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转自:http://blog.csdn.net/chgaowei/article/details/6427731 为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定.理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误.需要理解四个名词:1.对象的静态类型:对象在声明时采用的类型.是在编译期确定的.2.对象的动态类型:目前所指对象的类型.是在运行期决定的.对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改.关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例: class B { } class C…
C++为了支持多态性,采用了动态绑定和静态绑定 相关概念: 对象的静态类型:对象在声明时采用的类型,编译时确定 对象的动态类型:目前所指对象的类型,在运行时确定 class B { } class C : public B { } class D : public B { } D* pD = new D();//pD的静态类型是它声明的类型D*,动态类型也是D* B* pB = pD;//pB的静态类型是它声明的类型B*,动态类型是pB所指向的对象pD的类型D* C* pC = new C();…
以前在学习C++的时候,对动态绑定和静态绑定的理解是:静态绑定是编译时决定的,非虚函数基本都是静态绑定:而动态绑定用于虚函数,是为了实现多态.这样理解没什么大的问题,但我一直疑惑的是,既然静态绑定可以在编译的时候觉得,为什么动态绑定不可以呢? 这篇文章写的很好:http://blog.csdn.net/chgaowei/article/details/6427731 我知道了 静态类型 和 动态类型 两个概念(惭愧): 1.对象的静态类型:对象在声明时采用的类型.是在编译期确定的. 2.对象的动…
一.继承: 涉及关键字: extends(继承) super final abstract 特点: 1.类与类之间可以用 XX是XX来描述 , 那么他们之间就存在继承关系.  2.Java中不支持多继承: 以免发生继承的同名方法冲突.  3.Java支持多层继承.(也就是存在继承体系,要学会如何使用一个继承体系的功能.) 描述: 当A 类 继承与B 类的时候 代码为: class A extends B {} class S extends B implements interface1 ,in…
为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定. 1.对象的静态类型:对象在声明时采用的类型.是在编译期确定的. 2.对象的动态类型:目前所指对象的声明.在运行期决定.对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改. 关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例: class A{}; class B: public A{}; class C: public A{}; int main() { C *pc=new C();//pc的静态类型是它声明的类型C*,动态类型也是C* A *pa=pc;//…
为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定.理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误.需要理解四个名词:1.对象的静态类型:对象在声明时采用的类型.是在编译期确定的.2.对象的动态类型:目前所指对象的类型.是在运行期决定的.对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改.关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例: class B { } class C : public B { } class D : public B { } D* pD = new D();//p…
什么是多态? 多态(polymorphism)一词最初来源于希腊语polumorphos,含义是一种物质的多种形态. 在专业术语中,多态是一种运行时绑定机制(run-time binding) ,通过这种机制,实现将函数名绑定到函数具体实现代码的目的. 多态的目的 根据赋值兼容,用基类类型的指针指向派生类,就可以通过这个指针来使用派生类的成员函数.如果这个函数是普通的成员函数,通过基类类型的指针访问到的只能是基类的同名成员.而如果将它设置为虚函数,则可以使用基类类型的指针访问到指针正在指向的派生…
转自:http://blog.csdn.net/chgaowei/article/details/6427731 为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定.理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误.需要理解四个名词:1.对象的静态类型:对象在声明时采用的类型.是在编译期确定的.2.对象的动态类型:目前所指对象的类型.是在运行期决定的.对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改.关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例: class B { } class C…
C++多态的实现原理 为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定.理解它们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误. 需要理解四个名词:对象的静态类型:对象在声明时采用的类型.是在编译期确定的. 对象的动态类型:当前对象的类型.是在运行期决定的. 对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改. 注:要实现动态绑定一定要使用指针或者引用来调用. class B { } class C : public B { } class D : public B { } D* pD =…
