public partial class MainForm : Form { private Socket server;//服务器Socket private int userNum;//当前在线用户数 private int socketNum;//当前socket数 private Socket[] userSocket = new Socket[40];//存储用户socket public MainForm() { InitializeComponent(); Thread start…
第一步:创建ActiveX控件类库,在解决方案中右击添加Window窗体控件库 在该类库属性中,设置 使程序集COM可见,同时设置为COM互操作注册 另外在自动生成的文件中AssemblyInfo.cs,添加[assembly: AllowPartiallyTrustedCallers()] 以上操作的目的是,让其他框架页可以访问该ActiveX里的方法 第二步:添加前台接口类,主要给web页面调用 [Guid("806635E5-AFF1-4BBE-960F-121910EB7F7A"…
这一篇记录下C#调用C++的结构体的方式来使用OpenCV的数据格式,这里会有两种方式,第一种是C#传一个结构体和图像的路径给C++,然后C++将图像加载进来,再把传进来的结构体填满即可,第二种是C#加载好图像之后传给C++去使用OpenCV处理图像. 情形一:C#传结构体给C++填满 这一种跟系列一的方式是一样的,只不过我将很多参数封装为一个结构体罢了,调用起来也就是函数参数看起来变少了而已.这种方法也是要将OpenCV的数据结构进行拆解,不管是Mat还是IplImage,要构造一个图像都是数…
二.内存结构 整体架构 1.程序计数器 作用 用于保存JVM中下一条所要执行的指令的地址 特点 线程私有 CPU会为每个线程分配时间片,当当前线程的时间片使用完以后,CPU就会去执行另一个线程中的代码 程序计数器是每个线程所私有的,当另一个线程的时间片用完,又返回来执行当前线程的代码时,通过程序计数器可以知道应该执行哪一句指令 不会存在内存溢出 2.虚拟机栈 定义 每个线程运行需要的内存空间,称为虚拟机栈 每个栈由多个栈帧组成,对应着每次调用方法时所占用的内存 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着…
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一.概要 前面分析了网络核心的基础类Socket/BSDSocket/SocketSubsystem/SocketSubsysteModule,其主要是用于基础的模块加载和socket连接.在此基础上,进一步的层次是NetDriver和Connection, 这两者并不是完全上下层的关系,更像是互相依托的关系.在实际的应用中会在NetDriver的基础上进一步封装出子类IpNetDriver. 所以本文就主要分析三大类…
内容简介 本处介绍JBossCache相关的主要API,我们目的通过本部分描述,读者可以使用JBossCache API,在自己的应用中使用JBossCache. Cache接口 Cache 接口是和JBossCache交互的主要机制.它是用 CacheFactory 构建并可选择地启动的.CacheFactory 允许你从 Configuration 对象或 XML 文件创建 Cache.缓存将数据组织到由节点组成的树型结构里.一旦你具有了到 Cache 的引用,你可以用它来在树型结构里查找…
一.EPOLL的优点 在Linux中,select/poll/epoll是I/O多路复用的三种方式,epoll是Linux系统上独有的高效率I/O多路复用方式,区别于select/poll.先说select/poll的缺点,以体现epoll的优点. select: (1)可监听的socket受到限制,在32位的系统中,默认最大值为1024. (2)采用轮询方式,当要监听的sock数量很大时,效率低. (3)随着要监听socket数据的增加,要维护一个存放大量fd的数据结构,系统开销太大. pol…
决策树之系列二—C4.5原理与代码实现 本文系作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/further-further-further/p/9435712.html ID3算法缺点 它一般会优先选择有较多属性值的Feature,因为属性值多的特征会有相对较大的信息增益,信息增益反映的是,在给定一个条件以后,不确定性减少的程度, 这必然是分得越细的数据集确定性更高,也就是条件熵越小,信息增益越大.为了解决这个问题,C4.5就应运而生,它采用信息增益率来作为选择分支的…
最近时间又有了新的想法,当我用新的眼光在整理一些很老的知识库时,发现很多东西都已经过时,或者是很基础很零碎的知识点.如果分享出去大家不看倒好,更担心的是会误人子弟,但为了保证此系列的完整,还是选择分享出去,毕竟也是自己的成长过程,各取所好吧! 在分享知识库节点时,我会写清楚此知识库节点的入手级别,请大家根据需要下载,免得不必要的吐嘈.但我确定总有子节点对你有用,并且相信接下来的分享会更精彩,不了解前文请请移步:[知识库分享系列] 一.开篇 此篇文章是个提醒,文章内容本身没有什么技术含量,发到园子…
使用PHP+Swoole实现的网页即时聊天工具 全异步非阻塞Server,可以同时支持数百万TCP连接在线 同时支持websocket+comet2种兼容协议,可用于所有种类的浏览器包括IE 拥有完整的UI界面 支持单聊/群聊/组聊等功能 支持发送表情 支持永久保存聊天记录 基于Server PUSH的即时内容更新,登录/登出/状态变更/消息等会内容即时更新 最新的版本已经可以原生支持IE系列浏览器了,基于Http长连接 安装 swoole扩展 pecl install swoole swool…