并发编程从零开始(九)-ConcurrentSkipListMap&Set CAS知识点补充: 我们都知道在使用 CAS 也就是使用 compareAndSet(current,next)方法进行无锁自加或者更换栈的表头之类的问题时会出现ABA问题. Java中使用 AtomicStampedReference 来解决 CAS 中的ABA问题,它不再像一般原子类中的 compareAndSet 方法一样只比较内存中的值也当前值是否相等,而且先比较引用是否相等,然后比较值是否相等,此外还会比对版本…
并发编程从零开始(六)-BlockingDeque+CopyOnWrite 5.2 BlockingDeque BlockingDeque定义了一个阻塞的双端队列接口: 该接口继承了BlockingQueue接口,同时增加了对应的双端队列操作接口.该接口只有一个实现,就是LinkedBlockingDeque,其核心数据结构如下所示,是一个双向链表. 对应的实现原理,和LinkedBlockingQueue基本一样,只是LinkedBlockingQueue是单向链表,而LinkedBlocki…
并发编程从零开始(八)-ConcurrentHashMap 5.5 ConcurrentHashMap HashMap通常的实现方式是"数组+链表",这种方式被称为"拉链法".ConcurrentHashMap在这个基本原理之上进行了各种优化. 首先是所有数据都放在一个大的HashMap中:其次是引入了红黑树. 其原理如下图所示: 如果头节点是Node类型,则尾随它的就是一个普通的链表:如果头节点是TreeNode类型,它的后面就是一颗红黑树,TreeNode是No…
并发编程从零开始(十一)-Atomic类 7 Atomic类 7.1 AtomicInteger和AtomicLong 如下面代码所示,对于一个整数的加减操作,要保证线程安全,需要加锁,也就是加synchronized关键字. 但有了Concurrent包的Atomic相关的类之后,synchronized关键字可以用AtomicInteger代替,其性能更好,对应的代码变为: AtomicInteger的 getAndIncrement() 方法和 getAndDecrement() 方法都调…
并发编程从零开始(十二)-Lock与Condition 8 Lock与Condition 8.1 互斥锁 8.1.1 锁的可重入性 "可重入锁"是指当一个线程调用 object.lock()获取到锁,进入临界区后,再次调用object.lock(),仍然可以获取到该锁.显然,通常的锁都要设计成可重入的,否则就会发生死锁. synchronized关键字,就是可重入锁.在一个synchronized方法method1()里面调用另外一个synchronized方法method2().如果…
并发编程从零开始(十四)-Executors工具类 12 Executors工具类 concurrent包提供了Executors工具类,利用它可以创建各种不同类型的线程池 12.1 四种对比 单线程的线程池: 固定数目线程的线程池: 每接收一个请求,就创建一个线程来执行: 单线程具有周期调度功能的线程池: 多线程,有调度功能的线程池: 12.2 最佳实践 不同类型的线程池,其实都是由前面的几个关键配置参数配置而成的. 在<阿里巴巴Java开发手册>中,明确禁止使用Executors创建线程池…
并发容器的简单介绍: ConcurrentHashMap代替同步的Map(Collections.synchronized(new HashMap())),众所周知,HashMap是根据散列值分段存储的,同步Map在同步的时候锁住了所有的段,而ConcurrentHashMap加锁的时候根据散列值锁住了散列值锁对应的那段,因此提高了并发性能.ConcurrentHashMap也增加了对常用复合操作的支持,比如"若没有则添加":putIfAbsent(),替换:replace().这2个…
LinkedBlockingQueue 在看源码之前,通过查询API发现对LinkedBlockingQueue特点的简单介绍: 1.LinkedBlockingQueue是一个由链表实现的有界队列阻塞队列.2.新元素插入到队列的尾部,队列获取操作则是从队列头部开始获得元素3.大小默认值为Integer.MAX_VALUE,所以我们在使用LinkedBlockingQueue时建议手动传值,为其提供我们所需的大小,避免队列过大造成机器负载或者内存爆满等情况. 4.链接队列的吞吐量通常要高于基于数…
java多线程死锁理解 Java多线程并发最佳实践 Spring与线程安全 HashMap与ConcurrentHashMap 关于java集合类HashMap的理解     ,      数据结构之ConcurrentHashMap…
之前讨论是如何将对象封闭在线程之中,这样可以减少一些并发带来的同步和可见性问题.但是在有些时候,我们希望在多个线程间共享对象,此时必须确保安全地进行共享. [不安全发布的示例] 可见性问题:其他线程看到的是不一致的状态:对象尚未创建完成就发布出去了. 不正确的发布:正确的对象被破坏 上被完全创建的对象还没有完整性,此时发布出去将使其他线程看到的是不一致的状态,然后看到对象的状态突然发生变化,即使线程在对象发布后还没有修改过它. [示例代码] 未正确发布对象可能有两种情况: 1. 其他线程看到的对…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17200937 大部分代码并不容易产生死锁,死锁可能在代码中隐藏相当长的时间,等待不常见的条件地发生,但即使是很小的概率,一旦发生,便可能造成毁灭性的破坏.避免死锁是一件困难的事,遵循以下原则有助于规避死锁: 1.只在必要的最短时间内持有锁,考虑使用同步语句块代替整个同步方法: 2.尽量编写不在同一时刻需要持有多个锁的代码,如果不可避免,则确保线程持有第二个锁的时间尽量短暂: 3.创建和使…
