Qt笔记-const-虚函数-元对象系统】的更多相关文章

深入了解Qt主要内容来源于Inside Qt系列,本文做了部分删改,以便于理解.在此向原作者表示感谢! 在Qt Meta Object System-元对象系统这篇文章中,从底层实现的源码剖析了元对象系统的机制,在这里就做一些补充. Meta Object System的设计基于以下几个基础设施: QObject类,作为每一个需要利用元对象系统的类的基类.也就是说只有继承QObject类才能使用MOS. Q_OBJECT宏,定义在每一个类的私有数据段,用来启用元对象功能,比如,动态属性.信号和槽…
const与指针 摘自C++ Primer Plus (第五版) 中文版 const(常量): const变量的地址可以给指向const的指针,但不能指向常规类型的指针: const float a=112.3 const flaot *p1=&a //right const float a=112.3 flaot *p1=&a //wrong 禁止将非常量的数组的地址赋给非常量指针: const int a=[1,2,3,4,5] int sum(int arr[],int i) { r…
作者:小豆君的干货铺链接:https://www.zhihu.com/question/27040542/answer/218384474来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 在回答问题之前,你需要先知道Qt的精髓有哪些,而想要知道Qt的精髓,就应该先知道什么叫精髓. 首先,把精髓一词分开来看 精:字面意思是人的精血,我们从小就听到人有精.气.神,而且一级比一级高,而精则是气和神的基础,所以是组成物质的基本条件. 髓:字面意思就是骨髓,骨髓是人体核心的核…
Qt元对象系统提供了对象间的通信机制:信号和槽.以及执行类形信息和动态属性系统的支持.是标注C++的一个扩展,它使得Qt可以更好的实现GUI图形用户界面编程.Qt的元对象系统不支持C++模板.虽然模板扩展了C++的功能,可是元对象提供了模板无法提供的一些特性. Qt的元对象基于三个事实:     1. 基类Q_OBJECT,不论什么想使用元对象系统功能的类必须继承自QOBject;     2. Q_OBJECT宏,Q_OBJECT宏必须出如今类的私有声明区,以完毕元对象的特性.     3.…
官方解释 我们在Qt源码中可以看到一个QObject的子类经常会用到一些Q_开头的宏,例如QMainWindow类开始部分代码是这样的: Q_PROPERTY(QSize iconSize READ iconSize WRITE setIconSize) Q_PROPERTY(Qt::ToolButtonStyle toolButtonStyle READ toolButtonStyle WRITE setToolButtonStyle) ......public: enum DockOptio…
概述查看Qt源码可知,Q_INVOKABLE是个空宏,目的在于让moc识别. 使用Q_INVOKABLE来修饰成员函数,目的在于被修饰的成员函数能够被元对象系统所唤起. Q_INVOKABLE与QMetaObject::invokeMethod均由元对象系统唤起.这一机制在Qt C++/QML混合编程,跨线程编程,Qt Service Framework 以及 Qt/ HTML5混合编程以及里广泛使用. QMetaObject::invokeMethod的声明如下,还有几个inline重载: s…
在Qt中提供了c++的扩展,提供了一种元对象系统的机制,(meta-object-system)的机制.其中包含了信号与槽的内部机制,能够访问到QObject子类的元对象信息的功能. Q_OBJECT 宏声明了在每一个QObject子类中必须首选的内省函数:metaObject(),tr(),qt_metacall()以及其他一些函数 Qt的moc工具生成了用于Q_OBJECT声明的所有函数和所有信号的实现 同时也提供了connect()和disconnect()这样的内省函数 Qt 不使用标准…
