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【GStreamer开发】GStreamer播放教程05——色彩平衡
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【GStreamer开发】GStreamer播放教程05——色彩平衡
目标 亮度,对比度,色度和饱和度都是常见的视频调节参数,也是GStreamer里面设置色彩平衡的参数.本教程将展示: 如何发现可用的色彩平衡通道 如何改变它们 介绍 <GStreamer基础教程05--集成GUI工具>里面已经解释了GObject接口:应用通过它们来获得特定功能,而不用去管具体的element的实现. playbin2实现了色彩平衡的接口(gstcolorbalance),这就可以设置色彩平衡了.如果playbin2里面的任何一个element支持了这个接口,playbin2就…
gstreamer应用开发(播放器)之旅
GStreamer开发,主要分为两块:应用开发.插件开发. 插件开发人员,通常是编解码库的作者(做出了编解码库后,希望gstreamer能用起来这个库,因此增加这个适配层).芯片原厂人员(将自家的hw适配到gstreamer框架下).其他(对muxer/demux软件库较熟悉的). 应用开发人员,调通用的标准接口,进行多媒体处理. 本篇是针对app开发者来介绍的. 需求:命令行的管道方式可以播放一个文件,但如果在应用程序中播放,如何做呢? 这个一个基本流程: 0. pipeline生成:gst_…
安装gstreamer开发环境
ubuntu中安装gstreamer开发环境: * 安装gstreamer基本库,工具,以及插件 sudo apt--dev gstreamer-tools gstreamer0.-tools gstreamer0.-doc sudo apt--plugins--plugins-good gstreamer0.-plugins-ugly gstreamer0.-plugins-bad gstreamer0.-plugins-bad-multiverse * 安装ffmpeg支持 sudo apt…
【转】一步一步教你在Ubuntu12.04搭建gstreamer开发环境
原文网址:http://blog.csdn.net/xsl1990/article/details/8333062 闲得蛋疼 无聊寂寞冷 随便写写弄弄 看到网上蛮多搭建gstreamer开发环境 蛋疼的自己写个详细 记录一下 欢迎吐槽 有图有真相 1.打开Ubuntu Soft Center 2.打开libraries 3.输入gstreamer 4. Ubuntu已经安装了gstreamer库,因此只需要再安装几个开发库即可, 找到下面的两个库文件并安装 libgstrea…
开发快平台(M302I小e开发板系列教程)
开发快平台(M302I小e开发板系列教程) 开发块平台ESP8266模块相关理解 一. M302I小e开发板源码注释,源码基于:v1.4.0.8-u34.zip 1. user_main.c /****************************************************************************** * Copyright 2013-2014 Espressif Systems (Wuxi) * * FileName: user_main.c *…
Apple Watch开发快速入门教程
Apple Watch开发快速入门教程 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQ8JdR0 介绍:苹果为Watch提供全新的开发框架WatchKit.本教程是国内第一本Apple Watch开发教程,全面讲解WatchKit的各个方面,帮助读者更为快速的掌握Watch开发方式和流程. 目录 第1章 开发环境--Xcode 1 1.1 苹果账号 1 1.1.1 苹果账号的成员分类 1 1.1.2 注册免费的苹果账号 1 1.1.3 注册收费的苹果账号…
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例 Unity中循环遍历每个数据,并做出判断 很多时候,游戏在玩家做出判断以后,游戏程序会遍历玩家身上大量的所需数据,然后做出判断,即首先判定玩家是否有权限做出这种选择,然后才决定是否为玩家执行此选择.例如,<仙剑奇侠传>这款游戏,进入剧情“荷叶迷宫时”,会要求玩家击碎迷宫里的5尊雕塑,如图5-12所示.但是击碎的前提是,玩家身上必须携带有“锤子”.也就是说系统会遍历玩家身上所有的资源,如果有锤子才能击碎雕塑. 图5-12 <…
C#开发Unity游戏教程之判断语句
