一.键盘操作的介绍 模拟用户使用键盘操作的一种行为: 例如使用发送热键(Sendhotkey),输入信息 (Typeinto)的操作 二.键盘操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“https://www.baidu.com/” 3.在Activities中搜索 输入信息 (Typeinto),并将其拖至设计区…
一.键盘操作的介绍 模拟用户使用键盘操作的一种行为: 例如使用发送热键(Sendhotkey),输入信息 (Typeinto)的操作 二.键盘操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程"https://www.baidu.com/"   3.在Activities中搜索 输入信息 (Typeinto),并…
一.鼠标(mouse)操作的介绍 模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮.根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作.对文本的操作和对图像的操作 二.鼠标对元素的操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“https://www.baidu.com/” 3.在Activities中搜索mouse,并将…
一.鼠标(mouse)操作的介绍 模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮.根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作.对文本的操作和对图像的操作 二.鼠标对文本的操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“https://www.baidu.com/” 3.在Activities中搜索mouse,并将…
一.鼠标(mouse)操作的介绍 模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮.根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作.对文本的操作和对图像的操作 二.鼠标对图像的操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“https://www.baidu.com/” 3.在Activities中搜索mouse,并将…
一.剪切板操作的介绍 模拟用户使用剪切板操作的一种行为: 例如使用设置剪切板(SettoClipboard),从剪切板获取(GetfromClipboard)的操作 二.剪切板相关操作在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2. 在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程"https://www.baidu.com/"   3.   在Activit…
一.截图(Take Screenshot)的介绍 截取指定的UI元素屏幕截图的一种活动,输出量仅支持图像变量(image) 二.Take Screenshot在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“https://www.baidu.com/” 2.在Activities中搜索 设置文本(set text),并将其…
一.保存图像 (Save Image)的介绍 可以将图像保存到磁盘的一种活动 二.保存图像 (Save Image)在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“https://www.baidu.com/” 2.在Activities中搜索 设置文本(set text),并将其拖至设计区,设置输入text为“uipat…
一.保存图像 (Save Image)的介绍 可以将图像保存到磁盘的一种活动 二.保存图像 (Save Image)在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程"https://www.baidu.com/"   2.  在Activities中搜索设置文本(set text),并将其拖至设计区,设置输入te…
一.循环嵌套的介绍 一个循环体内又包含另一个完整的循环结构,就称之为循环嵌套.内嵌的循环中还可以嵌套循环,这就是多层循环,也叫做多重循环. 二.在UiPath中结合使用循环嵌套生成99乘法表 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,并为Sequence命名 2.在Sequence1里添加Do While循环 3.在Do While1的Body里添加一个Sequence,并在Sequence2中添加Do While循环 4.在添加的Do While2循环的Body里添加一个Sequen…