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Java 是面向对象的高级编程语言,类和对象是 Java 程序的构成核心.围绕着 Java 类和 Java 对象,有三大基本特性:封装是 Java 类的编写规范.继承是类与类之间联系的一种形式.而多态为系统组件或模块之间解耦提供了解决方案. 本文主要围绕这三大特性介绍一下 Java 面向对象.组件解耦的核心思想. 1.面向对象思想 面向对象编程是当今主流的程序设计思想,已经取代了过程化程序开发技术,Java 是完全面向对象编程语言,所以必须熟悉面向对象才能够编写 Java 程序. 面向对象的程序…
一.面向对象思想 Java是面向对象的高级语言,对于Java语言来说,万事万物皆对象! 它的基本思想是使用类,对象,继承,封装,消息等基本概念进行程序设计.面向对象程序的最小单元是类,类代表了客观世界中具有某一特征的一类事物,封装了这类事物所具有的属性和行为. 所以,类定义=成员变量(属性)+方法(行为). 面向对象程序设计与人类的思维习惯一致,比如希望完成“兔子吃草"这件事: 在面向过程的程序设计里,一切以函数为中心,则会用如下语句来表达: 吃(兔子,草): 而在面向对象程序设计里,一切以对象…
Java 面向对象概述原理: 多态.Object类,转型(8) http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/override.html Java 面向对象概述原理: Java中多态性的体现.前提.好处.弊端.应用: 1,多态的体现: 父类的引用指向了自己的子类对象. 父类的引用也可以接收自己的子类对象. 2,多态的前提: 必须是类与类之间有关系.要么继承,要么实现. 通常还有一个前提:存在覆盖. 3,多态的好处: 多态的出现大大的提高程序的…
Python 基础 面向对象之二 三大特性 上一篇主要介绍了Python中,面向对象的类和对象的定义及实例的简单应用,本篇继续接着上篇来谈,在这一篇中我们重点要谈及的内容有:Python 类的成员.成员修饰符 面向对象的三大特性:继承.多态和封装,貌似今天内容挺多的,没有关系,慢慢来! 一.类中的基本知识: 一.类的成员.成员修饰符         一.字段 字段包括:普通字段和静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同, 普通字段属于对象 静态字段属于类 cla…
一.内容回顾 封装 1.概念 笔记 2.__名字 在类的外部就不能用了 3.私有化的 不能被子类继承,也不能在其他任何类中调用 三个装饰器方法(装饰类中的方法) 1.不被修饰的  普通方法,会使用对象self的属性 2.@classmethod  类方法,不使用self的属性,用类cls的属性 3.@staticmethod 静态方法,不用self的属性和类cls的属性 4.@property  将一个方法伪装成一个属性 def  函数名 @函数名.setter @函数名.deleter # f…
Java 是面向对象的高级编程语言,类和对象是 Java 程序的构成核心.围绕着 Java 类和 Java 对象,有三大基本特性:封装是 Java 类的编写规范.继承是类与类之间联系的一种形式.而多态为系统组件或模块之间解耦提供了解决方案. 本文主要围绕这三大特性介绍一下 Java 面向对象.组件解耦的核心思想. 1.面向对象思想 面向对象编程是当今主流的程序设计思想,已经取代了过程化程序开发技术,Java 是完全面向对象编程语言,所以必须熟悉面向对象才能够编写 Java 程序. 面向对象的程序…
前言: python面向对象的三大特性:继承,封装,多态. 1. 封装: 把很多数据封装到⼀个对象中. 把固定功能的代码封装到⼀个代码块, 函数, 对象, 打包成模块. 这都属于封装的思想. 具体的情况具体分析. 比如. 你写了⼀个很⽜B的函数. 那这个也可以被称为封装. 在⾯向对象思想中. 是把⼀些看似⽆关紧要的内容组合到⼀起统⼀进⾏存储和使⽤. 这就是封装. 2. 继承: ⼦类可以⾃动拥有⽗类中除了私有属性外的其他所有内容. 说⽩了, ⼉⼦可以随便⽤爹的东⻄. 但是朋友们, ⼀定要认清楚⼀个…
PHP其它常用函数:     赋值:$r->name = "元素";      取值: echo $r->name;  count()   计算数组中的元素数目或对象中的属性个数  /  计算数组的长度 1.in_array(元素a,$attr)   判断元素a是否在数组$attr里面存在,存在返回一个true,反之false 2.array_reverse($attr)  将数组中的元素顺序翻转,创建新的数组并返回 3.array_unique($attr)   删除数组…
一.什么是面向对象? 现实世界中,随处可见的一种事物就是对象,对象是事物存在的实体,如人类.书桌.计算机.高楼大厦等.人类解决问题的方式总是将复杂的事物简单化,于是就会思考这些对象都是由哪些部分组成的.通常都会将对象划分为两个部分,即动态部分与静态部分.静态部分,顾名思义就是不能动的部分,这个部分被称为“属性”,任何对象都会具备其自身属性,如一个人,它包括高矮.胖瘦.性别.年龄等属性.然而具有这些属性的人会执行哪些动作也是一个值得探讨的部分,这个人可以哭泣.微笑.说话.行走,这些是这个人具备的行…
本文部分摘自 On Java 8 面向对象编程 在提及面向对象时,不得不提到另一个概念:抽象.编程的最终目的是为了解决某个问题,问题的复杂度直接取决于抽象的类型和质量.早期的汇编语言通过对底层机器作轻微抽象,到后来的 C 语言又是对汇编语言的抽象.尽管如此,它们的抽象原理依然要求我们着重考虑计算机的底层结构,而非问题本身 面向对象编程(Object-Oriented Programming OOP)是一种编程思维方式和编码架构.不同于传统的面向过程编程,面向对象编程把问题空间(实际要解决的问题)…
