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事后总结 NameNotFound 团队 项目 内容 北航-2020-软件工程(春季学期) 班级博客 要求 Beta事后分析 课程目标 通过团队合作完成一个软件项目的开发 会议截图 一.设想和目标 软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件要解决的是两个问题: 表单数据的生成 在各类表单识别和OCR服务的机器学习模型中,训练数据占据很重要的地位.而真实表单中数据往往涉及用户隐私,不能直接使用,因此需要花费大量的资金和人力伪造一些与真实表单各个字段值相…
事后分析 设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? Beta阶段我们首先要对文本标注方式进行优化,其次时添加好友系统,实现邀请好友共同标注的功能.具体的定义和典型用户场景在博客Beta设计与计划中又描述和展示. 我们达到目标了吗?(原计划的功能做到了几个?按照原计划交付时间交付了吗?原计划达到的用户数量达到了吗?) 实现了的的功能有:自定义关系的添加与删除,实体的查找,实体名称的修改,实体之间关系的修改和删除,项目创建与删除,添加好友,邀请好…
设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 软件要解决的问题是是开发一个简易方便,为用户带来便捷且功能齐全的表情包管理小程序: 预期的典型用户是在日常网络聊天中喜欢使用表情的广大网友: 预期的功能包括商城搜索表情功能,表情评论功能,表情标签管理功能,表情推荐功能,回收站恢复表情功能,关注用户功能,本地表情收藏管理功能,表情上传功能,表情编辑功能等: 具体的描述可以查看功能规格说明书,Beta版本发布计划 2. 我们达到目标了么(原计划的功…
设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们要解决的目前的手写表单的电子化问题,办公电子化问题的一个key问题.定义十分清楚: 输入: 手写表单的照片或者其他电子格式的手写表单 输出:格式化的电子表单 具有详细的典型用户和典型场景分析,可以参考我们的[用户分析] 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?) 目标: 一个完整的OCR后盾 完成情况:初步完成 交付时间:初步完成 用…
事后分析 设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? Alpha阶段要解决的问题是:根据用户标注的信息完成知识图谱的生成渲染.要解决的问题定义得比较清楚,在功能规格说明书中给出了详细的原型设计.对典型的用户和典型的场景描述可以参见功能规格说明书 我们达到目标了吗?(原计划的功能做到了几个?按照原计划交付时间交付了吗?原计划达到的用户数量达到了吗?) 实现了的的功能有:用户登录注册.登出.实体的添加删除.实体关系的添加.知识图谱的渲染.未实现的功…
团队作业10--事后分析(Beta版本) 目录 一.设想与目标 二.计划 三.资源 四.变更管理 五.设计与实现 六.测试与发布 七.总结 八.图片和贡献分分配 一.设想和目标 1.我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件要解决的问题是用户能够正常使用四则运算app,app可以出题,判断对错,显示结果,录入错题库的问题,同时在beta阶段加入注册登陆功能,设置简单版和复杂版.定义得也比较清楚,包括出题,判断对错,显示结果,录入错题库. 用户主…
目录 设想和目标 计划 资源 变更管理 设计/实现 测试/发布 团队的角色,管理,合作 总结 对照敏捷开发的原则, 你觉得你们小组做得最好的是哪几个原则? 请列出具体的事例. 照片 设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? beta阶段: 实现学生认证从而将用户信息与学校数据挂钩,给社团提供管理功能,给社员提供入社申请功能,实现简单的社团讨论区,实现网页端供社团录入社团的各种信息,页面风格统一.美化. gamma阶段: 实现活动通知功能以及海…
项目 内容 课程:北航-2020-春-软件工程 博客园班级博客 要求 事后分析 我们在这个课程的目标是 提升团队管理及合作能力,开发一项满意的工程项目 这个作业在哪个具体方面帮助我们实现目标 组织组员对\(\beta\)阶段的任务进行总结,对过去进行反思 VisualPytorch beta发布了! 功能概述:通过可视化拖拽网络层方式搭建模型,可选择不同数据集.损失函数.优化器生成可运行pytorch代码 扩展功能:1. 模型搭建支持模块的嵌套:2. 模型市场中能共享及克隆模型:3. 模型推理助…
项目展示 1. 团队介绍 二食堂很难排队 姓名 介绍 职务 刘享 热爱游戏,尤其是RPG和metrovinia类的游戏. 会C/C++, python, java. 后端 左正 一个普通的大学生,Python.HTML.PHP.JavaScript.Ruby.Basic,这些都不会.会一点点C和Java,喜欢看动漫.打游戏,有丰富的赶ddl经验. 后端 李健 会C,Java,以及那么一丁点的C++和C#,总结:狭义上的菜. 前端 柴博 这里6系底层玩家,技术了解过很多,没有精通,主攻休闲游戏,喜…
Deadline: 2017-6-13 22:00PM,以博客发表日期为准 评分基准: 按时交 - 有分,检查的项目内容为后文的两个方面 Beta阶段项目复审(单独一篇博客) 事后诸葛亮分析报告(单独一篇博客) 晚交 - 0分 迟交一周以上 - 倒扣本次作业分数 抄袭 - 倒扣本次作业分数 Beta阶段项目复审 以每个班级为单位,每个复审人看本班级其余团队的总结展示博客,以及代码质量,实际测试结果, 决定名次(没有并列),说明项目的优点和缺点分析(不少于 140 字) 谁来做复审人:每个团队选一…