在过去持续分享的几十期阿里Java面试题中,几乎每次都会问到Dubbo相关问题,比如:“如何从0到1设计一个Dubbo的RPC框架”,这个问题主要考察以下几个方面: 你对RPC框架的底层原理掌握程度.考验你的整体RPC框架系统设计能力. 具体,mike来为大家详解. RPC和RPC框架 1.RPC(Remote Procedure Call) 即远程过程调用, 主要解决远程通信间的问题,不需要了解底层网络的通信机制. 2.RPC框架 RPC框架负责屏蔽底层的传输方式(TCP或者UDP).序列化方…
之前分享了如何从0到1设计一个MQ消息队列,今天谈谈"如何从0到1设计一个Dubbo的RPC框架",重点考验: 你对RPC框架的底层原理掌握程度. 以及考验你的整体RPC框架系统设计能力. RPC和RPC框架 1.RPC(Remote Procedure Call) 即远程过程调用, 主要解决远程通信间的问题,不需要了解底层网络的通信机制. 2.RPC框架 RPC框架负责屏蔽底层的传输方式(TCP或者UDP).序列化方式.以及通信细节. 实际使用中,并不需要关心底层通信细节和调用过程,…
作者:中华石杉 面试题 如何自己设计一个类似 Dubbo 的 RPC 框架? 面试官心理分析 说实话,就这问题,其实就跟问你如何自己设计一个 MQ 一样的道理,就考两个: 你有没有对某个 rpc 框架原理有非常深入的理解. 你能不能从整体上来思考一下,如何设计一个 rpc 框架,考考你的系统设计能力. 面试题剖析 其实问到你这问题,你起码不能认怂,因为是知识的扫盲,那我不可能给你深入讲解什么 kafka 源码剖析,dubbo 源码剖析,何况我就算讲了,你要真的消化理解和吸收,起码个把月以后了.…
其实一般问到你这问题,你起码不能认怂,因为既然咱们这个课程是短期的面试突击训练课程,那我不可能给你深入讲解什么kafka源码剖析,dubbo源码剖析,何况我就算讲了,你要真的消化理解和吸收,起码个把月以后了. 所以我给大家一个建议,遇到这类问题,起码从你了解的类似框架的原理入手,自己说说参照dubbo的原理,你来设计一下,举个例子,dubbo不是有那么多分层么?而且每个分层是干啥的,你大概是不是知道?那就按照这个思路大致说一下吧,起码你不能懵逼,要比那些上来就懵,啥也说不出来的人要好一些 举个例…
(1)上来你的服务就得去注册中心注册吧,你是不是得有个注册中心,保留各个服务的信息,可以用zookeeper来做,对吧 (2)然后你的消费者需要去注册中心拿对应的服务信息吧,对吧,而且每个服务可能会存在于多台机器上 (3)接着你就该发起一次请求了,咋发起?蒙圈了是吧.当然是基于动态代理了,你面向接口获取到一个动态代理,这个动态代理就是接口在本地的一个代理,然后这个代理会找到服务对应的机器地址 (4)然后找哪个机器发送请求?那肯定得有个负载均衡算法了,比如最简单的可以随机轮询是不是 (5)接着找到…
称号:使用C++设计一个类不能被继承. 分析:这是Adobe 公司2007 的笔试题最新校园招聘. 应聘者的C++基本功底外,还能考察反应能力,是一道非常好的题目. 分析:C++中父类的构造函数会调用子类的构造函数,从这一点出发, 我们能够将子类的构造函数权限设为私有,这样父类构造函数在调用子类构造函数时就会出错.可是这样做有一个副作用.私有的构造函数使得我们无法正常创造这个类的对象.尽管能够通过像单例模式中那样通过提供一个静态函数调用私有构造函数产生一个类对象并返回其指针或者引用,但这样仅仅能…
设计一个类,该类只能在堆上创建对象 将类的构造函数私有,拷贝构造声明成私有.防止别人调用拷贝在栈上生成对象. 提供一个静态的成员函数,在该静态成员函数中完成堆对象的创建 注意 在堆和栈上创建对象都会调用构造函数,为了防止在栈上创建对象我们将构造函数私有化. 拷贝构造函数是在栈上创建对象. class HeapOnly { public: static HeapOnly* CreateObject() { return new HeapOnly;//这使得创建该类对象都只能通过new,确保了该类只…
目录 一.前言 二.RPC 基础概念 1. RPC 是什么? 2. 需要解决什么问题? 3. 有哪些开源实现? 三.protobuf 基本使用 1. 基本知识 2. 使用步骤 四.libevent 1. libevent 简介 2. 基本使用 五.实现 RPC 框架 1. 基本框架构思 2. 元数据的设计 3. 客户端发送请求数据 4. 服务端接收请求数据 5. 服务端发送响应数据 6. 客户端接收响应数据 六.总结 1. protobuf 的核心 2. 未解决的问题 Warning: 文章有点…
消息队列作为系统解耦,流量控制的利器,成为分布式系统核心组件之一. 如果你对消息队列背后的实现原理关注不多,其实了解消息队列背后的实现非常重要. 不仅知其然还要知其所以然,这才是一个优秀的工程师需要具备的特征. 今天,我们就一起来探讨设计一个消息队列背后的技术. 消息队列整体设计思路 主要是设计一个整体的消息被消费的数据流. 这里会涉及到:消息生产Producer.Broker(消息服务端).消息消费者Consumer. 1.Producer(消息生产者):发送消息到Broker. 2.Brok…
本文已经收录进 : https://github.com/Snailclimb/netty-practical-tutorial (Netty 从入门到实战:手写 HTTP Server+RPC 框架). 相关项目:https://github.com/Snailclimb/jsoncat (仿 Spring Boot 但不同于 Spring Boot 的一个轻量级的 HTTP 框架) 目前正在写的一个叫做 jsoncat 的轻量级 HTTP 框架内置的 HTTP 服务器是我自己基于 Netty…