C#开发Unity游戏教程之判断语句 游戏执行路径的选择——判断 玩家在游戏时,无时无刻不在通过判断做出选择.例如,正是因为玩家做出的选择不同,才导致游戏朝着不同的剧情发展,因此一个玩家可以对一个游戏百玩不厌!既然提到了这一点,借此机会本章就来说明,在脚本中实现游戏为玩家提供更多选择的方法. Unity游戏的执行路径 游戏如此受玩家欢迎的原因,除了优质的画面效果以外,就是游戏的可交互性.也就是说,游戏是可以与玩家互动的,这也是游戏与视频的不同之处.游戏允许玩家在一定程度上控制游戏的执行路径,虽然…
C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法
C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法 游戏对象的行为逻辑——方法 方法(method),读者在第1章新建脚本时就见过了,而且在第2章对脚本做整体上的介绍时也介绍过,那么上一章呢,尽管主要内容是变量,但是在章节的最后为了展示游戏效果,也用到了它.现在看来方法真的是无处不在,并且不可或缺.它甚至都可以影响游戏对象的行为逻辑!因此本章终于到了不得不介绍它的时候了. Unity游戏对象的行为逻辑 游戏场景中,有些游戏对象是静止的,例如,树木.山峰.石头等等.而另外一些游戏对象则是运动的,它…
C#开发Unity游戏教程之使用脚本变量
C#开发Unity游戏教程之使用脚本变量 使用脚本变量 本章前面说了那么多关于变量的知识,那么在脚本中要如何编写关于变量的代码,有规章可循吗?答案是有的.本节会依次讲解变量的声明.初始化.赋值和运算. Unity脚本中声明变量 要想在脚本中使用变量,就必须先声明(declare).这就意味着,需要先告诉Unity,有这样一个变量存在,然后才可以在Unity中使用这个变量.那么,该如何将这个变量存在的事实告知Unity呢?答案就是声明.实际上,读者已经在本章见过多次变量的声明了,没错就是图3-11…
C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量
C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量 Unity游戏对象的属性——变量 通过对上一章的学习,读者应该了解到了,游戏对象上的属性与脚本中的变量,建立联系的方式就是将脚本赋予游戏对象.上一章只是简单的介绍了脚本中的变量,读者一定不过瘾,现在好了,作者将使用一整章的篇幅介绍变量与属性. Unity游戏对象的属性 在Unity中,游戏场景中游戏对象的属性,可以在Inspector视图里查看,想看哪个游戏对象的属性,就使用鼠标选中哪个游戏对象即可.例如,要查看游戏场景中Main Camera对象…
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出推断及Unity游戏演示样例
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出推断及Unity游戏演示样例 Unity中循环遍历每一个数据,并做出推断 非常多时候.游戏在玩家做出推断以后.游戏程序会遍历玩家身上大量的所需数据,然后做出推断.即首先判定玩家是否有权限做出这样的选择.然后才决定是否为玩家运行此选择.比如.<仙剑奇侠传>这款游戏,进入剧情"荷叶迷宫时",会要求玩家击碎迷宫里的5尊雕塑,如图5-12所看到的.可是击碎的前提是,玩家身上必须携带有"锤子". 也就是说系统会遍历玩家身上全部…
驱动开发学习笔记. 0.05 linux 2.6 platform device register 平台设备注册 2/2 共2篇
驱动开发读书笔记. 0.05 linux 2.6 platform device register 平台设备注册 2/2 共2篇 下面这段摘自 linux源码里面的文档 : 内核版本2.6.22Documentation/driver-model/platform.txt找到一篇译文:http://blog.csdn.net/yili_xie/article/details/5193609 Device Enumeration 82 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 83 As a rule…
游戏控制杆OUYA游戏开发快速入门教程
游戏控制杆OUYA游戏开发快速入门教程 1.2.2 游戏控制杆 游戏控制杆各个角度的视图,如图1-4所示,它的硬件规格是本文选自OUYA游戏开发快速入门教程大学霸: 图1-4 游戏控制杆各个角度的视图 q 蓝牙无线连接: q 用于游戏控制的按键:双摇杆(analog joystick).方向按键(D-pad).8个动作按钮(action button).1个系统按键(system button)和1个触控板(touchpad): q 2个5号电池: 提示:游戏控制杆中,电池的安装位置在…
用grunt搭建自动化的web前端开发环境实战教程(详细步骤)
