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媒体层包含图形技术.音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易.您可以使用iOS的高级框架更快速地创建高级的图形和动画,也可以通过底层框架访问必要的工具,从而以某种特定的方式完成某种任务. 图形技术 高质量的图形是iOS应用程序的重要组成部分.创建应用程序最简单最有效的方法是使用事先渲染过的图片,搭配上标准视图以及UIKit框架的控件,然后把绘制任务交给系统来执行.但是在某些情况下,您可能需要一些UIKit所不…
IOS的生态系统 IOS生态系统不仅仅是指产品,更重要的是指 iPhone/iPad/iPod/Mac +iCloud+App整个系统,包括Siri (部分设备不支持).FaceTime.Safari.Game Center. 地图.Passbook.电话.邮件.苹果所有移动设备都使用自己的OS,且不能更换电池,不能插内存卡,数据线连电脑后只能通过自家软件iTunes进行文件的传输,只能使用经过苹果认可的软件,且软件也只能从App Store下载,这就组成了 一个封闭的生态圈. 看一组数据: 2…
1.简介 IOS是由苹果公司为iPhone.iPod touch和iPad等设备开发的操作系统. 2.知识点 iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统. iOS系统架构:基于UNIX.分为4个层次:核心操作系统层(最底层)Core OS核心服务层 Core Services媒体层 Media可触摸层 Cocoa Touch 1.Core OS: 它是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源.符合POSIX标准的一个Un…
1.框架概述 iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer).核心服务层(Core Services layer).媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer).下面是IOS系统结构图. Core OS是位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作系统层,它包括内存管理.文件系统.电源管理以及一些其他的操作系统任务.它可以直接和硬件设备进行交互.作为app开发者不需要与这一层打交道. Core Services是核心服务层,可以通过它来…
这里主要讲的是使用CoreAnimate实现所需的动画. 先上官网的介绍:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Introduction/Introduction.html 简介一些,可以设置layer的移动,大小,三维位置,透明度,圆角,背景颜色.ios和osx的是不一样的,官网的只是简介,没有太多实际的例子.   关键词: UIView Animat…
iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统.        1,Core OS: 是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源.符合POSIX标准的一个Unix核心.这一层包含或者说是提供了整个iPhone OS的一些基础功能,比如:硬件驱动, 内存管理,程序管理,线程管理(POSIX),文件系统,网络(BSD Socket),以及标准输入输出等等,所有这些功能都会通过C语言的API来提供.另外,值得一题的是,这一层最具有…
1. 简单动画 1> UIImageView GIF 动画 GIF图的原理是:获取图片,存储在图片数组中,按照图片数组的顺序将图片以一定的速度播放 UIImageView *showGifimageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; [self.view addSubview:showGifimageView]; // 创建一个存储图片的数组 NSMutableArray *saveImageArray =…
iOS的整体架构(以iOS8为例)图如下: 从Cocoa Touch到Core OS下面四层包含了开发iOS应用程序所用到的所有API(第三方框架也是基于这几个层的).每个层又都包含了许多框架.框架就是由许多类.方法.函数.文档按照一定逻辑组织起来的集合,以便使我们的开发变得更容易.Foundation,顾名思义,就是为所有iOS应用程序开发奠定基础的框架,它不仅包含了如结构体.数组.字典.集合等对象集合,也包含了内存管理.处理基础文件系统.存储对象等. 下面分别介绍这四个层: 1.Cocoa…
ios主要的系统层次: 一.Cocoa Touch 层:创建应用程序主要使用的框架. 1.关键技术: AirDrop:实现应用间通信. Text Kit:处理文本和排版. UIKit Dynamics:提供界面上的行为功能. Multitasking:应用层面的多任务支持,生命周期中的后台,锁屏等. Auto Layout:界面局部布局. Storyboards:界面整体布局. UI State Preservation:确保应用生命周期中的良好体验. Apple Push Notificati…
iOS的整体架构分为4层——Cocoa Touch层.Media层.Core Services层和Core OS层,下面概要介绍一下这4层. Cocoa Touch:构建iOS应用的一些基本系统服务,如多任务,触摸输入和推送通知 Address Book UI : 前缀为AB,访问用户的联系人信息 Event Kit UI :前缀为EK,访问用户的日历事件数据 Game Kit :前缀GK,提供能够进行point to point网络通信的API iAd:前缀AD,广告sdk Map Kit:前…