OC基础数据类型-NSData】的更多相关文章

1.NSData,数据,当我们需要把一些信息写入到文件里或发送到网络上,我们需要把这些数据转换下,变成纯粹的0.1字符流 1 NSString * str = @"hello, world!"; 2 NSData * data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; //NSString转换成NSData类型 3 NSLog(@"%s", data.bytes); 4 NSString * newStr = […
前言 做iOS开发有3年了,从当初的小白到现在,断断续续看过很多资料,之前也写过一些博文来记录,但是感觉知识点都比较凌乱.所以最近准备抽时间把iOS开发的相关知识进行一个梳理,主要分为OC基础.UI控件.多线程.动画.网络.数据持久化.自动布局.第三方框架等几个模块进行梳理.本系列的所有博文集合参见:iOS开发知识梳理博文集.本文主要介绍 OC基础--数据类型与表达式. 一 数据类型 Objective-C是在C语言基础上拓展出的新语言,所以它是完全兼容C语言代码的,C语言中的基本数据类型如in…
1.NSNumber:专门用来装基础类型的对象,把整型.单精度.双精度.字符型等基础类型存储为对象 //基本数据类型 //专门用来装基础类型的对象 NSNumber * intNumber = [[NSNumber alloc] initWithInt:]; NSNumber * floatNumber = [[NSNumber alloc] initWithFloat:3.14f]; NSNumber * doubleNumber = [[NSNumber alloc] initWithDou…
NSData和NSMutableData存储的是二进制数据,在文件操作,网络,以及核心图形图像中使用较广泛.NSData创建后不可以再修改,NSMutableData可以再次修改. 1.NSString和NSData之间的转换 //NSString转换成NSData类型 NSString * str = @"hello, world!"; NSData * data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"…
1.字符串的初始化 //字符串的初始化 NSString *str = @"Hello world!"; NSString *str2 = [[NSString alloc] initWithString:str]; NSString *str3 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"hello world"]; //用C的字符串创建OC的字符串对象 NSString *str4 = [[NSString alloc] in…
1.集合:集合(NSSet)和数组(NSArray)有相似之处,都是存储不同的对象的地址:不过NSArray是有序的集合,NSSet是无序的集合.集合是一种哈希表,运用散列算法,查找集合中的元素比数组速度更快,但是它没有顺序. NSSet * set = [[NSSet alloc] initWithObjects:@"one",@"two",@"three",@"four", nil]; [set count]; //返回集…
原文 : http://www.cnblogs.com/GISerYang/p/3340937.html 1.集合:集合(NSSet)和数组(NSArray)有相似之处,都是存储不同的对象的地址:不过NSArray是有序的集合,NSSet是无序的集合.集合是一种哈希表,运用散列算法,查找集合中的元素比数组速度更快,但是它没有顺序. 1 NSSet * set = [[NSSet alloc] initWithObjects:@"one",@"two",@"…
1.NSValue:将指针等复杂的类型存储为对象 struct sct { int a; int b; }sctt; NSValue * value = [[NSValue alloc] initWithBytes:&sctt objCType:@encode(struct sct)]; 判断NSValue存储的类型 ){ NSLog(@"It is struct sct"); } 获取NSValue中结构体的数据 //初始化sct的a.b struct sct { int a…
1.字典NSDictionary 字典与数组的区别:数组讲究顺序,而字典可以快速帮助我们找到数据,数据是我们的目的,键是我们的手段 NSDictionary *dict = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:", nil]; 字典中的元素是以键值对的形式存储的 @"one"和@"1"组成了一个键值对 @"one"称为值(value)@"1"称为键(key) 键值…
1.数组的初始化 NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"One", @"Two", @"Three", @"Four", nil]; 数组的元素可以是任意的对象,不局限于字符串:数组中装有元素的地址: NSLog(@"%@", array); //打印数组,实际上是打印数据的每一个对象.因为数组重写的Description方法 遍历数组中的对…
