进程间通信之数据传输--Socket】的更多相关文章

The client server model Most interprocess communication uses the client server model. These terms refer to the two processes which will be communicating with each other. One of the two processes, the client, connects to the other process, the server,…
进程间通信系列 之 概述与对比   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15808685  进程间通信系列 之 共享内存及其实例   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15961557  进程间通信系列 之 共享内存简单实例   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15991081  进程间通信系列…
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数据传输方式 Socket传输的定义 所谓socket通常也称作"套接字",实现服务器和客户端之间的物理连接,并进行数据传输,主要有UDP和TCP两个协议.Socket处于网络协议的传输层. UDP协议:广播式数据传输,不进行数据验证 TCP协议:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流 Socket 的优缺点 优点: 传输数据为字节级,传输数据可自定义,数据量小(对于手机应用讲:费用低) 传输数据时间短,性能高 适合于客户端和服务器端之间信息实时交互 可以…
开发Unity项目过程中,即时通信功能来完成服务器与客户端自定义的数据结构封装. 如果要序列化和数据封装参考:Unity3D之C#用Socket传数据包 蓝鸥3G封装的类 客户端脚本ClientScript /// <summary> /// Client Script. /// Created By 蓝鸥3G 2014.08.23 /// </summary> using UnityEngine; using System.Collections; public class Cl…
One of the fundamental features that makes Linux and other Unices useful is the “pipe”. Pipes allow separate processes to communicate without having been designed explicitly to work together. This allows tools quite narrow in their function to be com…
一.什么是Socket Socket接口是TCP/IP网络通信的API,Socket接口定义了许多函数或例程,可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序. Socket类型有两种:流式Socket (SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM).流式是一种面向连接针对于面向连接的TCP服务应用:数据报式Socket是一种无连接针对无连接的UDP服务应用.sock通信的基本过程如下: 二.Socket建立 程序可以调用Socket函数建立socket,该函数返回一个类似…
1.什么是socket? Socket中文译作:套接字,但是大家一般约定俗称的都用:socket.我想在解释socket是什么之前,先说它是用来干嘛的:socket是来建立'通信'的基础,建立连接,传输数据----'通信端点'. 我的理解:每个socket对象就是一个抽象的'通信对象',而'通信对象'做的事情就是发送或者接受信息.就想生活中:每个联网的计算机就是一个socket对象,每个打电话的人也是一个socket对象. 每个编程语言几乎都现成的socket类,为什么?你见过不能上网的计算机吗…
一.进程间通信概述进程通信有如下一些目的:A.数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几M字节之间B.共享数据:多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据的修改,别的进程应该立刻看到.C.通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程).D.资源共享:多个进程之间共享同样的资源.为了作到这一点,需要内核提供锁和同步机制.E.进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程…
IBM上放的这个系统不错,刚好可以系统回温一下LINUX的系统知识. http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part1/ 感觉年纪大了,前几年看的LINUX内核和系统的东东,忘了很多,要慢慢转化成永久记忆才可以. 今天,又拿起<LINUX内核设计与实现>,慢慢啃下去. ~~~~~~~~~~~~~~ 进程通信有如下一些目的:A.数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几M字节之间B.共享数据:多个进程想…