1.命名空间: js里面的命名空间就是使用对象的属性来扩展的.比如,用户定义一个A对象,A对象下面有B属性和C属性,同时B属性和C属性又是对象.因此A={B:{},C:{}},这时用户就可以在B对象和C对象中定义一样的方法,属性了.因此B和C就属于不同的命名空间.我们调用B,C对象里面的方法,就可以通过A.B.like(),A.C.like()调用了.当然A属于window对象中的属性. 但是有一种情况,比如:boke.jsp页面引入了jquery.js以及prototype.js(他们都会在w…
<?php namespace a\b\c; class Apple { function getInfo() { echo 'this is a<br>'; } } <?php namespace d\e\f; class Apple { function getInfo() { echo 'this is b<br>'; } } <?php class Apple { function getInfo() { echo 'this is C<br>…
对象的扩展 属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样的书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo}; 上面代码表明,ES6 允许在对象之中,直接写变量.这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值.下面是另一个例子. function f(x, y) { return {x, y}; } // 等同于 func…
1.属性的简洁表示法 ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样的书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo}; 上面代码中,变量foo直接写在大括号里面.这时,属性名就是变量名, 属性值就是变量值.下面是另一个例子. function f(x, y) { return {x, y}; } // 等同于 func…
8. 数组的扩展 扩展运算符(...),将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. 复制数组 const a2=[...a1] 合并数组 [...arr1, ...arr2, ...arr3]; arr1.concat(arr2, arr3);// ES5 的合并数组 这是浅拷贝,如果修改了原数组的成员,会同步反映到新数组. 替代函数的 apply 方法 // ES6 的写法 let arr1 = [0, 1, 2]; let arr2 = [3, 4, 5]; arr1.push(...arr2);…
在ES6中新增了扩展运算符可以对数组和对象进行操作.有时候会遇到数组和对象的拷贝,可能会用到扩展运算符.那么这个扩展运算符到底是深拷贝还是浅拷贝呢? 一..使用扩展运算符拷贝 首先是下面的代码. let a = [1,2,3]; let b = [...a];a == b // false 结果是false,这是很容易知道的,毕竟这个赋值操作符是由区别的.接下来将数组的只进行改变,又会怎样呢: let a = [1,2,3]; let b = [...a]; a[0] = 11; console…
对象 1. ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法 const foo = 'bar'; /*****************属性的优化********************/ const baz = {foo: foo}; // 优化为 const baz = {foo}; /*****************属性的优化********************/ function f(x, y) { return {x: x, y: y}; }; // 优化为 function…
学习资料 来自台湾小凡! vue.js是javascript的一个库,只专注于UI层面,核心价值永远是 API的简洁. 第一课: 不支持IE8. 1.声明式渲染: el元素的简称 element : el:元素名字 data放数据: 2.双向绑定: 用到一个指令 v-model : 指定到一个数据上,这个数据与页面显示就双向绑定了. 这里写错了 ,不能加等号!!!   这样P标签 就可以随这个input的改变而改变. 3.列表渲染 v-for 循环数据 读取数据 渲染到标签: v-for=" x…
今天我们来讨论一下如何使用当前流行的WebGL技术搭建一个库房并且实现实时有效交互 第一步.搭建一个3D库房首先你得知道库房长啥样,我们先来瞅瞅库房长啥样(这是我在网上找的一个库房图片,百度了“库房”一下,找不到合适的全景,我们也只能窥一斑思全豹了,就它了,特此声明:此图片归原作者所有 非被人所拍,拿来只是给读者做个案例) 下面是我用webgl做出来的3D效果图(当前展示没有货物时的整体模拟): 第二部.开干 1. 首先我们创建一个页面,引入各种需要的库文件 <script src="/j…
准备:Hbuilder/vscode等可以编写网页的编辑器 如果想立刻上手也可以使用在线编译器p5.js官方在线编辑器,如果打不开也可以使用国内的一款在线编辑器jsrun编辑器,(第一课先使用jsrun在线编辑器) 本案例最终代码17行 开始 创建画布,生成一个400*400大小的画布. function setup() { createCanvas(400, 400); } 创建背景及小球,首先通过background()函数创建一个天蓝色(87,250,255)的背景,再创建一个20*20大…