Java 第二章 变量】的更多相关文章

第二章 变量 变量称为:是计算机语言中能储存计算机结果或能表示值抽象概念 .变量可以通过变量名访问 int money ; //变量 money=1000; //赋值 int money=1000: //合二为一 System.out.println(money); //使用变量 char (字符型).用于储存单个字符. char 单引号 例如: '男' int (整型) 用于储存整数 , 例如 int="25"; double (双精度),用于储存小数 例如: "1.33&…
第二章      变量.数据类型和运算符 什么是变量: 变量代表一块内存区域,变量类型不一样,这一块内存的大小也不一样. #在编程语言里面,你可以通过定义变量,向内存里添加数据或者修改内存已有的数据.说白了,变量就是代表程序运行时存放数据的地方 数据的存放: 磁盘.内存卡.U盘.光盘.内存条.固态.机械硬盘等等 简单的信息(临时的信息)纸 人把信息存在大脑 变量怎么在内存中存储 已将数据存储打内存中怎么去找 分配后的内存会有内存地址(内存地址不好记忆) :通过变量名可以简单快速地找到它存储的数据…
  Java 基础应用编程——  变量和运算符 1.Java程序结构          数据类型:确定要存储在内存中的数据的类型.          变量:是存储数据的基本单元 2.变量的概念   变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量   变量是程序中数据的临时存放场所 3.数据类型及分类          基本数据类型:4类8种基本数据类型 引用数据类型 整数类型 — byte.short.int默认.long               Java中整型的三种表示形式        …
1.什么是变量? 存储数据的基本单位. 2.数据类型分为: 基本类型和引用数据 3.基本数据类型和引用数据类型的区别: 基础数据:不同的变量会分配不同的存储空间,改变一个变量不会影响另一个变量 引用数据类型:赋值是把原来的对象的引用传递给另一个引用,两个指向同一块内存空间. 4.变量名规则: 1.必须以字母开头 2.可以包含数字但是不能以数字开头 3.如果方法名是多个单词组合,第一个单词首字母必须大写.…
第二章 变量与基本类型 1.基本内置类型包括算术类型和空类型,算术类型分为两类:整型(包括字符和布尔类型)和浮点型: 2.布尔类型(bool)的取值是真(true)或者假(false): 3.字面值常量:每个字面值常量都对应一种数据类型,字面值常量的形式和值决定了它的数据类型, 由单引号括起来的一个字符是char型字面值,有双引号括起来的零个或者多个字符则构成字符串字面值: 20  整形字面值 ‘a’ 字符字面值 “Hello World”或者“”都会字符串字面值 ‘A’表示单独字符A,而“A”…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 文章原文链接 "全栈2019"Java第二章:安装JDK11(Windows) 下一章 "全栈2019"Java第三章:安装开发工具IntelliJ IDEA 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组". 全栈工程…
这是我学习慕课网Java课程的笔记.原视频链接为:http://www.imooc.com/learn/85 2-1 Java中的keyword PS:Javakeyword区分大写和小写 2-2 认识Java标识符 标识符就是用于给 Java 程序中变量.类.方法等命名的符号. 使用标识符时,须要遵守几条规则: ①标识符能够由字母.数字.下划线( _ ).美元符( $ )组成,但不能包括@.%.空格等其它特殊字符.不能以数字开头. ②标识符不能是Javakeyword和保留字(Java预留的k…
从第一章到第二章整整隔了一个月的时间,这速度也是慢的无语了.因为这个月负责开发公司一个SaaS类型APP,忙的昏天暗地终于上线了,这才有时间写个博客.本章还是以概念为主,有点枯燥重在理解. 第一节:对象 名词解释 OOA-Object Oriented Analysis-面向对象分析 OOD-Object Oriented Design-面向对象设计 OOP-Object Oriented Programming-面向对象程序设计 面向对象基本特性 万物皆可为对象:任何一件事物都可以表示为程序中…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4254987.html 第一章      前言 略... 第二章      创建和销毁对象 1.            考虑用静态工厂方法代替构造器 条)调用私有构造器,如果要抵御这种攻击,可以修…
声明: 文中内容收集整理自<C++ Primer 中文版 (第5版)>,版权归原书所有. 学习一门程序设计语言最好的方法就是练习编程. 1.8比特的char类型计算机表示的实际范围是-128-127. 2.赋值给无符号类型unsigned 时,如果超出它的显示范围,则结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数. 如:unsigned char c = -1,则char占8比特,c的值是255. 赋值给带符号类型signed时,如果超出它的范围,结果是未定义的.此时可能继续工作.崩溃或者产…