Android逆向工程初步(一) 15.4.24】的更多相关文章

最近看了看Android的逆向工程,破解的书,像是<Android Hack‘s Book>之类的,感觉挺有意思的,看了看一些smali的语法,试着自己写了个demo玩玩: 1.工具: 最新版的apktool2.0:http://connortumbleson.com/2015/04/20/apktool-v2-0-0-released/ 安装方法在:http://ibotpeaches.github.io/Apktool/install/ apk签名工具(懒得手动了):http://www.…
26款优秀的Android逆向工程工具…
String datestr= "Mon Aug 15 11:24:39 CST 2016";//Date的默认格式显示 Date date=new SimpleDateFormat("EEE MMM dd HH:mm:ss Z yyyy", Locale.UK)).parse(datestr); //格式化SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); String sDate=…
PS:本系列文章中所涉及到的技术.数据和接口地址,仅供学习交流,务必不可做坏事或者是用于商业用途!否则后果自负! 来源:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 逆向工程 代码框架解析 TcpDump抓包 WireShake分析数据包 逆向工程 既然是做高仿,当然需要逆向工程了,由于Android是基于Java的,所以反编译的难度并不大,各种资料很丰富,所以这里就简单介绍. 我们在反编译的时候,可以按照下面的流程进行 使用apktool将apk进行反编译,获取到…
1. frameworks/base/packages/SettingsProvider/res/values/defaults.xml 添加<stringname="time_12_24">12</string>   //24小时制的话改为24就可以 2. frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/DatabaseHelper.java文件下, 在l…
备注 原发表于2016.04.13,资料已过时,仅作备份,谨慎参考 Retrofit 是什么? Retrofit is a type-safe HTTP client for Android and java. 互联网上的资料很多很杂,在收集资料初步了解后,我先粗糙地认为:Retrofit 适用于与 Web 服务器提供的 API 接口进行通信. 当你想要做更多的 HTTP 操作时,可以使用 OkHttp,Retrofit的底层也是由 OkHttp 网络加载库来支持的. 关于 Retrofit 的…
BitMap简介 Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能. BitMap的常用属性 1. BitMap类 public void recycle()--回收位图占用的内存空间,把位图标记为Dead  public final boolean isRecycled() --判断位图内存是否已释放  public final int g…
今年的Google全球开发者大会虽然没有新的Android系统和设备,但是还是推出了一些不错的产品,Android Studio就是其中之一.这个基于Intellij IDEA开发的Android IDE让很多人眼前一亮,其实时编写布局文件实时预览并适配多屏的功能可以说让苦于界面布局开发的人看到了希望.代码自动提示.运行响应速度.都比Eclipse来的要好.但这次推出的版本毕竟是预览版,所以改进的控件还有很大,大家也不要吐槽不好或难用,有空间,所以才有进步.Google也是将版本号置为0.1而非…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/starting.html 不像其他的编程范例一样应用的函数入口是“main()”方法,Android根据Activity处于何种声明周期状态去调用它所对应的生命周期回调函数,以此来创建一个Activit…
在Root前提下,我们可以使用Hooker方式绑定so库,通过逆向方式篡改数值,从而达到所谓破解目的.然而,目前无论是软件加固方式,或是数据处理能力后台化,还是客户端数据真实性验证,都有了一定积累和发展,让此"懒技术"不再是破解修改的万金油.再者,阅读汇编指令,函数指针替换,压栈出栈等技术需要一定技术沉淀,不利于开发同学上手. 两年前,也是因为懒,很懒,非常懒,堆积了足够的动力,写了一个基于人工模拟方式,对一个特定规则的游戏进行暴力破解.我们都知道,人工模拟方式,绕过了大量防破解技术,…