Sublime Text : 创建工程】的更多相关文章

Sublime Text 可以很方便地管理多个工程.使用Sublime Text的Projects,可以将不同根目录的文件组织起来成为一个工程,而不用将所有的文件都放到一个根目录下面. 1. 创建工程 Project > Add Folder to Project 这时在sidebar中将出现刚刚添加的文件目录,如果还需要添加其他目录,则重复这一操作即可. 2. 保存工程 Project > Save Project As 点击保存后Sublime Text将自动生成两个文件: project…
为Sublime Text创建快捷方式.找到Sublime Text安装目录中的“sublime_text.exe”文件,然后右击创建快捷方式,如下图:  为Sublime Tex设置全局快捷键.将上述快捷方式复制(或剪切)到Windows开始菜单目录:C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs,然后右击快捷方式,在快捷键里输入快捷键,保存后即可,如下图:  然后,就可以通过按 Ctrl+Alt+T 启动Sublime Text ……
原则 1. 首先你要配置能够编译C++/C环境 2. window中配置该执行环境的环境变量,能够全局使用 3. sublime Text创建新的构建机制.并设置用改全局编译环境 具体过程 能够编译C/C++环境.我们安装MinGW能够先到我的网盘上下载mingw-get-setup然后安装.我都是默认安装的.安装后的路径是C:\MinGW 在window环境变量中设置MinGW的路径,详细能够看贴吧某贴.然后检查是否在window能够使用g++了.在cmd中敲打g++ -v命令.假设出现g++…
Python以及Sublime Text的安装设置 目录 Python以及Sublime Text的安装设置 一.Python 1. Python版本 2. 安装新版本python 2.1 下载安装包 2.2 上传安装包到/opt并解压缩 2.3 编译安装 3. 检查Python版本 4. 运行Python代码片段 二.Sublime Text 1. Sublime Text简介 2. 其他常用的文本编辑器和IDE 2.1 IDLE 2.2 Geany 2.3 Emacs和vim 2.4 Ato…
对于前端工程师来讲,写一个html页面的基本结构是体力活,每次去拷贝一个也麻烦,sublime text 2 提供了一个很好的复用代码片段.下面介绍一下创建一个html5的代码片段的过程.在菜单上点击Tools -> New Snippet,会新建一个xml文件页签: <snippet> <content><![CDATA[ Hello, ${1:this} is a ${2:snippet}. ]]></content> <!-- Option…
对于前端工程师来讲,写一个html页面的基本结构是体力活,每次去拷贝一个也麻烦,sublime text 2 提供了一个很好的复用代码片段.下面介绍一下创建一个html5的代码片段的过程. 在菜单上点击Tools -> New Snippet,会新建一个xml文件页签: <snippet> <content><![CDATA[ Hello, ${1:this} is a ${2:snippet}. ]]></content> <!-- Optio…
这里要记录sublime text 3 在创建新文件时安装的插件–AdvanceNewFile ST本来自带的创建新文件的快捷键是ctrl+n.但是用户需要保存时才可修改名称以及文件路径.但是安装完AdvanceNewFile插件后,一切都会变得相当容易. 依旧在 package control 中选择 package control install.然后输入AdvanceNewFile,点击安装.知道出现如下界面,证明安装完成. 测试: 按着ctrl+alt+n ,下方会出现一个填写路径的框,…
一.软件安装 ST中文论坛:http://sublimetext.iaixue.com/  或者 http://sublimetext.iaixue.com/dl/#sublime_text_3103.win.optimize.x64 二.Package Control安装 方法一:在线安装,首先打开 Ctrl + ~,ST2输入如下的代码: import urllib2,os; pf='Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.instal…
用 Sublime 已经有很长一段时间,很舒适,很贴心,根本停不下来.之前因为是开发页游,所以是用 AS3 开发,近段时间,新开了个手游项目,引擎方面选定了 Unity3D,老实说,之前没有太多的 3D 的概念,只是自己偶尔会下个 AS3 写的 3D 引擎玩一下,折腾折腾,并没有实际的工作中用到过相关的东西,如今项目需要用 Unity3D,有些兴奋,这可不是自己折腾的小打小闹了. Unity 支持的脚本有3种:C#, JS, Boo,我们这边是打算使用 C#,在使用语言的问题上并没有做太多的讨论…
本文主要介绍一些Sublime Text3的初级阶段,主要从最初的安装,到插件,还有主题这三个方面介绍,还会提到一些关于使用ST3的一些小小经验... 一:安装 首先进入sublime的官方地址去下载ST3的安装文件http://www.sublimetext.com/3 然后就对着exe文件一顿乱点击,这样ST3就被我们安装勒,, 现在,就可是开始使用了... 感觉好腻害的样子,好崇(qu)拜(shi)自己.... 当然这仅仅是一个开始,然后打开ST3,仅接着我们就需要安装关于ST3的一些关于…