize(设备宽度/10),data-dpr(安卓均为1,ios不同设备为2或3),同时设置meta标签的scale(1/dpr).你只需要为需要适配的元素设置…
基础概念 CSS像素(CSS pixels) 这个是浏览器使用的抽象单位,用来精确度量网页上的内容.平时经常写的width:100px;height:100px;都是与设备无关的. 设备独立像素(device independent pixels),也可以称为设备无关的逻辑像素 meta里面设置width=device-width,这个device-width就是设备独立像素 在chrome里 看到的ip6为375667,ip4为320480等等都是设备独立像素,它们在数值上与css数值是相等的…
为什么移动端要适配: 由于移动设备的尺寸不一,所以移动端的页面要能够适应不同尺寸的设备,即页面的自适应,让页面在视觉上保持一致. rem:rem 是css3的一种相对单位,参考是根元素HMTL的font-size的值,即html的font-size:10px;那么 1rem = 10px; 先看下面的rem书写示例 <!DOCTYPE html> <html lang="en" style='font-size: 10px;'> <head> <…
项目简介 最近参加了2017年360前端星计划,完成了一个有趣的UI组件开发大作业,借机和大家分享一下移动端开发的技术啦~~ 本项目采用原生JS和Canvas实现移动端手势密码组件,支持手势密码设置和验证. 先加星后看,年薪百万!欢迎大家关注我的github,互相学习~~      demo演示地址:http://tangzhirong.github.io/lock/example/demo.html      项目github地址:https://github.com/tangzhirong/…
H5 APP 页面移动端适配方案 https://segmentfault.com/a/1190000011586301 https://juejin.im/post/5cbdee71f265da03b57b5866 https://www.jianshu.com/p/2e20f868f385 https://github.com/BoleLee/mobile-web-pagefit https://segmentfault.com/a/1190000008767416 https://juej…
曾几何时,前端还仅仅是PC端的.随着移动时代的兴起,h5及css3的推陈出新.前端的领域慢慢的由传统的pc端转入了移动端,这也导致了前端这一职业在风口的一段时间出尽了风头. 从开始的惶恐和无从下手,慢慢的到了有了统一的技术方案去落地实现. 从手写不同尺寸的媒体查询css到以手淘的flexible.js来进行移动端的适配,虽然过程曲折,不过效果也是十分的显著,因为有了成熟的体系以后.什么东西就有据可寻,适配也就没那么困难了. 但是,因为这次引入了高德地图,所以在适配上出现了一点意料之外的问题. 首…
引言: H5适配一直是一个比较普遍的问题,很多文章都会讲,最近开发了一个H5的项目使用了一下淘宝的 flexible.js,写一篇文章自己总结一下. 一.背景介绍: Flexible.js是淘宝公开的一种移动端适配方案,用来解决H5开发中的各个机型适配问题,是一种比较成熟的适配方案. 二.使用方法: 在html头部引入flexible.js,最好放在最头部,重构时使用rem替代px像素即可,flexible会做好所有适配.换算关系为1rem对应1/10设计尺寸,如ipone6设计尺寸为750px…
前言 移动端适配一直以来都是前端开发中不可或缺的重要组成部分,如果没有了它,那么你做出来的页面极有可能会出现各种意外(写出来的页面与设计稿之间的差别).所有我们得找到一种相对来说让人比较满意的解决方案,尽可能地让这种“意外”减到最少.没错今天的主角就是它“flexible.js” . flexible.js 之旅 flexible.js 的作用就是让你在不同的终端设备之间如鱼得水,如入无人之境.说得那么浮,一点感觉都没有.不急,我们慢慢来,一步一步走进 flexible.js 神秘的世界. fl…
移动端适配 web页面跑在手机端(h5页面) 跨平台 基于webview() 基于webkit 常见适配方法 pc端采用display:inline-block,让div盒子横着排 移动web:采用定高,宽度百分比,flex弹性布局,meDIA QUERY 媒体查询: 媒体查询 结合css,通过媒体类型(screen.print)和媒体参数(max-width) @media screen and (max-width: 320px){ /* css在屏幕跨度<=320px时这段样式生效 */…
