按顺序检查如下: 1. 检查Player是否在线?不在线则无法发送任何内容,进度会停留在0%,待Player下次在线时,任务自动开始传输. Player在线,Messenger上可以看到Player名称为绿色字体…
CSS3 过渡 .变换.动画 在没有CSS3之前,如果页面上需要一些动画效果,要么你自己编写 JavaScript,要么使用 JavaScript 框架(如 jQuery)来提高效率. 但是CSS3出来之后,有能力做一些如平滑过渡(比如在鼠标悬停时)和在屏幕上移动元素之类的事情.例如动画,过渡和变换效果. 1.过渡属性  ---- transition:transition可以接收四个属性值: 1.参与过渡的CSS样式属性,可以指定为all/none. 2.定义过渡效果花费的时间.默认是 0.一…
大多数刚使用duilib的朋友时候非常依赖duilib自带的设计器,用他可以拖拉控件,可视化的做出自己想要的界面.可是用一段时间就会发现原带的设计器有很多bug,时不时会崩溃,支持的控件数量有限,属性数量也有限,导出的代码冗余.当时问了几个高手,大家建议不要使用设计器而应该自己手写xml代码.起初手写时感觉特别麻烦,可是用几天后你会发现手写要比使用设计器好得多:你可以更加了解duilib,熟悉每个控件的各个属性,对控件的控制也更加方便.而如果想称心如意的脱离设计器去编写xml文件,有非常有必要弄…
看到一篇很有趣的文章对我就是冲着萌妹子看的 FrameLayout(帧布局) 前言 作为android六大布局中最为简单的布局之一,该布局直接在屏幕上开辟出了一块空白区域, 当我们往里面添加组件的时候,所有的组件都会放置于这块区域的左上角; 帧布局的大小由子控件中最大的子控件决定, 如果都组件都一样大的话,同一时刻就只能能看到最上面的那个组件了! 当然我们也可以为组件添加layout_gravity属性,从而制定组件的对其方式 帧布局在游戏开发方面用的比较多,等下后面会给大家演示一下比较有意思的…
em布局/rem布局 em和rem的区别 在了解弹性布局前我们需要先知道em和rem rem:font size of the root element,rem是相对于根元素<html>来设置字体大小的,这就意味着,我们只需要根据自己的需求在根元素确定一个参考值. em:以使用em为单位的元素本身的font-size大小为参考点,标准不统一,容易造成混乱 em/rem与px的换算 浏览器的默认字体高度一般为16px,即1em:16px,但是 1:16 的比例不方便计算,为了使单位em/rem更…
前言 当为大量用户设计网站时,设计人员必须考虑到访问者的差异: 屏幕分辨率, 浏览器的选择, 是否在浏览器最大化状态, 浏览器的额外工具栏的开启(历史记录,书签等), 操作系统和硬件. 我们知道css中有各类布局,从发展至今包括 固定布局.静态布局.栅格布局.流体布局.液体布局.自适应布局.响应式布局.弹性布局,但是概念总是模糊不清,最近在看一本很喜欢的书,决定要把css布局整理一下 固定布局 概念 固定布局(fixed layout)即传统Web设计,页面的大小采用固定的宽度,固定布局拥有固定…
 ListView添加头布局和脚布局 之前学习喜马拉雅的时候做的一个小Demo,贴出来,供大家学习参考: 如果我们当前的页面有多个接口.多种布局的话,我们一般的选择无非就是1.多布局:2.各种复杂滑动布局外面套一层ScrollView(好low):3.头布局脚布局.有的时候我们用多布局并不能很好的实现,所以头布局跟脚布局就是我们最好的选择了:学过了ListView的话原理很简单,没啥理解的东西,直接贴代码了: 效果图:                   正文部分布局: fragment_cla…
在我之前的博客网页整体布局完全剖析-剖完你不进来看一下么?中总结单列.两列.三列固宽与变宽布局,我还以为已经囊括了所有经典的网页布局方法了呢,当然除了CSS3的弹性盒模型没有涉及到,现在看来确实是自己孤陋寡闻了,以前在看资料的时候无意中看过圣杯布局和双飞翼布局这样的名词,只不过当时基础是在太差直接忽略了(当然现在也是在打基础,但是好歹相对几个月前已经有了质的改变).今天总结时再次看到这两个布局方法,当然再也不能错过了. 圣杯布局与双飞翼布局针对的都是三列左右栏固定中间栏边框自适应的网页布局(想象…
之前如果做过Web前端页面的小伙伴们,看到绝对定位和相对定位并不陌生,并且使用起来也挺方便.在IOS的UI设计中也有绝对定位和相对定位,和我们的web前端的绝对定位和相对定位有所不同但又有相似之处.下面会结合两个小demo来学习一下我们IOS开发中UI的绝对定位和相对定位.在前面的博客中所用到的UI事例用的全是绝对定位,用我们Storyboard拖拽出来的控件全是绝对定位的,就是我们可以同改变组件的frame来改变组件的位置和大小.而相对定位则不同,相对定位是参考组件周围的元素来确定组件的大小或…
Qt提供的布局类以及他们之间的继承关系QLayout-----QGirdLayout | ---QBoxLayout----QHBoxLayout | --QVBoxLayout-----------------------------------------------------------------------------常用到的布局类有:QHBoxlayout.QVBoxLayout.QGridLayout三种,分别是水平排列布局.垂直排列布局.表格排列布局.常用到的方法有:addWi…