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一.UML中的六大关系 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency). 1.1. 继承关系-泛化(Generalization) 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中用extend…
UML中的六大关系 转自:https://www.cnblogs.com/hoojo/p/uml_design.html 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency). 一.继承关系—泛化(Generalization) 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加…
http://www.cnblogs.com/hoojo/p/uml_design.html…
UML定义的关系主要有六种:依赖.继承.关联.实现.聚合和组合.这些类间关系的理解和使用是掌握和应用UML的关键,而也就是这几种关系,往往会让初学者迷惑.这里给出这六种主要UML关系的说明和类图描述,一看之下,清晰明了:以下就分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在设计时一般没有争议性: 实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)…
UML定义的关系主要有:泛化.实现.依赖.关联.聚合.组合,这六种关系紧密程度依次加强,分别看一下 1.泛化 概念:泛化是一种一般与特殊.一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展.在程序中是通过继承类实现的.比如狗是对动物的具体描述,在面向对象设计的时候一般把狗设计为动物的子类. 表示方法:空心三角形箭头的实线,子类指向父类 2.实现 概念:实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述 表示方法:空心三角形箭头的…
转自:http://www.cnblogs.com/shengtianlong/archive/2010/10/23/1858953.html UML定义的关系主要有六种:依赖.类属.关联.实现.聚合和组合.这些类间关系的理解和使用是掌握和应用UML的关键,而也就是这几种关系,往往会让初学者迷惑.这里给出这六种主要UML关系的说明和类图描述,一看之下,清晰明了:以下就分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的…
UML定义的关系主要有六种:依赖.类属.关联.实现.聚合和组合.这些类间关系的理解和使用是掌握和应用UML的关键,而也就是这几种关系,往往会让初学者迷惑.这里给出这六种主要UML关系的说明和类图描述,一看之下,清晰明了:以下就分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性: 实现 指的是一…
UML定义的关系主要有六种:依赖.类属.关联.实现.聚合和组合.这些类间关系的理解和使用是掌握和应用UML的关键,而也就是这几种关系,往往会让初学者迷惑.这里给出这六种主要UML关系的说明和类图描述,一看之下,清晰明了:以下就分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性: 实现 指的是一…
六大关系:继承(extends).实现(Realization).依赖(use-a).关联(association).聚合(has-a).组合(强聚合)(Composition). 类与类之间的强弱关系:NULL<依赖<关联<聚合<组合 有事没事,懂与不懂,先见此图. 一.继承/泛化(Extends;is-a) 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系. abstract…
我将所有我的电子书汇总在一起,方便大家下载!(持续更新) 文档保存在我的网站——软件知识原创基地上(www.umlonline.org),请放心下载. 1)软件设计是怎样炼成的?(2014-4-1 发布) 概述: 有人曾经提出这样的一些问题,也请你思考一下: 问题1:我不喜欢编程,但我想成为优秀的软件设计师,请问有什么途径呢? 问题2:有没有一套系统分析或者是软件设计的方法论,我可以根据这套方法由需求逐步推导出软件设计? 这两个问题都属于“理想很丰满,现实很骨感”的情况,而且似乎都有点想找捷径成…