nodejs模块化标准】的更多相关文章

commonjs 导出一个 a.js function add(a, b){ return a+b; } module.exports = add; b.js const add = require('./a'); const sum = add(10, 20); console.log(sum); 执行 node b.js 打印出30 导出多个 a.js function add(a, b){ return a + b; } function mul(a, b){ return a * b }…
本文只讨论 CommonJS 规范,不涉及 ESM 我们知道 JavaScript 这门语言诞生之初主要是为了完成网页上表单的一些规则校验以及动画制作,所以布兰登.艾奇(Brendan Eich)只花了一周多就把 JavaScript 设计出来了.可以说 JavaScript 从出生开始就带着许多缺陷和缺点,这一点一直被其他语言的编程者所嘲笑.随着 BS 开发模式渐渐地火了起来,JavaScript 所要承担的责任也越来越大,ECMA 接手标准化之后也渐渐的开始完善了起来. 在 ES 6 之前,…
一:如何制作一个标准包? 为了规范化,基本遵循CommonJS规范,首先约定: 包的使用: 所有模块放在一个文件夹(包名) 包放在当前项目中的node_modules文件夹下 包中定义一个index.js(文件名不可以更改)导出所有模块(出口) 引用包(约定大于配置) Node.js在调用包时,首先会检查包中的package.json文件的main字段,将其作为包的接口模块,如果package.json文件的main字段不存在,那么Node.js会尝试寻找index.js或index.node作…
这是一篇关于js模块化历程的长长的流水账,记录js模块化思想的诞生与变迁,展望ES6模块化标准的未来.经历过这段历史的人或许会感到沧桑,没经历过的人也应该知道这段历史. 无模块时代 在ajax还未提出之前,js还只是一种“玩具语言”,由Brendan Eich花了不到十天时间发明,用来在网页上进行表单校验.实现简单的动画效果等等,你可以回想一下那个网页上到处有公告块飘来飘去的时代. 这个时候并没有前端工程师,服务端工程师只需在页面上随便写写js就能搞定需求.那个时候的前端代码大概像这样: if(…
一. CommonJS 规范 1.1nodejs 与 commonjs 之间的关系: 1)nodejs是一种服务器语言. a)开启服务的能力 b)文件读写的能力 服务器:就是一台安装了服务软件 2)commonjs是nodejs的规范. 1.2commonjs规范的意义: 由于nodejs是用javascript来写的,javascript遵守ECMAScript规范,而ECMAScript这个规范它(如果作为一门后台语言的规范)是不完整的,因为它内容仅仅只是规范了javascript的:词法.…
作者:吕大豹 网址:http://www.cnblogs.com/lvdabao/p/js-modules-develop.html 这是一篇关于js模块化历程的长长的流水账,记录js模块化思想的诞生与变迁,展望ES6模块化标准的未来.经历过这段历史的人或许会感到沧桑,没经历过的人也应该知道这段历史. 无模块时代 在ajax还未提出之前,js还只是一种“玩具语言”,由Brendan Eich花了不到十天时间发明,用来在网页上进行表单校验.实现简单的动画效果等等,你可以回想一下那个网页上到处有公告…
这是一篇关于js模块化历程的长长的流水账,记录js模块化思想的诞生与变迁,展望ES6模块化标准的未来.经历过这段历史的人或许会感到沧桑,没经历过的人也应该知道这段历史. 无模块时代 在ajax还未提出之前,js还只是一种“玩具语言”,由Brendan Eich花了不到十天时间发明,用来在网页上进行表单校验.实现简单的动画效果等等,你可以回想一下那个网页上到处有公告块飘来飘去的时代. 这个时候并没有前端工程师,服务端工程师只需在页面上随便写写js就能搞定需求.那个时候的前端代码大概像这样: if(…
这是一篇关于js模块化历程的长长的流水账,记录js模块化思想的诞生与变迁,展望ES6模块化标准的未来.经历过这段历史的人或许会感到沧桑,没经历过的人也应该知道这段历史. 无模块时代 在ajax还未提出之前,js还只是一种“玩具语言”,由Brendan Eich花了不到十天时间发明,用来在网页上进行表单校验.实现简单的动画效果等等,你可以回想一下那个网页上到处有公告块飘来飘去的时代. 这个时候并没有前端工程师,服务端工程师只需在页面上随便写写js就能搞定需求.那个时候的前端代码大概像这样:    …
微信小程序的MINA框架,其实是许多前端开发技术的组合.这篇文章中,我们来简单地讨论一下模块化. 1.模块化标准 玩前端的同学大部分都知道模块化的几个标准,CommonJs / AMD / CMD.这里花费一些篇幅简单的介绍一下,比较熟悉的同学可以跳过这一部分的介绍. (1)CommonJs CommonJs主要用于服务器端的一些简单的模块引用,如nodejs: fs=require('fs'); 对它来说,一个单独的文件就是一个模块,一个文件定义一个作用域,变量在文件内部都是私有的.Commo…
目前开发环境已经普及使用,如vue,react等,但浏览器环境却支持不好,所以需要开发环境编译,下面介绍下开发环境的使用和常用语法: 一,ES6模块化 1,模块化的基本语法 ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict";. 模块功能主要由两个命令构成:export和import(注意有无default).export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能.   2,开发环境配置(babel编译ES6语法,模块化可用w…