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PHP中的重载技术 通常面向对象语言的重载技术 其基本语法是这样的: 在一个类中,有多个同名的方法,每个方法的参数不同而已.这种现象就称为“重载”. 参数不同可以是:数量个数不同,或类型不同,或顺序不同. 比如: class  A{ int  function  f1(int  x){......} int  function  f1(int  x,  int  y){.....} int  function  f1(string s   int  m){....} } 但,在php中,一个类中…
一.前言 最近各种视频直播app到处都是,各种霸屏,当然我们也是需要体验的,关于视频直播的软件这里就不介绍了,在不是技术的人来看,直播是一种潮流,是一种娱乐方式,但是作为一个高技术的,我们除了看看,更重要的是学习技术,其实Android中的视频技术没什么说的,因为网上的资料很多,但是之前的视频技术大部分都出现在了视频播放,就是主流的视频播放器,那个最重要的一个技术就是视频的编解码,这个也会在后续文章中详细介绍视频的处理技术.但是现在直播的技术是在之前的视频技术上又有了一个要求就是视频录制,现在录…
1.考虑UPint 的加法+,UPint a, b, result; 为了使result = a+10; result= 10+a; 都能通过编译,操作符重载如下: const UPint operator+(const UPint& lhs, const UPint& rhs); 注意:不能使用成员操作符,否则result= 10+a;编译错误,因为隐式类型转换不能转换为this指针. 2.在result = 10+a;调用的过程中,10会隐式转换为UPint(条件是UPint单一形参构…
本文主要从整体上介绍Java中的多线程技术,对于一些重要的基础概念会进行相对详细的介绍,若有叙述不清晰或是不正确的地方,希望大家指出,谢谢大家:) 为什么使用多线程 并发与并行 我们知道,在单核机器上,“多进程”并不是真正的多个进程在同时执行,而是通过CPU时间分片,操作系统快速在进程间切换而模拟出来的多进程.我们通常把这种情况成为并发,也就是多个进程的运行行为是“一并发生”的,但不是同时执行的,因为CPU核数的限制(PC和通用寄存器只有一套,严格来说在同一时刻只能存在一个进程的上下文). 现在…
1 public function showList() { $m_ld = D ( 'guangxi_ld' ); $page = I ( 'get.p', 1 ); // 在配置中获取分页值 $pagesize = C ( 'PAGESIZE' );//在config配置分页显示的条数 $list = $m_ld->field('id,delivery_address,receiver_address,time,price,heavy,low,corp_name,linkman')->pa…
HTML5 作为下一代网站开发技术,无论你是一个 Web 开发人员或者想探索新的平台的游戏开发者,都值得去研究.借助尖端功能,技术和 API,HTML5 允许你创建响应性.创新性.互动性以及令人惊叹的漂亮网站.更进一步,你也可以使用 HTML5 创建原来只能用于桌面平台上的复杂应用程序. 这篇文章挑选了适合中级开发者的10个 HTML5 进阶教程,带你深入学习 HTML5 技术在 Web 开发中的实际应用. 您可能感兴趣的相关文章 35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 8个惊艳的 HTML5…
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 上一个博客我们一起学习了pygame中的Sprite模块和如何加载动画:http://www.cnblogs.com/msxh/p/5013555.html 这次我们来一起学习pygame中的冲突检测技术. pygame支持非常多的冲突检测技术,我们来一一的看一下他们是如何使用的: 一.精灵与精灵之间的冲突检测 1.两个精灵之间的矩形检测 在只有两个精灵的时候我们可以使用pygame.sprite.col…
class 类继承默认是private, struct 默认继承是public C++中的隐藏: 只要派生类中出现和基类一样的函数名,基类中的函数就会被派生类中的函数给隐藏(如果派生类和基类中的函数名,函数参数列表一样,并且基类函数前面有virtual,那么此种情况是重写) eg: class A { public: void play(int x, int y){ cout <<"in class A"<< x <<" "<…
.net中对象序列化技术浅谈 2009-03-11 阅读2756评论2 序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程.与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象.这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数 据.例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象.反之,反序列化根据流重新构造对象.此外还可以将对象序列化后保存到本地,再次运行的时候可以从本地文件 中“恢复”对象到序列化之前的状态.在.net中有提供了几种序列化的方式:二进制序列化…
SpreadJS 支持 Knockout (KO)技术, KnockoutJS 是一个使用 MVVM 模式的 JavaScript 库,允许双向数据绑定,使数据和UI界面进行实时的交互更新.关于KO的详细介绍.教程和文档请参考:http://knockoutjs.com/. 你可以通过以下步骤轻松在 SpreadJS 中应用 Knockout 技术: 1. 添加最新的 jQuery 引用, Wijmo 插件, Knockout .js 文件和 KO 关于 Wijmo 的扩展文件. 2. 创建 V…