这个话题有些复杂,说起来有些琐碎,因为和移动端适配相关的问题太多了. 1. 概念 1.1 设备像素 设备像素被称为物理像素,它是显示设备中一个最小的物理部件.每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度.这些设备像素的微小距离欺骗了我们肉眼看到的图像效果. 1.2 屏幕密度(ppi) 屏幕密度是指一个设备表面上存在的像素数量,它通常以每1英寸上排列有多少像素来计算(ppi:Pixels Per Inch).苹果公司声称人类的肉眼无法区分单个像素,当一个显示器像素密度超过300ppi的时候,肉眼就…
css  默认样式重置 @charset "utf-8"; *{margin:0;padding:0;} img {border:none; display:block;} em,i{ font-style:normal;} body, div, dl, dt, dd, ul, ol, li, h1, h2, h3, h4, h5, h6, pre, form, fieldset, input, textarea, p, blockquote, th, td, font { paddi…
文章来源:小青年原创发布时间:2016-07-26关键词:mui,webview,template,os,多端适配转载需标注本文原始地址: http://zhaomenghuan.github.io... 写在前面 自从来公司实习,每天都淹没在问题中,一直没有抽出空写写文章,今天轮到我完善文档和总结,就想着抽空把文档中的内容写写,但是文档限于篇幅,而且不能话唠,自然博客是最好的方式去分享.哈哈,废话不多说,将整理的内容贴出来,稍作解释,方便大家查阅. template(模板页面) hello m…
本文的目标是通过下文介绍的适配方案,使用vue或react开发移动端及H5的时候,不需要再关心移动设备的大小,只需要按照固定设计稿的px值布局,提升开发效率. 下文给出了本人分别使用create-react-app搭建的react(create-react-app)项目和使用vue-cli 2.x 搭建的vue项目中的 亲测可用 配置方案. px2rem或postcss-px2rem 在移动端中,为了设配不同的设备,通常使用rem来做适配. rem是通过根元素进行适配的,网页中的根元素指的是<h…
本教程基于phpWeChat核心框架1.1.0+版本.下载地址:http://s.phpwechat.com/app_38026ed22fc1a91d92b5d2ef93540f20 通过前面六讲的系列教程,我们完成了一个包含后台的文章管理模块.但,phpWeChat的初衷并不仅限于此,帮您迅速创建一个PC网站+微信公共号才是满足时代需求的模块. 今天,我们开始<10天学会phpWeChat>的第七讲:创建一个自适应PC网站+H5移动端的模块. 还以我们一开始创建的hello world模块为…
H5移动端知识点总结 阅读目录 移动开发基本知识点 calc基本用法 box-sizing的理解及使用 理解display:box的布局 理解flex布局 Flex布局兼容知识点总结 回到顶部 移动开发基本知识点 一. 使用rem作为单位 html { font-size: 100px; } @media(min-width: 320px) { html { font-size: 100px; } } @media(min-width: 360px) { html { font-size: 11…
最早时,公司的H5项目中曾用过点击一个"加载更多"的DOM元素来实现分页的功能,后来又用过网上有人写的一个上拉加载更多的插件,那个插件是页面将要滚动到底部时就自动请求数据并插入到页面的后边,其实这样也是可以的,不过在我们的负责人看了之前的效果后提出的要求是希望页面滚动到底部时先暂时不加载更多的数据,而是当页面滚动到底部且用户还在往上拉动页面时再加载更多.这样的好处是,万一用户只是想滚动到底部只看看被屏幕遮挡住的其他数据而没有想要看更多的数据时,就不用再请求数据了.于是我就查资料找到了一…
移动端适配的相关概念以及几种方案总结 适配相关概念 布局视口(layout viewport):html元素的上一级容器即顶级容器,用于解决页面在手机上显示的问题.大部分移动设备都将这个视口分辨率设置为980px,所以PC上的网页基本上能在手机上呈现,只不过看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页.获取当前布局视口用document.documentElement.clientWidth 视觉视口(visual viewport):指用户可见页面区域,即屏幕显示器的物理像素.获取当前的视觉视口可…
<顺便游旅行>是一款H5移动端旅行app,提供目的地(国内.国外.周边)搜索.旅游攻略查询.游记分享.私人定制4大模块,类似携程.同程.去哪儿.马蜂窝移动端,只不过顺便游app界面更为简洁. HTML5+css3+jQ+rem响应式+xwpop,其中xwpop是自己开发的一个移动端弹窗(9大自定义接口功能),app界面精美.代码优雅.              …