(转自:http://blog.csdn.net/aladdina/article/details/5496891) Qt的元对象系统基于如下三件事情: 类:QObject,为所有需要利用原对象系统的对象提供了一个基类. 宏:Q_OBJECT,通常可以声明在类的私有段中,让该类可以使用元对象对象的特性,比如动态属性,信号和槽. 编译器:元对象编译器(moc)为每个QObject子对象自动生成必要的代码来实现元对象特性. moc工具会读入C++的源文件,如果它发现了一个或者多个声明了Q_OBJEC…
一.对象树的概念 Qt中使用对象树(object tree)来组织和管理所有的QObject类及其子类的对象.当创建一个QObject时,如果使用了其他的对象作为其父对象(parent),那么这个 QObject就会被添加到父对象的children()列表中,这样当父对象被销毁时,这个QObject也会被销毁.实践表明,这个机制非常适合于管理GUI对象.例如,一个 QShortcut(键盘快捷键)对象是相应窗口的一个子对象,所以当用户关闭了这个窗口 时,这个快捷键也可以被销毁. QWidget作…
Qt 元对象系统(Meta-Object System) Qt的元对象系统基于如下三件事情: 类:QObject,为所有需要利用原对象系统的对象提供了一个基类. 宏:Q_OBJECT,通常可以声明在类的私有段中,让该类可以使用元对象对象的特性,比如动态属性,信号和槽. 编译器:元对象编译器(moc)为每个QObject子对象自动生成必要的代码来实现元对象特性. moc工具会读入C++的源文件,如果它发现了一个或者多个声明了Q_OBJECT宏的类,它就创建另一个C++源文件,为每个类生成包含元对象…
元对象系统 Qt中的元对象系统是用来处理对象间通讯的信号/槽机制.运行时的类型信息和 动态属性系统. 它基于下列三类: QObject类: 类声明中的私有段中的Q_OBJECT宏: 元对象编译器(moc). moc读取C++源文件.如果它发现其中包 含一个或多个类的声明中含有Q_OBJECT宏,它就会给含有Q_OBJECT宏的类生成另一个 含有元对象代码的C++源文件.这个生成的源文件可以被类的源文件包含(#include) 到或者和这个类的实现一起编译和连接. 除了提供对象间通讯的信号和槽机制…
在java语言中,可以使用getObject(String)函数,从类名直接构建新的对象. 而在C++中是没有这种机制的,Qt虽然提供了元对象机制,但只可以获取对象的类名,不能反向构建. 这个问题我在百度上找了很多,但都没有满意的答案,索性翻出去google一下,终于找到了解决方法. 原文地址:http://www.mimec.org/node/350 代码如下: objectfactory.h #include <QByteArray> #include <QMetaObject>…
C++它指定虚函数的行为,但实现的作者编译器. 通常,编译器处理虚函数的方法是给每个对象加入一个隐藏成员.隐藏成员中保存了一个指向函数地址数组的指针. 这个数组称为虚函数表(virtual function table,vtbl).虚函数表中存储了为类对象进行声明的虚函数的地址. 比如:基类对象包括一个指针,该指针指向基类的虚函数表. 派生类对象包括一个指针,该指针指向一个独立的虚函数表.假设派生类提供了虚函数的新定义,虚函数表将保存新的函数地址. 假设派生类没有又一次定义虚函数,虚函数表将保存…
虚函数与纯虚函数: 虚函数:在某基类中声明为virtual并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数,virtual  函数返回类型  函数名(参数表){函数体;} ,实现多态性,通过指向派生类的基类指针或引用,访问派生类中同名覆盖成员函数.注意虚函数在基类中是有定义的,即便定义是空. 纯虚函数:在基类中是没有定义的,必须由派生类重定义实现,否则不能由对象进行调用. 看下面的例子: #include<iostream> using namespace std; class Cshape { p…
1 .虚函数 假设people是man的父类,people类和man类都定义了实函数walk() people* p = new man(); p->walk(); 这里P执行的是people类的walk()函数.这和java语言不一样,java在这里执行的是man的walk()函数.那么C++如何实现子类的方法重写,并动态定位到子类方法? 这里必须使用virtual关键字 定义父类和子类的walk() virtual void walk(); 现在执行 p->walk();就是执行的子类的w…