OC基础 NSData 1.NSString转NSData //NSString转NSData NSString *string = @"abcd12345"; NSData *data = [string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"data = %@",data); 2.NSData转NSString //NSData转NSString NSString *string1 = [[NSStri…
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.有时候初始化需要让对象带有初始值,那么可以定义另一个初始化方法来使用,比如: -(XCLASS *) initWith: (int) n { self = [super init]; if(self) { [self setFunction: n];  // setFunction方法是指XCLASS定义的赋值方法 } return self;…
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.归档即是用某种格式把一个或多个对象保存起来,以便以后还原回来的一个过程.一般归档数据有两种方法:属性列表归档和带键值的归档. 2.使用XML属性列表进行归档: (1).Mac OS X上的应用程序使用XML属性列表(或plists)来存储诸如默认参数选择.应用程序设置和配置信息这样的一些数据.然而这些列表的归档用途是有限的,因为当某个数据结构创建…
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.什么是ARC? (1).ARC全名为Automatic Reference Counting,即是自动引用计数,会自动统计内存中对象的引用数,并在适当时候自动释放对象: (2).在工程中使用ARC非常简单:只需要像往常那样编写代码,只不过永远不用写retain. release和autorelease三个关键字: (3).在使用ARC之前,需要手…
前言 做iOS开发有3年了,从当初的小白到现在,断断续续看过很多资料,之前也写过一些博文来记录,但是感觉知识点都比较凌乱.所以最近准备抽时间把iOS开发的相关知识进行一个梳理,主要分为OC基础.UI控件.多线程.动画.网络.数据持久化.自动布局.第三方框架等几个模块进行梳理.本系列的所有博文集合参见:iOS开发知识梳理博文集.本文主要介绍 OC基础--字符串. 字符串应该是我们开发过程中用的最多的一种数据类型了,一般与后台的请求交互都跟字符串有关,不管是json串还是其他的数据格式,后台提供的绝…
OC基础语法已经全部学完,但是这些知识只是最基础的,还有很多高级知识,这个可能需要后面慢慢的去学习才能体会到.接下来我会总结前面的OC基础语法,如果大家发现有什么不正确的地方,请指正,小弟是新生,多请OC老鸟来喷~~ 试题如下: 1.将包含以下三个字符串@“1hello“,@“2word“,@”3good“的数组改写为字典,数字部分作为key,英文部分作为value.(15) 2.建立一个数组对象,使用3个不同的方法,使其引用计数增加为4,输出这个值,然后保证内存能够正确释放.(15) 3.使用…
一.枚举 结构体 typedef enum{ sexMan, sexWoman }Sex;   tydedef struct{    int year;    int month;    int day; }Date;   二.类方法有参数声明 - (void)pingFang:(int)num; 一个参数对应一个冒号   三.封装 set方法(对参数进行过滤) 1.作用:提供一个方法给外界设置成员变量值. 2.命名规范:   ①.方法名必须以set开头.   ②.set后面跟上成员变量的名称,…
OC基础  文件管理 1.文件管理类NSFileManager对象的创建: NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager]; 2.文件操作: (1)遍历查看目录下的文件: a.遍历查看目录下的文件:contentsOfDirectorAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error: b.深度遍历,子目录也遍历:subPathsOfDirectorAtPath:(NSString *)path e…
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.对于NSFileManager类,文件的路径名的标识只能是文件名或目录.每个路径名都是一个NSString对象.这个路径可以是相对路径,也可以是绝对路径. 2.绝对路径以斜线(/)开始,斜线即是根目录.特殊的代字符(~)标识用户的主目录.但是在程序中应尽量避免使用硬编码的路径名,应使用方法和函数来处理路径或文件. 3.所有对文件的操作都要通过对N…
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.有时要将一些数字数据类型的值当做对象来使用,那么就可以使用NSNumber类,它会根据这些数据的类型创建对象. 2.注意以下代码段: ... NSNumber *num1, *num2, *num3;                             //NSNumber是类 NSInteger myInt;      //NSIntege…
