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Unity历史 2004年诞生于丹麦阿莫斯特 2005年06月:Unity 1.0发布 2006年06月:Unity 1.5发布 2007年10月:Unity 2.0发布,增加地形引擎.实时动态阴影,支持DirectX 9,并具有内置的网络多人联机功能. 2008年06月:Unity 支持Will 2008年10月:Unity 支持iphone 2009年03月:Unity 2.5发布,增加对w.Windows Vista和XP的全面支持,所有的功能都可以与Mac OS X实现同步和互通. 20…
前言 在我们的开发过程中,如果要查找Unity文档,通常会有以下两种方式: 1. 打开Unity的官网,查找文档 2. 查找本地安装的Unity文档 但是Unity官网上的文档,总是当前最新版本的文档,而如果在你们的开发过程中,需要使用某一特定的版本,比如Unity5.2,或者Unity4.6之类,那要如何查找历史文档呢? 比如这个文档在官网和其它版本的地址如下: https://docs.unity3d.com/Manual/AnimatorOverrideController.htmlhtt…
Unity历史版本 http://wiki.ceeger.com/unity:history#unity_522f1 UNITY 下载存档 http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive Unity 4.x- v5.2.2f1 破解 window和mac版 http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=20933 Unity 5 Mac版本如何破解 http://jingyan.baidu.com/artic…
Unity3D简介一.什么是Unity.U3D?全面整合的专业引擎 二.这个软件能做什么?1.内容:3D2D游戏,教育,建筑,网页,VRAR,家庭娱乐系统2.媒体:PC平台,主机,移动,VR 1.UE4(EPIC公司):优点:渲染效果出色,画面逼真:缺点:学习门槛高,自己封装的C++,蓝图只针对设计人员:代表作品:虚幻争霸. 2.CryEngine(Crytek公司):优点:光影效果出色,最强悍的音频工具,人工智能:缺点:公司自用,教程少,C++;代表作品:怪物猎人. 3.寒霜3(EA PICE…
1. 起因 起因是想找一些UI设计方面的素材(具体地说,类似于Web或者App上一些按钮/页签/进度条等元素),用到游戏GUI中来,毕竟扁平化的网页设计还是很清爽的. 本以为这方面的素材会比游戏中的图片模型素材更加好找,结果耗费了不少精力. 可能是因为像移动应用开发,UI本身就是系统中的重要内容,因此官方提供了统一的全面的UI外观供开发者使用(例如 Android 的 Material 组件),这样企业开发可以依照标准自行设计,小规模团队直接使用系统的组件即可有不错的显示效果. 游戏开发中 GU…
我们在开发游戏的过程中,通常都需要一些快捷的方式来进行一些非常规的测试,这些功能一般被称作控制台或者GM指令,比如虚幻竞技场中,可以使用~键呼出控制台,输入一些指令即可进行快捷设置,比如设置分辨率,全屏与否,添加机器人等等,这些功能在正常流程中通常来说需要单独开发游戏界面来实现.然而很多时候我们并不想开放这些功能,比如需要一个让自己无敌的命令. 虚幻竞技场中的ConsoleCommand 我开发这个小插件的原因就是让你可以用最简单的方式来实现这些功能.项目GitHub地址:https://git…
记得以前看过一个电影,叫做<独立游戏大电影>,其中有个一个游戏可以实现时间回退的功能,可以像倒带一样,十分有趣.因此我就想着用Unity也实现一个类似的简单Demo,说不定哪天会用到. 效果 这个Demo可以回退Transform的Position和Rotation. 思路 一个简单的思路就是用Stack来记录物体的Position和Rotation,当需要时间回退的时候就Pop出来,赋值到物体上. 不过为了可以进行拓展,比如只能回退到某段时间内的,而不是一下子回退到最开始的地方,我们需要剔除…
一.首先安装 java jdk , 度娘 “JDK” 进入官网下载即可,链接如下: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html 同意协议之后方可下载,版本建议使用最新版. 下载完之后,是这样的,我下的是java 7的版本,其实其他版本也可以的. 接下来需要安装它,建议装到C盘,然后为其配置环境变量. 环境变量如下: 新建 系统变量 JAVA_HOME 和 CLASSPATH…
购买地址:https://item.taobao.com/item.htm?id=520205558575 您可以在新标签页打开此图,以查看原始图片. Magicodes.WeiChat为湖南心莱信息科技有限公司Magicodes系列产品之一,已获得软件著作权证书. V4.1 (2016.11.30) 本次更新内容比较大,请谨慎更新(尤其是权限部分代码,可能会影响您已扩展的业务逻辑,请根据自身业务考虑是否使用) 重写自定义菜单处理 重写左侧导航加载逻辑 更新包Magicodes.Echarts.…
原帖地址:由于我看到的那个网站发的这篇帖子很大可能是盗贴的,我就暂时不贴地址了.避免伤害原作者 原版写的有点乱,我个人修改整理了下. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 工具 Unity 中的资源来源有三个途径:一个是Unity自动打包资源,一个是Resources,一个是AssetBundle. Unity自动打包资源是指在Uni…