Dotnetty 的心跳】的更多相关文章

只要你不按照实例中使用libuv,就不会有问题了. 主要区别在于 WorkerEventLoopGroup 和 MultithreadEventLoopGroup 之间.…
IdleStateHandler 需要提供三个参数: readerIdleTimeSeconds, 读超时. 即当在指定的事件间隔内没有从 Channel 读取到数据时, 会触发一个 READER_IDLE 的 IdleStateEvent 事件. writerIdleTimeSeconds, 写超时. 即当在指定的事件间隔内没有数据写入到 Channel 时, 会触发一个 WRITER_IDLE 的 IdleStateEvent 事件. allIdleTimeSeconds, 读/写超时. 即…
长久以来,.Net开发人员都非常羡慕Java有Netty这样,高效,稳定又易用的网络通信基础框架.终于微软的Azure团队,使用C#实现的Netty的版本发布.不但使用了C#和.Net平台的技术特点,并且保留了Netty原来绝大部分的编程接口.让我们在使用时,完全可以依照Netty官方的教程来学习和使用DotNetty应用程序. DotNetty同时也是开源的,它的源代码托管在Github上:https://github.com/azure/dotnetty 0x01 项目预览 从github上…
(先埋怨一下微软大大)我们做NET开发,十分羡慕JAVA上能有NETTY, SPRING, STRUTS, DUBBO等等优秀框架,而我们NET就只有干瞪眼,哎,无赖之前生态圈没做好,恨铁不成钢啊.不过由于近来Net Core的发布,慢慢也拉回了一小部分属于微软的天下,打住,闲话扯到这儿. DotNetty是Azure团队仿照(几乎可以这么说)JAVA的Netty而出来的(目前已实现Netty的一部分),目前在Github上的Star有1.8K+,地址:https://github.com/Az…
上一篇我们已经全面的介绍过<基于gRPC服务发现与服务治理的方案>,我们先复习一下RPC的调用过程(笔者会在这一节的几篇文章中反复的强调这个过程调用方案),看下图…
一.DotNetty背景介绍 DotNetty是微软的Azure团队,使用C#实现的Netty的版本发布.不但使用了C#和.Net平台的技术特点,并且保留了Netty原来绝大部分的编程接口.让我们在使用时,完全可以依照Netty官方的教程来学习和使用DotNetty应用程序. DotNetty同时也是开源的,它的源代码托管在Github上: https://github.com/azure/dotnetty Netty 的官方文档 : http://netty.io/wiki/all-docum…
使用说明 客户端的代码和服务端的代码相差很少,体现了Netty统一的编程模型.有几个不同点: 客户端的Bootstrap不是ServerBootstrap: 客户端不需要主线程组,只有工作线程组,消息处理管道也建立在主线程工作组的拦截通道上: 最后不是bind而是connect: TlsHandler Netty支持Tls加密传输,TlsHandler类可以在开发人员无须关心加密传输时字节码的变化,只关心自己的业务代码即可.在管道处理的第一个配置该类即可. LengthFieldPrepende…
[转载]http://www.cnblogs.com/littlegod/p/7699482.html DotNetty的学习是带着如下这些问题展开: 1. Socket基础框架方案: 通信模式:异步非阻塞 DotNetty采用 ServerBootstrap对象引导Socket服务器启动,通过设置工作组线程(group),设置通道模式(Channel<TcpServerSocketChannel>),设置网络参数(Option),设置主线程处理程序(Handler),设置子线程处理程序(Ch…
长久以来,.Net开发人员都非常羡慕Java有Netty这样,高效,稳定又易用的网络通信基础框架.终于微软的Azure团队,使用C#实现的Netty的版本发布.不但使用了C#和.Net平台的技术特点,并且保留了Netty原来绝大部分的编程接口.让我们在使用时,完全可以依照Netty官方的教程来学习和使用DotNetty应用程序.DotNetty同时也是开源的,它的源代码托管在Github上:https://github.com/azure/dotnetty 0x01 项目预览 从github上下…
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