上一章已经提到“如果一个进程被多次回滚,迟迟不能占用必需的系统资源,可能会导致进程饥饿”,本文我们详细的介绍一下“饥饿”和“公平”. Java中导致饥饿的原因 在Java中,下面三个常见的原因会导致线程饥饿: 高优先级线程吞噬所有的低优先级线程的CPU时间. 线程被永久堵塞在一个等待进入同步块的状态,因为其他线程总是能在它之前持续地对该同步块进行访问. 线程在等待一个本身(在其上调用wait())也处于永久等待完成的对象,因为其他线程总是被持续地获得唤醒. 高优先级线程吞噬所有的低优先级线程的C…
上篇我们讲了使用wait()和notify()使线程间实现合作,这种方式很直接也很灵活,但是使用之前需要获取对象的锁,notify()调用的次数如果小于等待线程的数量就会导致有的线程会一直等待下去.这篇我们讲多线程间接协作的方式,阻塞队列和管道通讯,间接协作的优点是使用起来更简单并且不易出错. 阻塞队列 阻塞队列提供了一种功能,即你可以在任何时刻向队列内扔一个对象,如果队列满了则当前线程阻塞:在任何时刻都可以从队列中取出一个对象,如果队列为空则当前线程阻塞.阻塞队列是线程安全的,使用它时无需加锁…
上一篇我们介绍了CountDownlatch,我们知道CountDownlatch是"在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待",即CountDownLatch的作用是允许1或N个线程等待其他线程完成执行,而我们今天要介绍的CyclicBarrier则是允许N个线程相互等待. 1.CyclicBarrier简介 CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier).它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)…
参考文档: https://blog.csdn.net/u012834750/article/details/71646700 threadlocal内存泄漏:http://www.importnew.com/22039.html 什么是ThreadLocal 首先明确一个概念,那就是ThreadLocal并不是用来并发控制访问一个共同对象,而是为了给每个线程分配一个只属于该线程的变量,顾名思义它是local variable(线程局部变量).它的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供…
java并发编程笔记(九)--多线程并发最佳实践 使用本地变量 使用不可变类 最小化锁的作用域范围 使用线程池Executor,而不是直接new Thread执行 宁可使用同步也不要使用线程的wait和notify 使用BlockingQueue实现生产-消费模式 使用并发集合而不是加了锁的同步集合(比如Collections.synchronized这些集合尽量避免使用,应该用J.U.C中提供的专门的同步集合) 使用Semaphore创建有界的访问 宁可使用同步代码块,也不要使用同步的方法 避…
  Executor框架简介 在Java5之后,并发编程引入了一堆新的启动.调度和管理线程的API.Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动.执行和关闭,可以简化并发编程的操作.因此,在Java 5之后,通过Executor来启动线程比使用Thread的start方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免this逃逸问题--如果我们在构造器中启动…
大家好,并发编程 进入第九篇. 通过前两节的铺垫(关于协程的使用),今天我们终于可以来介绍我们整个系列的重点 -- asyncio. asyncio是Python 3.4版本引入的标准库,直接内置了对异步IO的支持. 有些同学,可能很疑惑,既然有了以生成器为基础的协程,我们直接使用yield 和 yield from 不就可以手动实现对IO的调度了吗? 为何Python吃饱了没事干,老重复造轮子. 这个问题很好回答,就跟为什么会有Django,为什么会有Scrapy,是一个道理. 他们都是框架,…
一.理论层面 内置锁与互斥锁 修饰普通方法.修饰静态方法.修饰代码块 package com.roocon.thread.t3; public class Sequence { private static int value; // synchronized放在普通方法上,内置锁就是当前方法的实例 public synchronized int getNext(){ return value++; } // synchronized修饰静态方法,内置锁就是当前的Class字节码对象Sequen…
这篇的主题本应该放在最初的几篇.讨论的是并发编程最基础的几个核心概念.可是这几个概念又牵扯到非常多的实际技术.比方Java内存模型.各种锁的实现,volatile的实现.原子变量等等,每个都可以展开写非常多,尤其是Java内存模型,网上已经可以有非常几篇不错的文章,临时不想反复造轮子.这里推荐几篇Jave内存模型的资料: 1. JSR-133 FAQ 2. JSR-133 Cookbook 3. Synchronization and Java Memory Model 4. 深入理解Java内…
