[dev] Go的协程切换问题】的更多相关文章

子标题:runtime.Gosched() 是干嘛用的? 1. go程序都有一个环境变量,做线程数设置 GOMAXPROCS 2. 当协程数小于等于线程数的时候,程序行为上与多线程没有区别. 3. 当协程数大于线程数的时候,协程有可能会独占线程,导致别的协程没有执行的契机. 这个时候,可以用一个系统调用: runtime.Gosched() 给别人一个执行的契机. 见: https://stackoverflow.com/questions/13107958/what-exactly-does-…
在分析了各大开源协程库实现后,最终选择参考boost.context的汇编实现,来写tbox的切换内核. 在这过程中,我对boost各个架构平台下的context切换,都进行了分析和测试. 在macosx i386和mips平台上实现协程切换时,发现boost那套汇编实现是有问题的,如果放到tbox切换demo上运行,会直接挂掉. 在分析这两个架构上,boost.context切换实现问题,这边先贴下tbox上的context切换demo,方便之后的讲解: static tb_void_t fu…
import gevent def func(): print('running func 111')#第一步运行 gevent.sleep(2)#切换到下个协程 print('running func 111 agin')#最后一步执行. def bar(): print('running func 222')#第二部运行 gevent.sleep(1)#切换到下个协程 print('running func 222 agin')#第五步执行,因为第一个函数切换后处于SLEEP状态.所以继续切…
在前一篇文章<基于汇编的 C/C++ 协程 - 背景知识>中提到一个用于 C/C++ 的协程所需要实现的两大功能: 协程调度 上下文切换 其中调度,其实在技术实现上与其他的线程.进程调度没有什么特别的差异,同时也要看具体业务的需求.限制 C/C++ 协程应用的最大技术条件是上下文切换.理由在前文也说了. 既然本系列讲的是基于汇编的 C/C++ 协程,那么这篇文章我们就来讲讲使用汇编来进行上下文切换的原理. 本文地址:https://segmentfault.com/a/119000001317…
from greenlet import greenlet def test1(): print('12') gr2.switch() #切换到gr2 print('34') gr2.switch() def test2(): print('56') gr1.switch() print('78') gr1 = greenlet(test1) #创建一个test1的协程gr2 = greenlet(test2) #创建一个test2的协程 gr1.switch() #手动切换到gr1…
网上看到个问题: package main import ( "fmt" "time" ) func say(s string) { ; i < ; i++ { time.Sleep( * time.Millisecond) fmt.Println(s) } } func main() { go say("world") say("hello") } 只有使用time.sleep(100 * time.Milliseco…
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_208 协程与线程向来焦孟不离,但事实上是,线程更被我们所熟知,在Python编程领域,单核同时间内只能有一个线程运行,这并不是什么缺陷,这实际上是符合客观逻辑的,单核处理器本来就没法同时处理两件事情,要同时进行多件事情本来就需要正在运行的让出处理器,然后才能去处理另一件事情,左手画方右手画圆在现实中本来就不成立,只不过这个让出的过程是线程调度器主动抢占的. 线程安全 系统的线程调度器是假设不同的线程是毫无关系的,所以它平均地分…
一.socket提升 1.熟悉socket.socket()中的省略部分 socket.socket(AF.INET,socket.SOCK_STREAM) 2.send与recv发送大文件时对于黏包的处理. 2.1 sendall的发送方式与for i in f(局部) 2.2 使用send.recv交替的方式做一个ack来解决黏包 3.socketserver多并发处理 3.1  5种不同的socket类 3.1.1 baseserver用于继承,不对外提供服务 3.1.2 tcpserve…
python提供了两个模块来实现多线程thread 和threading ,thread 有一些缺点,在threading 得到了弥补,为了不浪费时间,所以我们直接学习threading 就可以了. Threading用于提供线程相关的操作,线程是应用程序中工作的最小单元. #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import threading import time def show(arg): time.sleep(1) print 'th…
Socket Server模块 SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端.即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进 程” 专门负责处理当前客户端的所有请求. socket server 和 select & epoll 还是不太一样他的本质是:客户端第一次链接的时候,只要一进来,我服务端有个while循环为你创建一个 线程和进程,客户端就和服务端直接创建…