自微信生态圈一步步强大后,关于移动端购物的趋势,逐渐成为大众关心的内容,目前市场上关于移动商城的制定就有大量版本,比如.微商城.移动商城.移动webAPP.微信商城各等各种定义层出不穷,这就对于移动端电商的发展起到个很好的催化剂.之前对于H5移动端的开发也做过一些项目,这段时间就整理之前的知识,做了个功能更加完善的一个webApp移动端微商城,算是一个不错的H5+css3项目案例实战. 项目截图:…
首先设置meta属性,如下代码: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> 使用如下代码就能实现移动端的适配: html { font-size: -webkit-calc(13.33333333vw); font-size: calc(13.33333333vw); } 100vw相当于浏…
0 写在前面 本周惊喜地发现,其他各个老师的软工班(罗杰老师班和欧阳老师班)的软工项目的alpha版本都已经发布了!(然而我们软工项目还没开始写代码…逃…) 十分好奇的我第一时间下载了一些他们的产品进行体验,由于我是在手机上打开的他们的项目,一些基于web端开发的产品在前端效果上看起来有些古怪.进而发现,可能是在各个项目组的开发过程中,没有将移动端的适配问题考虑在内. 由于手机网络的普及,越来越多的用户开始使用移动端产品,因此在产品的开发和设计时,有必要考虑移动端的适配问题. 今天我讲通过这篇文…
一. rem vs em 单位 定义 特点 rem font size of the root element 以根元素字体大小为基准 em font size of the element 以父元素字体大小为基准 二.js计算 为了避免造成因为动态设置<html>元素的font-size而造成页面抖动,一般这部分代码我们放在header底部去加载,并内联到html文档里面. <script> const oHtml = document.getElementsByTagName(…
最早时,公司的H5项目中曾用过点击一个"加载更多"的DOM元素来实现分页的功能,后来又用过网上有人写的一个上拉加载更多的插件,那个插件是页面将要滚动到底部时就自动请求数据并插入到页面的后边,其实这样也是可以的,不过在我们的负责人看了之前的效果后提出的要求是希望页面滚动到底部时先暂时不加载更多的数据,而是当页面滚动到底部且用户还在往上拉动页面时再加载更多.这样的好处是,万一用户只是想滚动到底部只看看被屏幕遮挡住的其他数据而没有想要看更多的数据时,就不用再请求数据了.于是我就查资料找到了一…
第一篇中将一些坑说明,那么这篇开始正式进入接入步骤.具体的参数说明,我不会列出,毕竟微信官方文档都有,我想大家都看的懂,而且这接口也有可能微信会变动,所以不列出来,也是不想引起大家的误解,接入步骤只起一个抛砖引玉的作用. 接入步骤 获取OpenId和授权.首先聊一下OpenId,这个东西相当于一个用户id,只是,它并不是用户的微信号,也不是用户在微信后台的标识(至少不全是).openid是当用户,经过授权后,相对于某个公众号的用户标识.换句话说,同样的用户,对于不同的公众号,其openid是不一…
移动端适配一般我会使用rem进行适配,大致操作就是按照一定尺寸设计稿进行制作,最后将所有px值转换为rem,但是一些手机背景精灵图(cssSprite)就会出现一些误差(1px左右),如果公司要求不高倒也无所谓,但是我不能忍啊. 方法就是利用background-position百分比值替换rem值 要想得到定位的百分比值(n m),我们需要 元素的宽高(w h), sprite图的宽高(k g),我们需要显示icon的坐标(x y),公式如下: 1 n = -x / (w-k) * 100%…
为了减少网络请求个数量,提高网站的访问速度,我们一般都会把一些小的图片合并成一张sprite图,然后根据background-position来进行定位.在web端由于是固定的大小与left .top,所以定位起来会比较准确.简单.但是在移动端就不一样了,各种手机的屏幕大小不一样,很难做到使用sprite图然后根据background-position来定位.所以普遍的做法都是使用单张图片,然后使用background-size: cover|100%|contain来控制背景图的大小.其实这样…
随着手机等移动设备的普及,移动端带来的流量已经不可忽视,一个网站不只是只有pc的页面就足够了,移动端的适配已经势在必行.但是移动设备种类繁多,屏幕尺寸也千奇百怪,能不能找到一种方式可以适配所有的手机屏幕呢? 答案就是rem. 俗话说 “授人以鱼不如授人以渔”,但今天我就反其道而行,就是授人以鱼的.因为要跟你说什么设备像素比.css像素.ppi等东西,估计你会晕的(主要是我也搞不懂).废话不多说,先上代码. /*移动端适配 width|height|font-size = 视觉稿量出来的值 / 1…