用grunt搭建自动化的web前端开发环境实战教程(详细步骤) jQuery在使用grunt,bootstrap在使用grunt,百度UEditor在使用grunt,你没有理由不学.不用!前端自动化,这样的一个名词听起来非常的有吸引力,向往力.当今时代,前端工程师需要维护的代码变得及为庞大和复杂,代码维护.打包.发布等流程也变得极为繁琐,同时浪费的时间和精力也越来越多,当然人为的错误也随着流程的增加而增加了更多的出错率.致使每一个团队都希望有一种工具,能帮助整个团队在开发中能精简流程.提高效率.…
Android程序开发0基础教程(一)
程序猿学英语就上视觉英语网 Android程序开发0基础教程(一) 平台简单介绍 令人激动的Google手机操作系统平台-Android在2007年11月13日正式公布了,这是一个开放源码的操作系统,内核为Linux. 作为开发人员,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言.以下是这个平台的架构模型: 这个平台有下面功能: + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,全部的软件都是平等的. + Dalvik virtul…
win7 安装SQL Server 2005 开发版 图文教程
转自win7 安装SQL Server 2005 开发版 图文教程 ----------------------------写在安装前------------------------------ 一.SQL server 版本介绍 (1) SQL Server 2005 Express Edition(快速开发版) 微软的免费,但比企业版的少了很多功能.因为我需要analysis server,而该版本没有该组件,因此没有使用这个.但该版本能满足一般的学习和开发功能,且安装包小,安装容易. (2…
【原创】车载实时路况信息接收终端移植于Smart210开发板 --- 综合教程
[原创]车载实时路况信息接收终端移植于Smart210开发板 --- 综合教程 所用工具: windows电脑 Ubuntu12.04 Smart210开发板 4g以上SD卡 U盘 步骤: 1. 用SD卡烧写Linux系统到smart210开发板,开机測试烧写过的Linux,确保能够正常执行.(能够參考开发板光盘中带的资料) 2. 在windows系统下安装QT并配置,建立一个简单的QTproject演示样例測试QT.把路况信息接收端源代码拷贝到一个不包括中文字符的路径下,进…
微信开发_微信教程__微信通讯框架V1.0
做个广告先, PHP千人群(6848027) C++群 (1414577) 看雪汇编&反汇编群(15375777) 看雪汇编&反汇编2群(4915800) 转载不一定注明出处,只要推荐下群就可以哈,各位亲~ 微信开发_微信教程__微信通讯框架V1.0 <?php /** * 微信消息框架 by 牛牛 Q 184377367 */ class WeChat { public $token = null; public $msgType = null; public $event = n…
windows下vue.js开发环境搭建教程
这篇文章主要为大家详细介绍了windows下vue.js开发环境搭建教程,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 最近,vue.js越来越火.在这样的大浪潮下,我也开始进入vue的学习行列中,在网上也搜了很多教程,按着教程来做,也总会出现这样那样的问题(坑啊,由于网上那些教程都是Vue.js 1.x版本的,现在用Vue.js 的构建工具都已经升级到2.0版本了),经过了一段时间的摸索和看官方的教程和api,才了解到2.0版本在1.0版本的基础上做了好多调整,废弃了好多api.废话不多说…
ARM开发软件ADS教程
ARM开发软件ADS教程 ADS(ARM Developer Suite)是ARM公司推出ARM集成开发环境,操作简单方便,获得广大开发人员的青睐.下面使用ADS v1.2做一个实例教程,帮助大家学会使用ADS编写程序和仿真调试.(使用汇编语言)<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> 首先:下载ADS v1.2版本(英文版)并安装好ADS.安装好ADS之后可以看…
以太坊开发DApp实战教程——用区块链、星际文件系统(IPFS)、Node.js和MongoDB来构建电商平台(一)
第一节 简介 欢迎和我们一起来用以太坊开发构建一个去中心化电商DApp!我们将用区块链.星际文件系统(IPFS).Node.js和MongoDB来构建电商平台类似淘宝的在线电商应用,卖家可以自由地出售商品,买家可以自由地购物: 去中心化: 和淘宝或eBay不同,我们把所有的商业逻辑和核心数据都放在以太坊区块链上,这使 得它成为一个完全去中心化的应用.和淘宝这样中心化的电商平台相比,一个去中心化的P2P电商应用显然有其独特的价值--至少你不用担心被平台封账户了. IPFS: 在以太坊上存储用于商品…