在并发编程过程中,我们大部分的焦点都放在如何控制共享变量的访问控制上(代码层面),但是很少人会关注系统硬件及 JVM 底层相关的影响因素.前段时间学习了一个牛X的高性能异步处理框架 Disruptor,它被誉为“最快的消息框架”,其 LMAX 架构能够在一个线程里每秒处理 6百万 订单!在讲到 Disruptor 为什么这么快时,接触到了一个概念——伪共享( false sharing ),其中提到:缓存行上的写竞争是运行在 SMP 系统中并行线程实现可伸缩性最重要的限制因素.由于从代码中很难看…
Java并发编程:并发容器之ConcurrentHashMap(转载) 下面这部分内容转载自: http://www.haogongju.net/art/2350374 JDK5中添加了新的concurrent包,相对同步容器而言,并发容器通过一些机制改进了并发性能.因为同步容器将所有对容器状态的访问都 串行化了,这样保证了线程的安全性,所以这种方法的代价就是严重降低了并发性,当多个线程竞争容器时,吞吐量严重降低.因此Java5.0开 始针对多线程并发访问设计,提供了并发性能较好的并发容器,引入…
Java并发编程实践 目录 并发编程 01—— ThreadLocal 并发编程 02—— ConcurrentHashMap 并发编程 03—— 阻塞队列和生产者-消费者模式 并发编程 04—— 闭锁CountDownLatch 与 栅栏CyclicBarrier 并发编程 05—— Callable和Future 并发编程 06—— CompletionService : Executor 和 BlockingQueue 并发编程 07—— 任务取消 并发编程 08—— 任务取消 之 中断…
转载: Java并发编程:并发容器之ConcurrentHashMap JDK5中添加了新的concurrent包,相对同步容器而言,并发容器通过一些机制改进了并发性能.因为同步容器将所有对容器状态的访问都串行化了,这样保证了线程的安全性,所以这种方法的代价就是严重降低了并发性,当多个线程竞争容器时,吞吐量严重降低.因此Java5.0开始针对多线程并发访问设计,提供了并发性能较好的并发容器,引入了java.util.concurrent包.与Vector和Hashtable.Collection…
1. java.util.concurrent - Java 并发工具包 Java 5 添加了一个新的包到 Java 平台,java.util.concurrent 包.这个包包含有一系列能够让 Java 的并发编程变得更加简单轻松的类.在这个包被添加以前,你需要自己去动手实现自己的相关工具类.本文我将带你一一认识 java.util.concurrent 包里的这些类,然后你可以尝试着如何在项目中使用它们.本文中我将使用 Java 6 版本,我不确定这和 Java 5 版本里的是否有一些差异.…
Java 原生支持并发,基本的底层同步包括:synchronized,用来标示一个方法(普通,静态)或者一个块需要同步执行(某一时刻,只允许一个线程在执行代码块).volatile,用来标识一个变量是共享变量(线程不缓存),更新和读取是原子的.wait,线程等待某一个Object上的事件(notify事件,线程挂起,释放锁),需要在synchronized区中执行.notify,事件发生后,通知事件,通知一个挂起的线程,需要在synchronized区中执行.notifyAll,事件发生后,通知…
Java并发编程:并发容器之ConcurrentHashMap(转载) 下面这部分内容转载自: http://www.haogongju.net/art/2350374 JDK5中添加了新的concurrent包,相对同步容器而言,并发容器通过一些机制改进了并发性能.因为同步容器将所有对容器状态的访问都 串行化了,这样保证了线程的安全性,所以这种方法的代价就是严重降低了并发性,当多个线程竞争容器时,吞吐量严重降低.因此Java5.0开 始针对多线程并发访问设计,提供了并发性能较好的并发容器,引入…
Java 5.0 adds ConcurrentHashMap, a replacement for synchronized hash-based Map implementations, and CopyOnWriteArrayList, a replacement for synchronized List implementations for cases where traversal is the dominant operation. The new ConcurrentMap i…
一.目录 1.多线程启动方式 2.synchronized的基本用法 3.深度解析synchronized 4.同步方法与非同步方法是否能同时调用? 5.同步锁是否可重入(可重入锁)? 6.异常是否会导致锁释放? 7.锁定某对象,对象属性改变是否会影响锁?指定其他对象是否会影响锁? 8.synchronized编程建议 二.多线程启动方式 继承Thread重写run()或者实现Runnable接口. //实现runnable接口 static class MyThread implements…
一.目录 1.引入话题-发散思考 2.volatile深度解析 3.解决volatile原子性问题 4.volatile应用场景 二.引入话题-发散思考 public class T1 { /*volatile*/ boolean running=true; public void m(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":start!"); while(running){ /*try { TimeUnit.M…