wxPython跨线程调用】的更多相关文章

版权所有,转载请注明出处:http://guangboo.org/2013/08/23/wxpython-non-gui-thread-call-gui-method 之前有介绍了<wxPython多线程支持>,包含了wx.CallAfter, wx.PostEvent, wxCallLater的用法,本文将wx.CallAfter封装成decorator,使得UI线程中的方法可以在非UI线程中调用. 本文将wx.CallAfter方法进行了封装,代码如下: import wx def cal…
在C# 的应用程序开发中, 我们经常要把UI线程和工作线程分开,防止界面停止响应.  同时我们又需要在工作线程中更新UI界面上的控件, 下面介绍几种常用的方法 阅读目录 线程间操作无效 第一种办法:禁止编译器对跨线程访问做检查 第二种办法: 使用delegate和invoke来从其他线程中调用控件 第三种办法: 使用delegate和BeginInvoke来从其他线程中控制控件 第四种办法: 使用BackgroundWorker组件 源代码下载 线程间操作无效 界面上有一个button和一个la…
纠结了好久,终于知道了winform和WPF的UI的跨线程调用的解决方法: winform下如果为了省事,可以直接禁用跨线程检查: Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; winform和WPF都可以使用代理的方式解决,只是代码有些不大相同. winform的一个demo: Thread t = new Thread(delegate() { label1.Invoke(new MethodInvoker(delegate() { lab…
c#中如何跨线程调用windows窗体控件?   我们在做winform应用的时候,大部分情况下都会碰到使用多线程控制界面上控件信息的问题.然而我们并不能用传统方法来做这个问题,下面我将详细的介绍.首先来看传统方法: public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Thread th…
我们在做winform应用的时候,大部分情况下都会碰到使用多线程控制界面上控件信息的问题.然而我们并不能用传统方法来做这个问题,下面我将详细的介绍.首先来看传统方法: public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Thread thread = new Thread(ThreadF…
通过一个子线程来操作主线程中的控件,但是,这样作会出现一个问题(如图1所示),就是TextBox控件是在主线程中创建的,在子线程中并没有对其进行创建,也就是从不是创建控件的线程访问它.那么,如何解决跨线程调用Windows窗体控件呢?可以用线程委托实现跨线程调用Windows窗体控件.下面将上一个例子进行一下改动.代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using Sys…
一.疑问 突然想到,类似于QTcpsocket和QSerialport这类对象,如果是在A线程中new的,那就不能在其他线程中访问.我一般是这样做的: 封装一个QObject子类,放这些对象进去,然后通过信号与槽发送和接收数据. 但是如果是一个其他类型,比如一个Qlist或者链表,加上锁之后就可以不同线程访问 二.原因 QIODevice不能跨线程调用,这是官方说的[没找到,但是网上都这样说],上述QTcpsocket和QSerialport都是继承于QIODevice,所以不能跨线程…
MFC.Qt.C#都是面向对象的编程库 1.MFC不允许跨线程调用对象,即线程只能调用它本身分配了空间的对象 In a multi-threaded application written using MFC, you should not pass MFC objects across thread boundaries. As a general rule, a thread should access only those MFC objects that it creates. Fail…
错误提示:Error: Cannot create children for a parent that is in a different thread. 错误案例分析 新建SerialLink子线程,继承QThread,并重写它的run(),调用 start()函数时自动调用重载的run()函数.在主线程中创建SerialLink类的对象. 串口_port在SerialLink的头文件中定义,在_hardwareConnect()函数中初始化.在_connect()函数中调用start()函…
背景 当前串口通讯项目,多个线程需要同时利用richTextBoxMsg控件打印信息,直接调用会造成线程不安全,严重的时候会直接导致UI线程挂掉,因此本篇就跨线程调用UI控件做个记录. 正文 定义控件的委托类型 // 提示界面控件的委托类型 delegate void ShowInfoCallback(string text, bool handle); 定义操作该控件的函数 //该函数会在非创建UI控件的线程调用下,进行委托,由UI线程进行操作UI控件: //若该函数由创建该UI控件的线程调用…