VS版本:Visual Studio 2013 Fluent版本:Fluent18.2 首先我们启动VS Studio中直接编译Fluent的UDF" title="在Visual Studio中直接编译Fluent的UDF"> Studio中直接编译Fluent的UDF" title="在Visual Studio中直接编译Fluent的UDF"> Studio中直接编译Fluent的UDF" title="在V…
原文见:http://blog.sina.com.cn/s/blog_14d64daa10102xkg4.html 主要是修正几个问题: 首先是头文件填入的顺序需要严格按照我前文给出的顺序填写,否则可能会出现下面的错误: 第一次我们可以对自己的头文件进行重新编写修改如下: 如果UDF是较为通用的(后面会给出示例),那么我们一次编译以后就可以将编译后的UDF文件在二维单精度,二维双精度,三维单精度,三维双精度,并行,串行等各种情况下.而无需每次都去VS当中指定动态链接库导入库的位置了.下面截图这一…
VC编译器有个很蛋痛的自家警告系统,默认下各种开源库比如CGAL,各种4996,而一般自己写的 如sscanf,fopen这种单个文件,在文件头加个 #pragma warning (disable : 4996) 就可以解决,但是涉及到第三方库,没办法去改,也不应该去改,这时候就要在工程属性设置里写个全局禁用指定警告了 还是备忘,这种东西不写出来,每次找起来都头痛.…
Visual Studio中Debug与Release的区别: 在Visual Studio中,编译模式有2种:Debug与Release.这也是默认的两种方式,在新建一个project的时候,就已经存在这两种模式供选择. Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.      Release称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. SO:      一般都是用Release来打包发布程序,因为Re…
本以为这些无关紧要的 Debug与Release以及x86.x64.Any CPU 差点搞死人了. 看了以下博文才后怕,难怪我切换了一下模式,程序就pass了.... 转载: 1.https://www.cnblogs.com/xxn-180727/p/9442992.html 2.https://www.cnblogs.com/netserver/p/11106130.html 一.Debug与Release 1.  区别 Debug--调试版,生成的.exe中包含很多调试信息,若直接发包,比…
Visual studio中编译和使用libpng和zlib https://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/7972747…
快速使用Romanysoft LAB的技术实现 HTML 开发Mac OS App,并销售到苹果应用商店中.   <HTML开发Mac OS App 视频教程> 土豆网同步更新:http://www.tudou.com/plcover/VHNh6ZopQ4E/ 百度网盘同步:http://pan.baidu.com/s/1jG1Q58M 分享  [中文纪录片]互联网时代   http://pan.baidu.com/s/1qWkJfcS   官方QQ群:(申请加入,说是我推荐的) App实践出…
因为之前写的程序比较小,编译起来比较快,所以一直都没有太在意 Build 和 Rebuild 之间的区别,后来发现两个还是有很大不同. Build 只针对在上次编译之后更改过的文件进行编译,在项目比较庞大的时候,Build 还是很有优势的. Rebuild 会编译所有文件,一般相当于执行 Clean + Build(清理并生成). 无论 Build 和 Rebuild,都可以分别针对解决方案和项目.当目标是解决方案的时候,那么 Build 或者 Rebuild 的目标就是解决方案中所有的项目.…
最近想在linux上编译c++代码,自己却一直习惯window上的IDE.以前公司要我写Linux代码的时候,我一般都是用eclipse + CDT,而eclipse这东西吧,我个人感觉因为加载组件太多了,打开非常慢,所以不怎么想用它.后来用了一下vim + cmake 来搞,编译是可以了,调试又有点麻烦.今天在逛CSDN的时候看了一篇帖子说visual studio code 可以编译调试C++,我马上跑去微软的网站找到了  c/c++ for vs code,我就简单记录下编译过程: 一.快…
转载请注明http://www.cnblogs.com/adong7639/p/4119467.html 无意中发现了Visual GDB这个工具,可以再Visual Studio中进行Android开发吸引了我,前不久,看到说是微软将.net开源,可以用C#语言在Visual Studio去构建跨平台的移动应用开发 iOS.Android apps,不过目前目前这方面还不多,利用Visual GDB马上就可以利用强大的VS来开发Android程序了,而且还可以开发调试linux下面的程序. >…