初试kafka消息队列中间件二(采用java代码收发消息) 上一篇 初试kafka消息队列中间件一 今天的案例主要是将采用命令行收发信息改成使用java代码实现,根据上一篇的接着写: 先启动Zookeeper,然后启动Kafka,再创建消息主题: 以上三步我就不重复了,不会的看上一篇即可 maven依赖 <dependency> <groupId>org.apache.kafka</groupId> <artifactId>kafka-clients<…
初试kafka消息队列中间件一 今天闲来有点无聊,然后就看了一下关于消息中间件的资料, 简单一点的理解哈,网上都说的太高大上档次了,字面意思都想半天: 也就是用作消息通知,比如你想告诉某某你喜欢他,或者要开会了,通知给哪些人: 可以分不同的主题,不同的接受方式. 我这也是第一次动手哈,以前都只是看理论知识: 理论大家www.baidu.com一番都了解的七七八八了哈 ,我就直接上动手的过程了. 需要先进行下载: 这里是下载地址http://kafka.apache.org/downloads:…
附上消息队列中间件百度网盘连接: 链接: https://pan.baidu.com/s/1FFZQ5w17e1TlLDSF7yhzmA 密码: hr63…
一.简介 EQueue是一个参照RocketMQ实现的开源消息队列中间件,兼容Mono,具体可以参看作者的文章<分享一个c#写的开源分布式消息队列equeue>.项目开源地址:https://github.com/tangxuehua/equeue,项目中包含了队列的全部源代码以及如何使用的示例. 二.安装EQueue Producer.Consumer.Broker支持分布式部署,安装EQueue需要.NET 4, Visual Studio 2010/2012/2013. 目前EQueue…
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_30764991/article/details/80239076 消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题 实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构 使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ 二.消息队列应用场景 以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景.异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景 2.1异步处理…
消息队列中间件(Message Queue)相信大家不会陌生,如Kafka.RabbitMQ.RocketMQ等,已经非常成熟,在大大小小的公司和项目中也已经广泛使用. 有些项目中,如果是只使用初步的消息队列功能(比如少量客户端和简单的消息中转),对于追求“简洁美”的程序猿.攻城狮们,实在不愿意部署.维护一个消息队列中间件,那么就自己动手吧,编写几十行代码,嵌入到现有的模块,消息队列功能就能正常运转起来,是不是很有成就感呢? 下面我抛砖引玉,使用nodejs+UDP实现一个简单的消息队列.你可以…
Delayer 基于 Redis 的延迟消息队列中间件,采用 Golang 开发,支持 PHP.Golang 等多种语言客户端. 参考 有赞延迟队列设计 中的部分设计,优化后实现. 项目链接:https://github.com/mixstart/d... ,有需要的朋友加 Star 哦. 应用场景 订单超过30分钟未支付,自动关闭订单. 订单完成后, 如果用户一直未评价, 5天后自动好评. 会员到期前3天,短信通知续费. 其他针对某个任务,延迟执行功能的需求. 实现原理 客户端:push 任务…
前言...... 前面简单介绍了Solace来自于哪家公司, 主要能做哪些事情. 本篇主要进一步介绍Solace作为消息传递的中间件如何工作的. 传统意义上来讲, 每当我们谈到消息中间件时, 首先想到的是基于Message Queue,有Apache的 Active MQ, IBM的Webshere的 MQ, Rabbit MQ都是基于内存/持久化到磁盘来实现的. 还有一种Oracle Advance MQ, 这是一种基于oracle数据库实现的Queue.天然支持基于数据库的操作.相当好用,只…
Kafka 来源 Kafka的前身是由LinkedIn开源的一款产品,2011年初开始开源,加入了 Apache 基金会,2012年从 Apache Incubator 毕业变成了 Apache 顶级开源项目.同时LinkedIn还有许多著名的开源产品.如: 分布式数据同步系统Databus 高性能计算引擎Cubert Java异步处理框架ParSeq Kafka流处理平台 Kafka 介绍 Kafka 用于构建实时数据管道和流应用程序.它具有水平可扩展性,容错性,快速性,并在数千家公司的生产环…
开门见山(文末附有消息队列的几个基本概念) 1.直接模式( Direct)模式 直白的说就是一对一,生产者对应唯一的消费者(当然同一个消费者可以开启多个服务). 虽然使用了自带的交换器(Exchange),但使用的是默认的“”空字符串交换器, 也相当于直接跨过交换器到达消息队列,也是称为直接模式的原因(猜的) 生产者代码: @Autowired private RabbitTemplate rabbitTemplate; /* 普通模式: */ @Test public void SendMag…