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简单的HTTP协议 前言 最近在学习Web开发的相关知识,发现<图解HTTP>这本书通俗易懂.所以花时间学习这本书,并记录下学习笔记. 如上图,我们每天都在浏览网页,一般我们都是在浏览器地址栏输入要访问的网站的地址(如百度),按下回车,浏览器就显示了我们要访问的网站的网页. 那么在我们敲下回车键的那一刻,究竟发生了什么呢.通过今天的学习,能大致了解其中原理,并简单学习HTTP协议. 目录 1.客户端与服务器端 2.HTTP是不保存状态的协议 3.请求URI定位资源 4.告知服务器意图的HTTP…
前言: 一直觉得自己在HTTP基础方面都是处于知其然,不知其所以然的样子.最近利用空闲时间拜读了一下图解HTTP,写篇博客记录一下读书笔记. TCP三次握手: ① 发送端首先发送一个带SYN标志的数据包给对方 ② 接收端收到后,回传一个带有SYN/ACK标志的数据包以示传达确认消息 ③ 发送端再回传一个带ACK标志的数据包,代表“握手结束” 注意:若在握手的过程中某个阶段莫名中断,TCP协议会再次以相同的顺序发送相同的数据包. 关于Cookie: 目前我们用的比较多的用户鉴权的方法有两种:coo…
不想单纯的把书里的知识点罗列一遍 这周,我们的安全代码终于改完了.我在微信上报了个叫 一修读书的课程,现在已经听了6天.感觉并不是很神奇,聊胜于无.倒是趁着当当搞活动买回来好几本书,其中就有这本图解http.趁着每天晚上下班后回来,看上个半小时,还是不错的.本想周日把它全部过一遍,但是……一到周日就是有点不想学了,想放松放松了.这班上的实在有点吃不消,没想到我的第一份竟然是个四天99,周五周六96的班……还不如,因为它是8.30到,早上还少睡半小时. 经理出差归来,分给了我6个模块,大概100多…
前言 认证功能能让Web页面只被有权限的人访问.而认证机制究竟是怎样一个原理呢?通过今天的学习能对这个有个大致的了解. 正文 什么是认证 计算机无法判断对方的身份,需要客户端自报家门. 服务端为确认客户端是否真的具有访问系统的权限,需要核对 "登录者本人才知道的信息"."登录者本人才会有的信息" HTTP使用的认证方式 HTTP/1.1使用的认证方式如下所示. BASIC认证(基本认证) DIGEST认证(摘要认证) SSL客户端认证 FormBase认证(基于表单…
一.字段和本地变量.本地常量字段:隶属于类的变量,即类的成员变量.本地变量:于保存本地的或临时的计算数据,即局部变量.本地常量:必须声明在块内部,声明时必须初始化,声明后不能改变.实例字段与本地变量区别图解: 本地变量生存周期图解: 注: 在C和C++中,可以先声明一个本地变量,然后在嵌套块中声明另一个同名本地变量.在内部范围,内部变量覆盖外部变量.然而,在C#中不管嵌套级别如何,都不能在第一个本地变量的有效范围内声明另一个同名本地变量. 二.类型推断和var关键字若编译器能从初始化语句的右边推…
一.数据类型1. 预定义类型C#提供16种预定义类型,包括13种简单类型和3种非简单类型:(1)简单类型<1>11种数值类型: 不同长度的有符号和无符号整数类型 浮点数的float和double 高精度小数类型decimal(常用于货币计算)<2>一种Unicode字符类型 char<3>一种bool类型,布尔值只能为true或false(2)非简单类型<1>string Unicode字符数组<2>object 所有其他类型的基类<3&g…
一.什么是转换转换(conversion)是指接受一个类型的值并使用它作为另一个类型的等价值的过程.转换后的值应和源值是一样的,但其类型为目标类型. 二.隐式转换和显式转换(强制转换)1. 隐式转换(1)语言会自动做这些转换.(2)不会丢失数据或精度,一般是短类型转换为长类型.(2)从位数更少的源类型转换为位数更多的目标类型时,目标中多出来的位需要用0或1填充.当从更小的无符号类型转换为更大的无符号类型时,目标类型多出来的最高位都以0进行填充,这叫做零扩展(zero extension):对于有…
一.接口概念接口是指定一组函数成员而不实现它们的引用类型.所以只能类和结构来实现接口. 二.声明接口1. 接口声明不能包含:数据成员.静态成员,只能包含以下类型的非静态成员函数:方法.属性.事件.索引器.2. 接口中函数成员的声明不能包含任何实现代码,只能用分号.3. 按照惯例,接口名称以大写字母I(Interface)开始.4. 与类和结构一样,接口声明也可以分部.5. 接口声明可以有任何的访问修饰符public.protected.internal或private.接口的成员是隐式publi…
一.事件的定义事件:当一个特定的程序事件发生时,程序的其他部分可以得到该事件已经发生的通知,同时运行相应处理程序.事件的很多部分都与委托类似.实际上,事件就像专门用于特殊用途的简单委托.事件包含了一个私有的委托,事件被触发时,它调用委托来依次调用调用列表中的方法. 二.事件的使用步骤1. 声明事件的委托类型事件和事件处理程序必须有共同的签名和返回类型,它们通过事件的委托类型进行描述.BCL(Base Class Library,基类库)声明了一个叫做EventHandler的委托,专门用于系统事…
一.委托概述委托和类一样,是用户自定义类型,也是引用类型.但类表示的是数据和方法的集合,而委托持有一个或多个方法,以及一系列预定义操作. 可以通过以下操作步骤来使用委托:(1)声明一个委托类型.委托声明看上去和方法声明相似,只是没有实现块.(2)使用该委托类型声明一个委托变量.(3)创建委托类型的对象,把它赋值给委托变量.新的委托对象包括指向某个方法的引用,这个方法和第一步定义的签名和返回类型一致.(4)可以选择为委托对象增加其他方法.这些方法必须与第一步中定义的委托类型有相同的签名和返回类型.…