1.虚拟机                                Java虚拟机JVM(Java Virtual Machine)在Java编程里面具有非常重要的地位,约相当于前面学到的Java运行环境,虚拟机的基本功能如下: (1):通过ClassLoader寻找和装载class文件 (2):解释字节码成为指令并执行,提供class文件的运行环境 (3):进行运行期间垃圾回收 (4):提供与硬件交互的平台 Java虚拟机是在真实机器中用软件模拟实现的一种想象机器.Java虚拟机代码被存…
函数:class FunctionDemo { public static void main(String[] args) { /* int x = 4; System.out.println(x*3+5); x = 6; System.out.println(x*3+5); */ //int y = 4*3+5; //int z = 6*3+5; //int x = getResult(4); //System.out.println("x="+x); //int y = getR…
一.多态性的概念 多态性是以继承为基础上的,举个例子,人属于动物,狗也属于动物,所以动物就是父类,而人和狗都是动物的子类,都属于动物. 二.多态的使用 (1)多态一般用于方法参数或者方法返回值,特别当一个方法中功能是人和狗共有的,这时候利用多态性,将参数设为父类,就可以少写一个方法,而且对于代码来说也比较容易拓展.下面举个例子: class Animal{ public void skill(){ System.out.println("动物拥有属于自己的技巧..."); } } cl…
Java基础-面向对象第三大特性之多态(polymorphism) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.多态概述 多态是继封装,继承之后,面向对象的第三大特性,多态的前提是继承. 从现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三即是学生也是人.即出现两种形态.Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态.如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person. 最终多态体现…
面向对象编程的三大特性:封装.继承.多态 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对类的外部而言它的内部实现细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的实现方法. 继承是为了重用父类的代码,如果两个类满足"IS-A"的关系就可以使用继承.同时继承也为多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么呢? 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行时才能确定,即一个引用变量到底…
多态的概述:  多态是继封装.继承之后,面向对象的第三大特性. 生活中,比如跑的动作,小猫.小狗和大象,跑起来是不一样的.再比如飞的动作,昆虫.鸟类和飞机,飞起来也是不一样的.可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态.多态,描述的就是这样的状态. 多态的条件 1.继承 2.方法的重写 (为了让多态有意义) 3.父类的引用指向子类的对象 多态的体现 父类类型 变量名 = new 子类对象: 变量名.方法名(); 当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译…
继承: Java是继承的三大特性之一,是Java中实现代码重用的手段之一 将重复的代码抽取到父类中继承的有点或者现实 优点: 方便修改代码 减少代码量 Java中继承的语法: 修饰符 SubClass extends SuperClass{ (称为子类) (称为父类) //定义类部分 } 继承通过关键字extends关键字来实现,修饰符if是public ,则该类在整个项目中可见,,若无public修饰,则该类至当前可见,不可以使用private和protected修饰类 总结访问修饰符 访问修…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在 IS-A 的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量…
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摘自:http://cmsblogs.com/?p=52 面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开. 多态 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态.本文将介绍java的三大特性之封装 封装 封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系.系统的其他对象只能通过包裹在数据外面的已经授权的操作来与这个封装的对象进行交流和交互.也就是说用户是无需知道对象内部的细节(当然也无从知道),但可以通过该对象对外的提供的接口来访问该…
的java提高篇(四)-----理解的java的三大特性之多态 面向对象编程有三大特性:封装,继承,多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么? 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
java提高篇(四)-----理解java的三大特性之多态   面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调…