Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理.handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的. (1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环.     默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的.(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环.)     Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件.一个线程只能有一个Looper,对应一个Messa…
Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理.handler事实上能够看做是一个工具类.用来向消息队列中插入消息的. (1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环. 默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的.(主线程除外,主线程系统会自己主动为其创建Looper对象,开启消息循环.)     Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件. 一个线程仅仅能有一个Looper.相应一个Mess…
Looper.prepare()和Looper.loop() 原文地址:http://blog.csdn.net/heng615975867/article/details/9194219 Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理.handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的. (1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环.     默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的.(主…
什么时候需要 Looper Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在该线程中完成. 使用Looper需要注意什么 写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后mHandler.getLoo…
优化项目过程中发现了一个非常Low的问题,整理一下.备忘: 说问题之前先看下HandlerThread的定义 一个封装了looper的线程:   Looper用于封装了android线程中的消息循环.默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,须要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用.从消息队列里取消息.处理消息. 注:写在Looper.loop()之后的代码不会被马上执行.当调用后mHandler.…
问题: 写了一个sdk给其他人用,提供一个回调函数,函数使用了handler处理消息 // handler监听网络请求,完成后操作回调函数 final Handler trigerGfHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { listener.onGeofenceTrigger(gfMatchIds); } }; 在使用这个sdk提供的函数时,报错: 01-02 15:46:10.498: E/Andro…
原子线程调用Toast报Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 错误 今天用子线程调Toast报了一个Can't create handler inside thread that has not calledLooper.prepare()错误. 因为toast的实现需要在activity的主线程才能正常工作,所以传统的非主线程不能使toast显示在actvity上,通过Handler可以使…
引用自:https://www.jianshu.com/p/a8fa72e708d3 引出: 使用Handler的时候,其必须要跟一个Looper绑定.在UI线程可直接初始化Handler来使用.但是在非主线程中直接new Handler() 会报错: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): java.…
安卓程序的主线程也叫UI线程. 工作线程和主线程的差别:安卓主线程已经调用了Looper.prepare()方法了,已经有一个MessageQueue对象了,所以才可以在工作线程用Handler发消息到主线程:因为主线程有消息队列,发的消息都存在队列里面,并且主线程已经有Looper进行取消息了. 自己创建的工作线程是没有MessageQueue和Looper,所以不能向工作线程发消息,因为没有存消息的地方和取消息的东西.但是他可以有MessageQueue和Looper. MessageQue…
Android系统中的消息驱动工作原理: 1.有一个消息队列,可以往这个消息队列中投递消息; 2.有一个消息循环,不断的从消息队列中取得消息,然后处理. 工作流程: 1.事件源将待处理的消息加入到消息队列中,一般是加至队列尾部(优先级高的消息可以加至队列头),事件源提交的消息可以是按键.触摸等物理事件产生的消息,也可以是系统或应用程序发出的消息; 2.处理线程不断的从消息队列头中取出消息并处理. 在Android系统中,这些工作主要由Looper和Handler实现: Looper类,用于封装消…