参考博客地址 http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5230609.html 1.python GIL全局解释器锁 python调用的操作系统的原生线程,当python调用操作系统的原生线程工作之后,python就没有办法控制线程进行工作了,所以当多个线程同时修改同一份数据的时候,就有可能造成数据修改的不一致性,那么针对这种情况,python GIL全局解释器锁会允许在同一时间只有一个线程在修改数据; 需要注意,python GIL和python程序中…
内容目录: 线程 基本使用 线程锁 自定义线程池 进程 基本使用 进程锁 进程数据共享 进程池 协程 线程 线程使用的两种方式,一种为我们直接调用thread模块上的方法,另一种我们自定义方式 方式一(常规使用): import threading def f1(arg): print(arg) t = threading.Thread(target=f1,args=(123,)) t.start() 通过上面的例子我们来了解下该线程执行过程,在执行t.start()时,该进程处于等待状态,然后…
关于协程coroutine前面的文章已经介绍过了,本文总结对qemu中coroutine机制的分析,qemu 协程coroutine基于:setcontext函数族以及函数间跳转函数siglongjmp和sigsetjmp实现.使用setcontext函数族来实现用户态进程栈的切换,使用函数间跳转siglongjmp和sigsetjmp实现协程coroutine不退出以及多次进入,即使coroutine执行的任务已经完成,这实现了协程池的功能,避免大量协程创建和销毁带来的系统开销. qemu c…
协程 协程,即协作式程序,其思想是,一系列互相依赖的协程间依次使用CPU,每次只有一个协程工作,而其他协程处于休眠状态.协程可以在运行期间的某个点上暂停执行,并在恢复运行时从暂停的点上继续执行. 协程已经被证明是一种非常有用的程序组件,不仅被python.lua.ruby等脚本语言广泛采用,而且被新一代面向多核的编程语言如golang rust-lang等采用作为并发的基本单位. 协程可以被认为是一种用户空间线程,与传统的线程相比,有2个主要的优点: 与线程不同,协程是自己主动让出CPU,并交付…
python_线程_进程_协程 什么是线程? -- os能够进行运算调度的最小单位,被包含在进程之中,是一串指令的集合 -- 每个线程都是独立的,可以访问同一进程下所有的资源 什么是进程? -- 每个进程独立,对应的内存也独立,不可互相访问,为了安全 -- 包含各种对资源的调用,各种资源的集合,以一个整体暴露给os管理 -- 进程要操作cpu,必须先创建一个线程, -- 进程只是向操作系统要了资源,通过线程才能使用资源 -- 一个进程至少有一个主线程,其主线程可以创建子线程,子线程又可以创建子线…
其实说什么百万千万级别都是虚的,下面给出实现原理和测试结果,原理很简单,我就不上图了: 原理:为了简单明了,只支持单线程,每个协程共享一个4K的空间(你可以用堆,用匿名内存映射或者直接开个数组也都是可以的,总之得保证4K页对齐的空间),每个协程自己有私有栈空间指针privatestackptr,每个时刻只有一个协程在运行,此时栈空间在这个4K共享空间中(当然除了main以外),当切换协程时,动态分配一个堆内存,大小为此时协程栈实际大小(一般都很小,小的只有几十个Bytes, 大的有几百个Byte…
协程,英文名Coroutine.前面介绍Python的多线程,以及用多线程实现并发(参见这篇文章[浅析Python多线程]),今天介绍的协程也是常用的并发手段.本篇主要内容包含:协程的基本概念.协程库的实现原理以及Python中常见的协程库. 1 协程的基本概念 我们知道线程的调度(线程上下文切换)是由操作系统决定的,当一个线程启动后,什么时候占用CPU.什么时候让出CPU,程序员都无法干涉.假设现在启动4个线程,CPU线程时间片为 5 毫秒,也就是说,每个线程每隔5ms就让出CPU,让其他线程…
什么是协程 协程又叫做微线程,它是在单一线程内通过不断切换执行的.协程的切换不是上下文的切换也就是说不是CPU的执行任务的切换,比如CPU执行一会线程1,然后再执行一会线程2,在多核CPU上,Python由于有GIL,所以它的切换是核心1上的线程1执行一会,然后核心2上的线程2执行一会.协程是单线程的也就是线程这种东西是在单一线程内部,协程的切换也是在线程内部切换的,它切换的是执行流,所以本质上线程内的所有协程执行是顺序的那也就是意味着某个协程阻塞会阻塞整个线程,这也就是为什么说协程切换没有开销…
一.线程池 1.concurrent.futures模块 介绍 concurrent.futures模块提供了高度封装的异步调用接口 ThreadPoolExecutor:线程池,提供异步调用 ProcessPoolExecutor: 进程池,提供异步调用 在这个模块中进程池和线程池的使用方法完全一样 这里就只介绍ThreadPoolExecutor的使用方法,顺便对比multiprocessing的Pool进程池 .基本方法 submit(fn, *args, **kwargs):异步提交任务…
进程.线程与协程区别总结 - 1.进程是计算器最小资源分配单位 - 2.线程是CPU调度的最小单位 - 3.进程切换需要的资源很最大,效率很低 - 4.线程切换需要的资源一般,效率一般(当然了在不考虑GIL的情况下) - 5.协程切换任务资源很小,效率高(协程本身并不存在,是程序员通过控制IO操作完成) - 6.多进程.多线程根据cpu核数不一样可能是并行的,但是协程是在一个线程中 所以是并发 进程:一个运行的程序(代码)就是一个进程,没有运行的代码叫程序,进程是系统资源分配的最小单位,进程拥有…
