IOS中的多核并发编程GCD】的更多相关文章

Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. * * @discussi…
“多核并发编程的规则” 规则的描述如下 1.      并发编程的思想—这条规则就是要谨记并发编程思想进行设计,就像前边章节所提交的. 2.      面向抽象编程-你可以利用.NET4中的TPL提供的新特性使你的高层代码反映解决的问题,并且不是底层线程管理技术复杂化.第二章将会引入TPL. 3.      基于任务模型编程,而不是线程—TPL允许你你编写代码实现基于任务模型的设计而不用担心底层的线程. 4.      设计可以选择关闭并发—当你使用TPL写代码的时候,这些代码页可能会运行在单核…
iOS有三种多线程编程的技术 (一)NSThread  (二)Cocoa NSOperation (三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的. GCD 异步调用的实现中往往采用并发机制,然而并不是所有异步都是并发机制,也有可能是其他机制,比如一些依靠中断进行的操作. GCD :以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基…
在ios中,使用多线程有三种方式,分别是:NSThread.NSOperation和NSOperationQueue.GCD,在本节,主要讲解一下CDD的使用. GCD(Grand Central Dispatch) ,他是基于C语言开发的一套多线程开发机制,也是目前苹果官方推荐的多线程开发方法.GCD的抽象层次最高,用起来比较简单,但是因为它是基于C语言开发的,是面向过程的,所以在使用的时候不如面向对象的好理解.但是GCD这种机制相比较于前面两种多线程开发方式最显著的优点就是它对于多核运算更加…
iOS多线程有四套多线程方案: Pthreads NSThread GCD NSOperation & NSOperationQueue 接下来我来一个一个介绍他们 Pthreads 在类Unix操作系统(Unix.Linux.Mac OS X等)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程.这套多线程是使用C语言实现的,所以可移植性很高.但是在实际项目中基本上不会用到,这里只做简单的介绍.首先要包含头文件pthread.h void *star(void *data) { NSLog(@&quo…
谈到链式编程,那Masonry几乎就是最经典的代表.如: make.top.equalTo(self.view).offset() 像这样top.equalTo(self.view).offset(60)通过”点”语法,将需要执行的代码块连续的书写下去,就是链式编程.它能使代码简单易读,书写方便 1.传统写法,两个方法需要单独调用,也不能任意组合顺序 创建Person类 Person.h: - (void)eat1; - (void)sleep1; Person.m: - (void)eat1…
OC中并发编程的相关API和面临的挑战(1) 小引 http://www.objc.io/站点主要以杂志的形式,深入挖掘在OC中的最佳编程实践和高级技术,每个月探讨一个主题,每个主题都会有几篇相关的文章出炉,2013年7月份的主题是并发编程,今天挑选其中的第2篇文章(Concurrent Programming: APIs and Challenges)进行翻译,与大家分享一下主要内容.由于内容比较多,我将分两部分翻译(API和难点)完成,翻译中,如有错误,还请指正.   目录 1.介绍 2.O…
并发指的是在同一时间运行多个任务.在单核CPU的情况下,它通过分时的方式实现,如果有多个CPU可用,则是真正意义上的多个任务“并行”执行了. OS X和iOS提供了多个API支持并发编程.每个API都有自己特殊的功能和限制,适用于完成不同的任务.它们也分布在不同的抽象层次,我们可以通过底层API去做些非常接近硬件的底层操作,但这样的话,我们也需要做更多的事去保证一切运行正常. 并发编程是件非常棘手的事,有着许多复杂的问题和陷阱,而且在使用像GCD或NSOperationQueue这样的API时我…
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:就语言和运行时层面,C#做并发编程一点都不弱,缺的是生态和社区. 硅谷才女朱赟(我的家门)昨天发了一篇文章<为什么用 Java -- 关于并发编程>,让大家学习了Java中如何进行并发编程的一些基本知识.作为一个将近15年的.NET程序员,我觉得有必要给大家补充介绍一下C#进行并发编程的知识(当然不会太深入讲解).这篇文章无意进行技术比较,毕竟技术只是工具(大同小异,各有千秋),主…
多核并行编程的背景 在摩尔定律失效之前,提升处理器性能通过主频提升.硬件超线程等技术就能满足应用需要.随着主频提升慢慢接近撞上光速这道墙,摩尔定律开始逐渐失效,多核集成为处理器性能提升的主流手段.现在市面上已经很难看到单核的处理器,就是这一发展趋势的佐证.要充分发挥多核丰富的计算资源优势,多核下的并行编程就不可避免,Linux kernel就是一典型的多核并行编程场景.但多核下的并行编程却挑战多多. 多核并行编程的挑战 目前主流的计算机都是冯诺依曼架构,即共享内存的计算模型,这种过程计算模型对并…