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大家好,我是小林. 之前收到个读者的问题,对于 TCP 三次握手和四次挥手的一些疑问: 第一次握手,如果客户端发送的SYN一直都传不到被服务器,那么客户端是一直重发SYN到永久吗?客户端停止重发SYN的时机是什么? 第三次握手,如果服务器永远不会收到ACK,服务器就永远都留在 Syn-Recv 状态了吗?退出此状态的时机是什么? 第三次挥手,如果客户端永远收不到 FIN,ACK,客户端永远停留在 Fin-Wait-2状态了吗?退出此状态时机是什么时候呢? 第四次挥手,如果服务器永远收不到 ACK…
TCP的简要要说明 标签(空格分隔): TCP 网络编程 Linux 面试 在此输入正文 一.TCP是什么 TCP全称传输控制协议(Transmission Control Protocol).TCP是一个面向连接的协议,为用户京城提供可靠的全双工字节流.TCP套接字是一种流套接字(stream socket).TCP关心确认.超时和重传之类的细节.大多数因特网应用程序使用TCP. 首先,TCP提供客户端和服务器端之间的连接(connection).TCP客户端先与某个给定的服务器建立一个连接,…
GET和POST是HTTP请求的两种基本方法,要说他们的区别,接触过WEB开发的人都能说出一二. 最直观的区别就是GET把参数包含在URL中,POST通过request body传递参数. 你可能自己写过无数个GET和POST请求,或者已经看过很多权威网站总结出的他们的区别,你非常清楚的知道什么时候该用什么. 当你在面试中遇到这个问题时,你的内心充满了喜悦. 你轻轻松松的给出了一个“标准答案”: 1.GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求. 2.GET产生的URL地址可以被Boo…
首先,我们回顾一下 TCP 和 UDP 的头部信息: 具体说明看:http://www.cnblogs.com/aomi/p/7776582.html 我们知道,TCP 和 UDP 是 TCP/IP 协议族传输层中的两个具有代表性的协议.其中,TCP 是面向连接的复杂的.可靠的字节流传输协议,而 UDP 是面向无连接的简单的.不可靠的数据报传输协议.  “流”的概念就是指不间断的数据结构,可以把它想象成你们家里的自来水管道中的水流.什么意思呢?举个例子:TCP 发送端应用程序发送了10次100字…
概述 在网络的传输层协议中, 存在着两大悍将: TCP 和 UDP . 从前, 我傻傻的以为自己对他们虽谈不上精通, 但还是知道的, 但是, 我错了, 我被自己问住了, 我傻了. 啥也不是. UDP (这里为了介绍简单, 就不提数据在传输过程中的失真(纠错码)等情况了. 简单介绍一下, TCP才是今天的主角) UDP 就是, 我把数据发给你了, 我不管你有没有收到, 反正我发出去了, 任性. 就比如我要给我的女神表白, 但是我又不好意思, 所以我托我的好兄弟马六帮我给女神带句话, 但是这个马六也…
(一)基础知识 IPv4 数据报最大大小是65535(16位),包括IPv4头部. IPv6 数据报最大大小是65575,包括40个字节的IPv4头部 MTU,这是由硬件规定的,如以太网的MTU是1500字节,IPv4要求最小MTU是68字节,IPv6要求最小MTU是576字节 path MTU: 指两台主机间的路径上最小MTU 分片(fragmentation):指ip数据报大小超过相应链路的MTU,IPv4和IPv6都将对ip数据进行分片,到达目的主机后进行重组. IPv4头部的DF位用于设…
1.persist timer:当接收方建议的窗口大小为0时,发送方就会停止发送,直到接收方有缓存空间时再用一个窗口值非零的ACK提示发送方可以继续发送.但是这个称为window update的ACK报文段很可能会发生丢失,这个时候就不可避免地发送了死锁.因此,发送方需要设置一个persist timer,每隔一段时间就向接收方发送一个询问报文window probes,当接收方可以接收数据时就重新开始发送 2.通常发送方都会包含一个字节数据的报文段作为window probes,该字节的数据其…
TCP的那些事儿(上) 原文链接:http://coolshell.cn/articles/11564.html TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面.所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获.关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的<TCP/IP 详解 卷1:协议>(当然,你也可以去读一下RFC793以及后面N多的RFC).另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关…
http://m.blog.csdn.net/blog/dog250/18959371 前几天有人回复我的一篇文章问,为何TCP/IP协议栈设计成沙漏型的.这个问题问得好!我先不谈为何它如此设计,我一个80后根本就没有资格去评论上世纪80年代已经臻于成熟的一个设计,我只是说一下目前的趋势,然后你就会明白当初的这个设计是如此之好,以至于它不但满足了30年前的需求,并且适配到了现在以至于未来! 总体趋势:通信网的退化 网络在退化,我指的是IP网络在退化,所有的逻辑全部在纵向上挤向两端,上端管协议逻辑…
原文: http://coolshell.cn/articles/11564.html TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面.所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获.关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的<TCP/IP 详解 卷1:协议>(当然,你也可以去读一下RFC793以及后面N多的RFC).另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关键词来查找相关的技术文档.…