使用mpvue开发小程序教程(一)
前段时间,美团开源了mpvue这个项目,使得我们又多了一种用来开发小程序的框架选项.由于mpvue框架是完全基于Vue框架的(重写了其runtime和compiler),因此在用法上面是高度和Vue一致的(某些功能由于受限于小程序环境本身的原因而不能使用),这给使用过Vue开发Web应用的前端开发者提供了极低的切换门槛来开发小程序. 如果之前还未曾用过Vue这个框架的话,建议你可以快速浏览一下Vue的官方文档(https://cn.vuejs.org/v2/guide/) 起手式:必要的开发环境…
使用mpvue开发小程序教程(二)
在上篇文章中,我们介绍了使用mpvue开发小程序所需要的一些开发环境的搭建,并创建了第一个mpvue小程序代码骨架并将其运行起来.在本文中,我们来研究熟悉一下mpvue项目的主要目录和文件结构. 在Visual Studio Code里面打开项目文件夹,我们可以看到类似如下的文件结构: firstapp ├── package.json ├── project.config.json ├── static ├── src │ ├── components │ ├── pages │ ├── ut…
使用mpvue开发小程序教程(三)
在上一篇文章中,我们熟悉了一下通过vue-cli生成的mpvue工程代码骨架的基本结构,大致了解了每一个部分的代码到底要放到何处.从本文起我们就开始涉及真正的编码部分,学习使用Vue的语法去编写小程序. 为了清楚起见,我们将要对vue-cli生成的代码做一个清理工作,具体如下: 删掉src/components.src/pages.src/utils三个目录下的所有代码文件 将src/App.vue文件中的内容重置成: <script> export default {} </scrip…
使用mpvue开发小程序教程(四)
在上一章节中,我们将vue-cli命令行工具生成的代码骨架中的src目录清理了一遍,然后从头开始配置和编写了一个可以运行的小程序页面,算是正真走上了使用mpvue开发小程序的第一步.今天我们将进一步来了解和学习mpvue / Vue的其他重要功能. 既然mpvue是基于Vue的,那么就没有理由不进一步学习一下Vue最核心的东西:组件.组件系统是Vue应用开发中最具价值的特性之一,在前文中其实我们就已经有在使用组件了,比如App.vue和首页index.vue就是两个Vue组件. 组件是一种抽象,…
使用mpvue开发小程序教程(五)
在上一章节中,我们了解了组件的三个基本特性以及组件的基本使用方法.在实际的小程序开发中,我们应该以组件的思维去设计每个小程序的功能页面,对其进行合理的组件拆分,让每个部分都保持功能简洁.条理清楚.各司其职,这样会让代码变得更易理解和维护,间接的也提升了代码的健壮性,降低出现Bug的几率,即使出现Bug,也会更容易进行定位和调试. 由于mpvue采用的是Vue框架的基础设施,所以大部分的功能都是和Vue一致的.但是,mpvue的代码毕竟最终还是要转译成小程序原生框架下的代码的,由于小程序框架本…
测试开发学习进阶教程 视频&PDF
测试开发学习进阶教程 视频&PDF,7天后失效,更多学习资料加Q群 https://pan.baidu.com/s/196KEo791NeZKyfV_E-36Uw 提取码: 41vu python/Java接口测试.性能调优分析.多线程并发.Jvm优化.Java高并发.目录如下: 视频教程,协议测试,教程视频,性能优化,协议测试,接口测试,性能调优,测试开发 https://blog.csdn.net/weimjsam/article/details/88659659…
《Office 365开发入门指南教程》正式上线,限时优惠和邀请分享推广
我很高兴地通知大家,<Office 365 开发入门指南教程>已经正式在网易云课堂上线,你可以通过直接访问 https://aka.ms/office365devlesson 这个短地址进入课程主页. 这门课程取材自我所编写.北京大学出版社于2018年9月发行的<Office 365开发入门指南>一书,并且在原书基础上修订了大纲,增加了很多最新的内容,课程主要面向的观众是:Office 365管理员.项目经理.平台集成开发商.有一定经验的Office Add-in开发人员…
[转载]HTML5开发入门经典教程和案例合集(含视频教程)
http://www.iteye.com/topic/1132555 HTML5作为下一代网页语言,对Web开发者而言,是一门必修课.本文档收集了多个HTML5经典技术文档(HTML5入门资料.经典)以及游戏开发案例以及教学视频等,帮助同学们掌握这门重要的技术. 资源名称 资源地址 WEB新技术:HTML5介绍 http://down.51cto.com/data/385440 HTML5跨平台游戏开发 http://down.51c…