一. 前言 背景 一开始笔者在研究数据发送与接收的时候,看到Wear数据类DataMap除了可以put基本类型外,还有个fromBundle方法来构建一个DataMap对象.所以一口气的将原本功能上的序列化对象传递过去,结果手表端一直都收不到消息. 问题原因 后来查阅了开发者文档,发现这个Bundle并没有我们在Intent中传递数据的那么强大,它并不支持序列化!先附上开发者文档的说明: Returns a DataMap from a Bundle. The input Bundle is e…
之所以将打包这一特殊的内容作为数据通讯的第零节,是因为如果没有通过配置打包的一些信息,则没有办法将手机端应用和手表端应用连接起来,则无法继续进行接下来的数据通讯的开发. 以下依然只针对Eclipse平台,Android Studio平台可以查阅官网教程.本文是对官网文档的手动打包进行补充. Wear工程 正确地配置Manifest文件: package="com.example.weardemo" android:versionCode=" android:versionNa…
本节由介绍3种数据的发送接收:1.Data Items : 比特类型数据,限制100KB以内2.Assets : 资源类型数据,大小无上限3.Message : 发送消息,触发指令 http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/data-items.html 1.Syncing Data Items DataItem定义了同步手机和手表的数据接口.一个DataItem对象一般包括下面2个部分: 负载 : 一个比特类型数组,支…
http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/accessing.html Accessing the Wearable Data Layer-数据层连接 GoogleApiClient是一个用于整合所有谷歌服务的入口,想要连接数据层,需要构建一个对象.GoogleApiClient提供了一个builder方法简化了构建对象的步骤. GoogleApiClient mGoogleApiClient = new GoogleA…
http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/events.html 以下是本人在学习官方开发文档时的笔记,主要是翻译为主,并在中间会插入一些自己的总结与研究,希望对读者有所帮助. 本文分为2大部分:Section1 : 如何获取数据通讯的结果.Section2 : 如何监听数据层中的数据事件.其中Section2分为2模块: 1. 继承WearableListenerService; 2. Activity实现数据接口.…
Android Wear从2014年3月发布到现在已经从1.0发展到2.0(目前还没正式发布).其产品定位也发化了巨大变化,因为Android Wear 1.0通讯方式只有蓝牙,限定了系统,比较依赖手机.比如:重新连接新的手机,手表端会删除所有安装的应用,重新同步新手机的应用到手表.所有应用更新,系统更新都需要通过手机端来完成,没有单独的应用市场.可以理解为Android Wear手表是个手机伴侣.Android Wear 2.0定位则完全不同,Android Wear 2.0支持通讯方式有蓝牙…
大家好,我是陆嘉杰,我是一名Android开发者.我想和大家进行一些技术交流,希望越来越多的人能和我成为好朋友. 大家都知道,智能手表是下一个开发的风口,而这方面的技术又属于前沿,所以和大家分享下Android Wear的开发流程. 首先,我推荐大家使用Android Studio来进行Wear的开发,这也是谷歌推荐的,本次讲授过程也将以Android Studio作为开发集成环境进行. 下面我们来创建Android Wear项目.   请注意,Android Wear项目中同时包含mobile…
随着google公布了android wear这个东西.然后又有了三星的gear,LG的G watch以及moto 360,苹果由公布了apple watch.未来可能在智能手表行业又有一场战争. 当然这仅仅是笔者的个人观点.仅供參考. 作为开发人员,当然关心的是仅仅能手表的开发了,所以我们来搭建一下android wear的开发环境吧! 搭建android wear开发环境,我们须要下面的软件Intellij 13.1.3,android-sdk 23.0.02. 首先须要下载安装好andro…
一. 前言说明 Android Wear大部分显示形式是卡片的形式,而最简单地支持Android Wear方式就是用通知**Notification**.而实现最简单的,非高度自定义的通知,则只需要在手机端做一些处理,不需要进行手表端应用的开发,可以说是开发成本特别低. 本节主要讲解的就是简单的Wear特色卡片通知. 二. 环境配置 工程引用新版的Support-V4. 使用到的主要有以下3个类. import android.support.v4.app.NotificationCompat;…
一.前言说明 在上一节添加Android Wear通知特性我们实现了简单的Android Wear卡片拓展,但是默认提供给我们的多张卡片只能实现简单的文字展示,如果想要自定义布局,添加图片等等,则需要本节的知识. 二. 环境配置 代码配置与上一节没区别 若用Wear模拟器进行开发,必须要注意配置,必须将Use Host GPU打钩,否则,动态自定义的卡片会显示不了,变成黑色的一块块,上图. 三. 自定义卡片 效果图 图1~4卡片展示:可设置卡片高度,可调整显示内容的样式 图5卡片展示:可实现动画…