一.问题 Java方法调用过程中,Jvm是如何知道调用的是哪个类的方法?Jvm又是如何处理?   二.概念 a.当子类和父类(接口和实现类)存在同一个方法时,子类重写父类(接口)方法时,程序在运行时调用的方法时,是调用父类(接口)的方法呢?还是调用子类的方法呢?我们将确定这种调用何种方法的操作称之为绑定.  绑定又分为静态绑定和动态绑定.   静态绑定 静态绑定是在程序执行前就已经被绑定了(也就是在程序编译过程中就已经知道这个方法是哪个类中的方法). public class StaticBin…
首先是方法的参数是父类对象,传入子类对象是否可行然后引出Parent p = new Children();这句代码不是很理解,google的过程中引出向上转型要理解向上转型又引出了动态绑定从动态绑定又引出了静态绑定 程序绑定的概念:绑定指的是一个方法的调用与方法所在的类(方法主体)关联起来.对java来说,绑定分为静态绑定和动态绑定:或者叫做前期绑定和后期绑定 静态绑定:在程序执行前方法已经被绑定,此时由编译器或其它连接程序实现.例如:C.针对java简单的可以理解为程序编译期的绑定:这里特别…
程序绑定的概念: 绑定指的是一个方法的调用与方法所在的类(方法主体)关联起来.对java来说,绑定分为静态绑定和动态绑定:或者叫做前期绑定和后期绑定.静态绑定: 在程序执行前方法已经被绑定(也就是说在编译过程中就已经知道这个方法到底是哪个类中的方法),此时由编译器或其它连接程序实现.例如:C. 针对java简单的可以理解为程序编译期的绑定:这里特别说明一点,java当中的方法只有final,static,private和构造方法是前期绑定 动态绑定: 后期绑定:在运行时根据具体对象的类型进行绑定…
Java动态绑定来自于继承体现,子类继承父类,子类重新覆盖了父类的方法,就是动态绑定,以下举例: (动态绑定是在运行期间) 动物类: /** * 创建一个动物类 * @author Liudeli */ public class Animal { /** * 此函数打印一句话,显示样式 */ public void showStyle() { System.out.println("Animal showStyle()..."); } } 人类: /** * 定义一个人类 * @aut…
在多态中:成员变量和静态方法编译和运行都看左边:成员方法编译看左边,运行看右边,这是为什么:在Java中存在两种绑定方式,一种为静态绑定,又称作早期绑定.另一种就是动态绑定,亦称为后期绑定1.静态绑定发生在编译时期,动态绑定发生在运行时2.使用private或static或final修饰的变量或者方法,使用静态绑定.而虚方法(可以被子类重写的方法)则会根据运行时的对象进行动态绑定.3.静态绑定使用类信息来完成,而动态绑定则需要使用对象信息来完成.4.重载(Overload)的方法使用静态绑定完成…
转自:https://blog.csdn.net/chgaowei/article/details/6427731   做了部分修改 为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定.理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误.需要理解四个名词:1.对象的静态类型:对象在声明时采用的类型.是在编译期确定的.2.对象的动态类型:目前所指对象的类型.是在运行期决定的.对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改.关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例: class B {…
静态绑定和动态绑定是C++多态性的一种特性. 1.对象的静态类型和动态类型: 对象的静态类型: 对象在声明是采用的类型,在编译期确定: 对象的动态类型: 当前对象所指的类型,在运行期决定,对象的动态类型可以更改,但静态类型无法更改. class B{ }; class C: public B{ }; class D: public B{ }; D* pD=new D(); // pD的静态类型是它声明的类型D*,动态类型也是D* B* pB=pD; // pB的静态类型是它声明的类型B*,动态类…
在了解静态绑定和动态绑定之前,先了解什么是对象的静态类型,什么是对象的动态类型. 对象的静态类型:对象在声明时采用的类型.是在编译器决定的. 对象的动态类型:目前所指对象的类型.是在运行期决定的. 动态类型可以更改,而静态类型不可更改.看一个示例 class Base { public: void setData(int i=10) { cout <<" virtual int Base::setData()"<<endl; } virtual int getD…
看这段代码 Father father = new Son(); 父类引用指向子类对象,这是java的多态特性,有多态引到动态绑定,如何引入呢,看这个代码: class Father{ private String nameString; public void speak() { System.out.println(this.getClass()+"父类My name is:"+this.nameString); } public Father() {}; public Fathe…
动态类型与静态类型 静态类型 是指不需要考虑表达式的执行期语义,仅分析程序文本而决定的表达式类型.静态类型仅依赖于包含表达式的程序文本的形式,而在程序运行时不会改变.通俗的讲,就是上下文无关,在编译时就可以确定其类型. 动态类型 是指由一个左值表达式表示的左值所引用的最终派生对象的类型.例:如果一个静态类型为“类 B ”的指针p 指向一个继承于 B的类 D 的对象,则表达式 *p 的动态类型为“D”.引用按照相似规则处理.一般地讲,基类的指针和基类引用有可能为动态类型,就是说在运行之前不能够确定…