eg:QWidget的有个虚函数,KeyPressEvent,当它的子类获得焦点的时候,如果有任何按键按下,就会触发这个虚函数. 1.在mainwindow.h中声明此虚函数 protected:void KeyPressEvent(QKeyEvent *event): 2.在mainwindow.cpp中重定义此虚函数 void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { qDebug()<<"12123"; }…
前言:感觉这本书只有第二章 第三章有点看头 基本类型和引用类型 基本类型:字符串 数字 布尔值 null(待确定) undifined 引用类型:对象 数组 引用传递 保存的只是对象的地址 var obj = {}; var obj1 = obj; obj.name="hey"; obj.name === obj1.name 自修改对象 var items = [1,2,3]; var items1 = items; items.push(4); items.length === it…
http://doc.qt.io/qt-5/classes.html http://doc.qt.io/qt-5/gettingstarted.html http://doc.qt.io/qt-5/qsavefile.html http://doc.qt.io/qt-4.8/qmetaobject.htmlhttp://doc.qt.io/qt-4.8/metaobjects.html…
反射 -在计算机科学中,反射是指计算机程序在运行时(Run time)可以访问.检测和修改它本身状态或行为的一种能力.[1]用比喻来说,反射就是程序在运行的时候能够“观察”并且修改自己的行为. 要注意术语“反射”和“内省”(type introspection)的关系.内省(或称“自省”)机制仅指程序在运行时对自身信息(称为元数据)的检测:反射机制不仅包括要能在运行时对程序自身信息进行检测,还要求程序能进一步根据这些信息改变程序状态或结构. C++的反射 C++的标准语法是不提供反射的特性的,不…
Qt 是一个用标准 C++ 编写的跨平台开发类库,它对标准 C++ 进行了扩展,引入了元对象系统.信号与槽.属性等特性,使应用程序的开发变得更高效. 本节将介绍 Qt 的这些核心特点,对于理解和编写高效的 Qt C++ 程序是大有帮助的. Qt 的元对象系统 Qt 的元对象系统(Meta-Object System)提供了对象之间通信的信号与槽机制.运行时类型信息和动态属性系统. 元对象系统由以下三个基础组成: QObject 类是所有使用元对象系统的类的基类. 在一个类的 private 部分…
研一的时候开始使用Qt,感觉用Qt开发图形界面比MFC的一套框架来方便的多.后来由于项目的需要,也没有再接触Qt了.现在要重新拾起来,于是要从基础学起. Now,开始学习Qt事件处理机制. 元对象系统的构成 QObject为所有需要利用元对象系统的对象提供一个基类. Q_OBJECT宏,在类的声明体内激活meta-object功能,比如动态属性.信号和槽. Meta Object Compiler(MOC),为每个QObject派生类生成代码,以支持meta-object功能. QObject定…
http://www.cnblogs.com/hellovenus/p/5582521.html 一.元对象 元对象(meta object)意思是描述另一个对象结构的对象,比如获得一个对象有多少成员函数,有哪些属性.在Qt中,我们将要用到的是QMetaObject这个类. 元对象系统基于以下3点: 以QObject作为基类 类声明的私有区域中,Q_Object宏指令使我们能够使用元对象的特性,比如动态属性.信号.槽等 元对象编译器(Meta-Object Compiler  moc)为QObj…