libco 是腾讯开源的一个协程库,主要应用于微信后台RPC框架,下面我们从为什么使用协程.如何实现协程.libco使用等方面了解协程和libco. why协程 为什么使用协程,我们先从server框架的实现说起,对于client-server的架构,server最简单的实现: while(1) {accept();recv();do();send();} 串行地接收连接.读取请求.处理.应答,该实现弊端显而易见,server同一时间只能为一个客户端服务. 为充分利用好多核cpu进行任务处理,我…
目录 协程是啥 协程和线程差异 简单实现协程 greenlet 安装方式 gevent 安装 1. gevent的使用 2. gevent切换执行 3. 给程序打补丁 进程.线程.协程对比 请仔细理解如下的通俗描述 简单总结 协程,又称微线程,纤程.英文名Coroutine. 协程是啥 协程是python个中另外一种实现多任务的方式,只不过比线程更小占用更小执行单元(理解为需要的资源). 为啥说它是一个执行单元,因为它自带CPU上下文.这样只要在合适的时机, 我们可以把一个协程 切换到另一个协程…
想快速了解协程与网络调用的原来么,那么请赶紧关闭本页,因为下面都是在扯淡. 这几天是端午假期,第一天大算照着网上一大堆基于ucontext来写协程的文章自己也写一个简单的协程实现.于是第一天我就开始动手了,非常轻松愉快,毕竟是抄么.但是很多文章写到怎么用ucontext做切换就戛然而止了,很显然在我们日常协程用的比较多的网络应用中没有人会去做手工的协程切换,这些协程的切换调度其实都被封装在socket接口中,即在协程进行网络操作需要等待时调用yield使得当前协程挂起,在等待的时间到达时调用re…
协程 1.定义 协程,顾名思义,程序协商着运行,并非像线程那样争抢着运行.协程又叫微线程,一种用户态轻量级线程.协程就是一个单线程(一个脚本运行的都是单线程) 协程拥有自己的寄存器上下文和栈.协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈. 协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置,看到这 是的,就是生成器,后面再实例更会充分的利用到生成…
真正有知识的人的成长过程,就像麦穗的成长过程:麦穗空的时候,麦子长得很快,麦穗骄傲地高高昂起,但是,麦穗成熟饱满时,它们开始谦虚,垂下麦芒. --蒙田<蒙田随笔全集> *** 上篇论述了关于python多线程是否是鸡肋的问题,得到了一些网友的认可,当然也有一些不同意见,表示协程比多线程不知强多少,在协程面前多线程算是鸡肋.好吧,对此我也表示赞同,然而上篇我论述的观点不在于多线程与协程的比较,而是在于IO密集型程序中,多线程尚有用武之地. 对于协程,我表示其效率确非多线程能比,但本人对此了解并不…
1. 迭代器 1.1 可迭代对象 判断xxx_obj是否可以迭代 在第1步成立的前提下,调用 iter 函数得到 xxx_obj 对象的 __iter__ 方法的返回值 __iter__ 方法的返回值是一个迭代器 如果想要一个对象称为一个 可以迭代的对象,即可以使用for,必须实现 __iter__方法 __iter__ 中必须返回对象的引用[要这个对象有__iter__和__next__方法, 实际上取的__next__的返回值] 迭代器结束,需要抛出一个 StopIteration 异常.…
进程  一.基本概念 进程是系统资源分配的最小单位, 程序隔离的边界系统由一个个进程(程序)组成.一般情况下,包括文本区域(text region).数据区域(data region)和堆栈(stack region) 文本区域存储处理器执行的代码 数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存: 堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量. 因此进程的创建和销毁都是相对于系统资源,所以是一种比较昂贵的操作. 进程有三个状态: 就绪态:运行条件都已满足,等待系统分配处理器以便运行. 执行态:…
进程: #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- # Author calmyan import multiprocessing,threading,time def run(name): t=threading.Thread(target=run2)#创建新线程 t.start() print('进程[%s],打印中...'%name) time.sleep(1) def run2(): print(threading.get_ident())#打印线程…
一不留神已经到第四部分了,这一部分继续总结数据结构和常用的gevent类,废话不多说继续. 1.Timeout错误类 晚上在调试调用第三方接口的时候,发现有些接口耗时非常多,觉得应该有个超时接口来限制他们的过长时间的不结束.我开始尝试了requests上面的timeout参数,整个代码流程里面使用到了monkey_patch()但是有个问题,我发现requests.timeout参数在gevent协作的时候表现很奇怪,似乎无法像同步程序这样表现出预想的状况.于是去gevent官方文档里面找寻ti…
GO语言的进阶之路-协程和Channel 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 看过我之前几篇博客小伙伴可能对Golang语言的语法上了解的差不多了,但是,如果想要你的代码和性能更高,那还得学点晋升的本来,这个时候我们就需要引入Golang的协成这个概念了,其实,你可能早就听说了Golang的优势就是处理大并发,我们可以用它来做日志收集系统,也可以用它做业务上的“秒杀系统”,当然我们还可以用它来做“监控系统”.好了,下面跟我一起来体会一下Golang的五味杂陈吧. 一…