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node.js作为服务端,调用shell脚本进行iOS包重签名. 需要安装:nodejs ,forever 安装环境: 安装nodejs 安装forever: npm install forever -g 后台启动命令:forever start -l forever.log -o out.log -e err.log /Users/xxx/nodejs/server.js 再次启动命令:forever start -a -l forever.log -o out.log -e err.log…
之前写了一篇文章主要是介绍使用gradle进行多渠道分发处理的文章--链接:http://www.cnblogs.com/happen-/p/6029387.html 最近在做app上线的处理,发现某些市场需要app加固才能上线,在对比之后发现腾讯的还不错[至于为什么要加固可以自行谷歌],在加固过程中发现工具非常好用,只需要配置一下信息即可自动加固.多渠道分发.自动签名 地址是:https://pan.baidu.com/s/1c2418oo 下载完成之后直接解压,双击exe打开执行,然后在页面…
前言 相信很多同学对于iOS的真机调试,App的打包发布等过程中的各种证书.Provisioning Profile. CertificateSigningRequest.p12的概念是模糊的,导致在实际操作过程中也很容易出错.好在Xcode8.0出现了Automatically manage signing,让我们在这步操作中减少了难度.虽然说我们在Xcode8.0之后可以选择让Xcode自动管理了,但是我们还是应该知道App签名的原理.本文尝试从原理出发,一步步推出为什么会有这么多概念,希望…
本文来自 WeRead 团队博客: http://wereadteam.github.io/ iOS 签名机制挺复杂,各种证书,Provisioning Profile,entitlements,CertificateSigningRequest,p12,AppID,概念一堆,也很容易出错,本文尝试从原理出发,一步步推出为什么会有这么多概念,希望能有助于理解 iOS App 签名的原理和流程. 目的 先来看看苹果的签名机制是为了做什么.在 iOS 出来之前,在主流操作系统(Mac/Windows…
前言 做了几年iOS app coder了,对于证书的生成.使用流程烂熟于心,然而对于这套机制的原理却一直不甚理解.近来由于工作需要仔细研究了一下,特将自己的学习经验记录于此,以供大家学习指正. 问题 通常的iOS应用的签名流程是这样的(这里只是大概写一下,具体流程网上有很多): 访问钥匙串,使用“证书助理”的“从证书颁发机构请求证书”生成一个CertificateSigningRequest.certSigningRequest文件. 打开https://developer.apple.com…
签名的核心就是provision profile要与当前的bundle id及本地的私钥相匹配. teamid:每个开发者账号都会对应一个teamid.企业的开发这账号除了对应一个teamid外,下面的每一个开发者还会有一个personal team,当然会有不同的teamid. xcode中自动签名选teamid的作用就是找到teamid对应的profile及证书. 以下为推测的过程,仅供参考: 当选择自动签名时,首先需要选择team,当选择team过后,xcode会根据teamid去本地的p…
基本原理: 公钥能够验证私钥的签名是否正确. Apple后台有一个私钥A,iOS内置一个公钥A,与私钥A对应.(A:代表Apple,即苹果) 本地产生一对公钥L.私钥L,(L:代表Local,即本地),私钥L保存在本地,公钥L(也就是.certSigningRequest文件)传到apple后台,签名后生成证书,可下载至本地.证书的作用是可以验证私钥的签名,另外XCode在给app签名时也会通过证书找到对应的私钥,一个证书对应一个私钥(因为一个证书就是一个公钥,只能对应一个私钥). ps:开发中…
手动签名:需要手动生成p12文件(私钥),然后将对应的公钥上传到开发者网站,生成证书,进一步生成对应的描述文件,然后在xcode中手动指定描述文件,这个描述文件中包含与本地p12文件对应的证书. 自动签名:xcode自动帮你生成p12文件(私钥),然后去开发者网站找包含对应的证书(公钥)的描述文件,如果找到了则直接下载下来,如果没有找到则重新创建一个包含对应的证书(公钥)的描述文件,当然每个描述文件包含的证书数量是有限制的,当达到证书最大限制时xcode会提示你无法创建新的描述文件,需要revo…
一.密码学简介 1.1 base64 Base64 是一种通过查表的编码方法,不能用于加密,即使使用自定义的编码表也不行. Base64 适用于小段内容的编码,比如数字证书签名.Cookie 的内容等. 由于 = 字符也可能出现在 Base64 编码中,但 = 用在 URL.Cookie 里面会造成歧义,所以,很多Base64编码后会把 = 去掉,解码时,需要加上 = 把 Base64 字符串的长度变为 4 的倍数,再进行解码. 使用 mac 自带的 base64 编码,格式:base64 [文…
这几天公司的运营部门要求添加流量统计功能,集成了友盟的插件,中间遇到很多的问题,在这里说明记录一下,为遇到相同问题的朋友们减少麻烦 问题一.插件的使用直接将友盟sdk系在放置到项目根目录下plugins文件夹下,并进行配置,主要需要配置plugins下的两个文件 1.android.json 在dependent_plugins下添加 "Umeng": { "PACKAGE_NAME": "你的appid" } 2.fetch.json 在其末尾…