1.C++中的多态 (1)多态性:同一个函数的调用能够进行不同的操作,函数重载是实现多态的一种手段. (2)联编:在编译阶段进行联接.即是在编译阶段将一个函数的调用点和函数的定义点联接起来. A.静态联编:在编译阶段就完毕的函数联编--函数重载. B.动态联编:在程序的执行阶段由系统自己主动选择详细的函数--虚函数. 注:C++的多态主要指的就是动态联编. 2.虚函数 (1)虚函数是在函数的定义时将其声明为虚函数就可以. (2)说明:virtual 数据类型 函数名(參数表) {函数体} A.目…
1. c++类对象(不含虚函数)在内存中的分布 c++类中有四种成员:静态数据.非静态数据.静态函数.非静态函数. 1. 非静态数据成员放在每个对象内部,作为对象专有的数据成员 2. 静态数据成员被抽取出来放在程序的静态数据区内,为该类所有对象共享,只保留一份 3. 非静态成员函数和静态成员函数最终都被提取出来放在程序的代码段中并为该类所有对象共享,因此每个成员函数也只能存在一份代码实体. 因此,构成对象的只有数据,任何成员函数都不属于任何一个对象,非静态成员函数和对象的关系就像是绑定,绑定的中…
多态 多态性是指对不同类的对象发出相同的消息将返回不同的行为,消息主要是指类的成员函数的调用,不同的行为是指不同的实现: 函数重载 函数重载是多态性的一种简单形式,它是指允许在相同的作用域内,相同的函数名对应着不同的实现: 函数重载的条件是要求函数参数的类型或个数有所不同.对成员函数的重载有以下的三种表达方式 在一个类中重载 在不同类中重载 基类的成员函数在派生类里面重载: 另外,如果是继承类中,子类与父类的成员函数同名的情况称为重定义: 当我们想要指定哪个类的成员函数需要指定是哪个类,使用格式…
首先看一看QVariant这个类,我们可以把它当做一个万能数据类型,需要的时候能转换为一种特定的类型. 使用canConvert()函数检查是否能转换为你想要的数据类型,结构为:bool QVariant::canConvert() const,返回值为布尔型,为真时表示可以转换相应的类型. 使用bool QVariant::convert(int targetTypeId)将数据转换为特定类型,返回值为真时表示转换成功. 要获得数据的值时使用to.T()函数即可,返回一个数值. 下来看看Qt元…
tfref 前言 C++对象的内存布局 只有数据成员的对象 没有虚函数的对象 拥有仅一个虚函数的对象 拥有多个虚函数的对象 单继承且本身不存在虚函数的继承类的内存布局 本身不存在虚函数(不严谨)但存在基类虚函数覆盖的单继承类的内存布局 定义了基类没有的虚函数的单继承的类对象布局 多继承且存在虚函数覆盖同时又存在自身定义的虚函数的类对象布局 如果第1个直接基类没有虚函数(表) What if 两个基类都没有虚函数表 如果有三个基类: 虚函数表分别是有, 没有, 有! C++中父子对象指针间的转换与…
I 动态绑定.多态.虚函数.对象的静态类型与动态类型 1.基类中有两种函数: 派生类直接继承不做改变 派生类重新定义成适合自身的版本覆盖掉基类的函数 对于第一种就是普通的基类成员函数,第二种通常通过将该函数定义为虚函数来实现. 2.对于基类对象的引用或指针,由于继承关系会有两种不同的类型: 静态类型:指针或引用定义时的类型 动态类型:指针或引用实际指向的对象类型 对于对象的引用或者指针,可以实现从派生类向基类的类型转换,以下代码是合法的: class Base{ virtual void pri…
1.纯虚函数 成员函数的形参后面写上=0,则成员函数为纯虚函数. 纯虚函数声明: virtual 函数类型 函数名 (参数表列) = 0: class Person { virtual void Display () = 0; // 纯虚函数 protected : string _name ; // 姓名 }; class Student : public Person {}; 注意: (1)纯虚函数没有函数体: (2)最后面的“=0”并不表示函数返回值为0,它只起形式上的作用,告诉编译系统“…
虚函数是C++中实现多态的一种方法,父类A的一个函数声明为虚函数,在子类B中覆盖定义之后,当在调用的时候使用A*a=new B(),此时调用对应的那个虚函数的名字,则会执行B中的函数.当父类中没有定义虚函数的实体时候,virtual void foo()=0:这个函数就是一个纯虚函数,对应的父类就是抽象类,则这个抽象类不能被实例化,只能由子类派生实例化. 每个含有虚函数的对象都有一个虚指针,这个虚指针和这个对象的基地址是一样的,即一个对象的第一块内存单元存储的一定这个类对象的虚指针. 普通继承中…