[Keywords]:向上转型 向下转型 动态绑定[1] 静态绑定[Abstract]:Java调用对象方法时,一般采用运行时绑定机制.[1]         在程序运行时,采用动态绑定意味着:虚拟机将调用对象实际类型所限定的方法.         向上转型要点:           1.定义父类对象指向子类对象.           2.理解动态绑定.           3.转型后的父类实例仅可以调用子类继承父类的方法和属性:           4.转型后的父类实例优先调用子类继承的方法,…
java的动态绑定 所谓的动态绑定就是指程执行期间(而不是在编译期间)判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法.java继承体系中的覆盖就是动态绑定的,看一下如下的代码: class Father { public void method(){ System.out.println("This is Father's method"); } } class Son1 extends Father{ public void method(){ System.out.pr…
OLEDB 提供了静态绑定和动态绑定两种方式,相比动态绑定来说,静态绑定在使用上更加简单,而在灵活性上不如动态绑定,动态绑定在前面已经介绍过了,本文主要介绍OLEDB中的静态,以及常用的数据类型转化接口. 静态绑定 之前的例子都是根据返回的COLUMNINFO结构来知晓数据表中各项的具体信息,然后进行绑定操作,这个操作由于可以动态的针对不同的数据类型绑定为不同的类型,因此称之为动态绑定.动态绑定是建立在我们对数据库中表结构一无所知,而又需要对数据库进行编程,但是一般在实际的项目中开发人员都是知道…
使用实例引用类的属性时,会发生动态绑定.即python会在实例每次引用类属性时,将对应的类属性绑定到实例上. 动态绑定的例子: class A: def test1(self): print("hello") def test2(self): print("world") def bound(): a = A() a.test1() A.test1 = A.test2 a.test1() if __name__ == "__main__": bo…
类加载过程     类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载.验证.准备.解析.初始化.使用和卸载七个阶段.它们开始的顺序如下图所示: 其中类加载的过程包括了加载.验证.准备.解析.初始化五个阶段.在这五个阶段中,加载.验证.准备和初始化这四个阶段发生的顺序是确定的,而解析阶段则不一定,它在某些情况下可以在初始化阶段之后开始,这是为了支持Java语言的运行时绑定(也成为动态绑定或晚期绑定).另外注意这里的几个阶段是按顺序开始,而不是按顺序进行或完成,因为这些阶段…
1.继承:子类调用超类构造器时,super调用构造器的语句必须是子类构造器的第一条语句: Java没有多继承,但是可以构造实现多个接口的类: 2.多态:Java 中,对象变量是多态的.一个父类变量既可以引用自身对象,也可以引用子类对象,反过来则不行则要进行类型转换(尽量少用). 3.方法的名字和参数列表称为方法的”签名“,虚拟机预先为每个类创建了一个方法表,列出了所有方法的签名和实际调用的方法. 4.动态绑定与静态绑定的区别: 5.抽象类:(1)包含一个或多个抽象方法的类本身必须被声明为抽象的,…
多态是为了接口重用,封装和继承是为了代码重用 子类重新定义父类虚函数的方法叫做继承,不是重载! 一.基本概念 对于C++中经常出现的函数名称相同但是参数列表或者返回值不同的函数,主要存在三种情况: 1.函数重写(override) 函数重载主要实现了父类与子类之间的多态性,子类中定义与父类中名称和参数以及返回值都相同的虚函数. 1)重写的函数不能是static函数,必须是virtual函数,即函数在原始的基类中被声明为虚函数: 2)重写函数与基类函数分在两个类的声明和定义中,这也就导致二者的作用…
本文面向的读者:学习过C++程序设计语言(也就是说学习过Template),但是还没有接触过STL的STL的初学者.这实际上是我学习STL的一篇笔记,老鸟就不用看了. 什么是泛型程序设计 我们可以简单的理解为:使用模板的程序设计就是泛型程序设计.就像我们我们可以简单的理解面向对象程序设计就是使用虚函数的程序设计一样. STL是什么 作为一个C++程序设计者,STL是一种不可忽视的技术.Sandard Template Library (STL): 标准模板库,更准确的说是 C++ 程序设计语言标…
前段时候写了一个WPF多语言界面处理,个人感觉还行,分享给大家.使用合并字典,静态绑定,动态绑定.样式等东西 效果图 定义一个实体类LanguageModel,实际INotifyPropertyChanged接口 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ComponentModel; namespace WpfApplication1 {…
多态又称Polymophism,poly意思为多,polymophism即多种形态的意思.一种类型引用因为指向不同的子类,表现出不同的形态,使用不同的方法. 什么是多态 多态建议我们编码时使用common interface(公共接口)而不是concrete implementation(具体实现).如果我们依赖具体实现来编码,则当我们需要增加common interface的新的实现时,我们需要复制和改变已有代码.程序的可扩展性大大降低. StackOverflow上关于什么是多态的一个例子很…
从一开始就让我们简化这次的讨论.你有两类你能够继承的函数:虚函数和非虚函数.然而,重新定义一个非虚函数总是错误的(Item 36),所以我们可以安全的把这个条款的讨论限定在继承带默认参数值的虚函数上. 1. 虚函数是动态绑定的,而默认参数是动态绑定的 在这种情况下,这个条款的验证就相当直接了:虚函数是动态绑定的,而默认参数值是静态绑定的. 这是什么?你说你不堪重负的脑袋已经忘记了动态绑定和静态绑定之间的区别?(为了好记,静态绑定也叫做早绑定(early binding),动态绑定也叫做晚绑定(l…