---------------------------------------------------------------多态1.JAVA里没有多继承,一个类之能有一个父类.而继承的表现就是多态.一个父类可以有多个子类,而在子类里可以重写父类的方法(例如方法print()),这样每个子类里重写的代码不一样,自然表现形式就不一样.这样用父类的变量去引用不同的子类,在调用这个相同的方法print()的时候得到的结果和表现形式就不一样了,这就是多态,相同的消息(也就是调用相同的方法)会有不同的结果…
这是我第一次学高级语言.很抱歉选择了JAVA,目标是开发一款可以上线的APP. 类:是建立对象的一个模板,就是系列产品中的基础款图纸.只是图纸而已.不是产品. 对象:是一个可以操作的对象.新建一个对象就像是通过图纸把产品生产出来.通过类去new,生成的对象可以有很多个. 继承:这里阐述了java设计思想的重要的部分之一.确定了类与类之间可以有某种关系.在这个自由度上,我们可以有无限可能,(可能也是有束缚的) 多态:个人认为是定义了java的一个设计时的思想.将一个工程抽象成一个基础的类,再通过类…
/* 看一下下面的程序,看是否你的答案和运行的答案是否一致! */ class Parent{ public int x; public Parent p; public Parent(){} public Parent(int x){ this.x=x; p=this; } public void f(){ System.out.println("Parent::f()"); } public void g(){ System.out.println("Parent::g(…
多态是面向对象软件的基本原理之一.该术语通常表示可以具有多种形式的事物.在面向对象的方法中,多态使编写具有后期绑定引用的程序成为可能.尽管在Java中创建多态引用很容易,但其背后的概念对整体编程产生了更深远的影响.本文结合在优锐课学习到的知识点,探讨了有关多态性及其对面向对象编程的影响的一些复杂细节. 多态参考:概述 多态引用是一个变量,可以在不同的时间点引用不同类型的对象.它通常与它所引用的类兼容. 例如,在以下情况下: Employee employee; 'employee'是一个引用变量…
java三大特性:封装,继承,多态. 多态是java的非常重要的一个特性: 那么问题来了:什么是多态呢? 定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用). 技术:实现多态的技术称为动态绑定,是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 作用:消除类型之间的耦合性. 例子:在不同的环境下执行相同的操作但是会产生不一样的效果. 多态存在的三个必然条件:继承,重写,超类引用指向子类对象. 多态的…
在疯狂java中,多态是这样解释的: 多态:相同类型的变量,调用同一个方法时,呈现出多中不同的行为特征, 这就是多态. 加上下面的解释:(多态四小类:强制的,重载的,参数的和包含的) 同时, 还用人这解释: 多态性是Java面向对象的一个重要机制,本文将向您详细介绍Java语言中多态性的实现原理和方法,通过多态一点带出更多Java面向对象有趣而实用的知识. 多态性是面向对象程序设计代码重用的一个重要机制,我们曾不只一次的提到Java多态性.在Java运行时多态性:继承和接口的实现一文中,我们曾详…
什么是多态 面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 多态的作用:消除类型之间的耦合关系. 现实中,关于多态的例子不胜枚举. 下面是多态…
封装: 封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度. 适当的封装可以让程式码更容易理解和维护,也加强了程式码的安全性. 访问修饰符有public,private,protected,默认四种. 通过private将类封装起来,防止被随意更改,通过写public的get,set方法让别人调用. 继承: 关键词:extends. 可以把父类中的相关内容直接继承到子类,子类就不需要再重新定义.private中的无法被继承:public,protected可以被继承:默认的…
1,多态的体现 父类的引用指向了自己的子类对象. 父类的引用也可以接收自己的子类对象.2,多态的前提 必须是类与类之间有关系.要么继承,要么实现. 通常还有一个前提:存在覆盖. 3,多态的好处 多态的出现大大的提高程序的扩展性. 4,多态的弊端: 虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员. 5,多态的应用 6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项) /* java中的多态 */ abstract class Animal { abstract void eat(); } c…
什么是多态 .面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. .多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) .实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. .多态的作用:消除类型之间的耦合关系. .现实中,关于多态的例子不胜枚举.…