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.类的声明(@interface)要放在以它自己名字命名的class.h文件中,而类的定义(@implementation)要放在相同名字的class.m文件中: 2.import本地文件和import系统文件的格式是不同的:导入本地文件要用双引号,导入系统文件要用< 和> :如下: #import <Foundation/Fou…
五.OC基础--1.多态, 1. 多态概念,定义:多态就是某一类事物的多种形态: 表现形式: Animal *ani = [Dog new]; 多态条件:1.有继承关系 2.有方法的重写 2.多态代码实现: //实例化猫的对象 Animal *animal = [Cat new]; //父类的指针指向子类对象: [animal eat]; //实例化狗的对象 animal = [Dog new]; //父类的指针指向子类对象. [animal eat]; 3.多态注意点: 1) 如果存在多态,父…
UI基础 OC常用数据类型 Block Block封装了一段代码,可以在任何时候执行 Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.它和传统的函数指针很类似,但是有区别:block是inline(内联函数)的,并且默认情况下它对局部变量是只读的 苹果官方建议尽量多用block.在多线程.异步任务.集合遍历.集合排序.动画转场用的很多 Blocks的定义 Blocks的定义: int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b) { re…
[.net 面向对象编程基础] (3) 基础中的基础——数据类型 关于数据类型,这是基础中的基础. 基础..基础..基础.基本功必须要扎实. 首先,从使用电脑开始,再到编程,电脑要存储数据,就要按类型存储,就跟我们买来衣服一样,裤子,上衣,冬天的,夏天的,总要分个类再放进衣柜中一样.越是高级的编程语言,数据类型分的越详细. 问题来了,这么多数据类型,我们是不是要一一记住,这真不是个省心的事情,不用怕,不用怕,不用怕,重要的事情说三遍. 重点:C#就15种数据类型. 准确来说,是15种预定义类型,…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC基础知识 1)#import  用于导入头文件,预处理阶段加载引用,只加载一次. 2)OC 依赖于Foundation框架下的头文件Foundation.h,此文件必须引用加载. 3)相较于C语言的导入头文件,头文件需要加上条件编译(#ifndef #define  #endif):防止头文件被多次包含 4)OC中关键字前面添加@符,字符串前面也需添加@符. 5)@autoreleasepool自动释放池:应用程序执行的语境,好处:应用程序会自动对内存进…
OC基础(1) Objective-C简介 OC和C对比 第一个OC程序 面向对象思想 OC基础(2) 类与对象 类的设计 第一个OC类 对象方法的声明和实现 类方法的声明和实现 OC基础(3) 对象的存储细节 函数与方法对比 常见错误 OC基础(4) NSString 类介绍及用法 结构体成员变量 对象和方法之间的关系 对象作为方法的参数连续传递 OC基础(5) #pragma mark指令 OC多文件开发介绍 匿名对象 OC基础(6) getter/setter方法 点语法 Self关键字…
基础数据类型(Basic Types) 为了搭建应用程序,我们需要使用一些基础数据类型比如:numbers,strings,structures,boolean等等. 在TypeScript中除了JavaScript现有的常见的数据类型外还有一个非常实用的枚举类型(enumeration type). Boolean 最基础的数据类型莫过于只有true和false的布尔类型了,在TypeScript,JavaScript以及其它的很多数程序语言中我们使用关键字'boolean'. var isD…
OC基础  NSDate #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSDate *date = [NSDate date]; NSLog(@"date = %@",date); //距离现在时间多少s之后的时间 NSDate *date2 = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:]; NS…
OC基础 代理和协议 1.协议 (1)oc语言中得协议:一组方法列表,不需要我们自己实现,由遵守协议的类来实现协议所定制的方法. (2)协议的使用步骤:制定协议-->遵守协议-->实现协议-->调用协议. (3)协议声明的关键字: (a)@required,必须实现,不实现的话在.m文件内会报警告. (b)@optional,可选实现,不实现的话在.m文件内也不会报警告. (4)协议和继承的区别: (a)相同之处:都可以规范统一类中的方法. (b)不同之处:继承的子类不需要再实现一遍父类…
OC基础  内存管理 我们所了解的c语言内存管理,如下: (1)c语言的内存分配:char *p = (char*)malloc(100*sizeof(char)); (2)c语言的内存释放:free(p); c语言内存管理存在的缺陷: (1)不释放就会造成内存泄露. (2)多次释放就会造成崩溃. (3)大型项目中多人对一块内存进行操作时,不能释放内存,因为不知道别人是否还在使用. oc语言的内存管理 1.内存管理 (1)引用计数. (2)内存管理的黄金法则:谁创建谁释放. 让我们来看一下测试例…